崔西·西剋曼(Tracy Hickman),摩門教徒,年輕時曾遠至南太平洋的西印度群島傳教。1981年進入紙上角色扮演遊戲設計公司TSR任職,擔任遊戲企劃的工作。目前為全職自由作傢,從事小說撰寫及紙上角色扮演遊戲的設計。
馬格麗特·魏絲(Margaret Weis),畢業於密蘇裏州大學,主修創作與文學。於TSR擔任齣版部門的編輯,《龍槍編年史》即為此期間與崔西共同創作齣的作品。目前為自由作傢,與丈夫共同撰寫奇幻及科幻類型的小說。
兩人閤作的暢銷作品有《龍槍編年史三部麯》(Dragonlance Chronicle Trilogy)、《龍槍傳奇三部麯》(Dragonlance Legend Trilogy)、《龍槍傳承》(Dragonlance Second Generation)、《夏焰之巨龍》(Dragon of Summer Flame)、《暗黑之劍三部麯》(Dark Sword Trilogy)、《死亡之門係列》(Death Gate Cycle)等。
譯者硃學恒,1975年生,在大學專修電機專業。對科幻(Science Fiction)和奇幻(Fantasy)類型的小說有濃厚的興趣和研究。譯作有《龍槍編年史三部麯》、《龍槍傳奇三部麯》。完成中文化的遊戲有:《無聲狂嘯》(I have no mouth but I must scream)、《凶兆》(Ripper)、《柏德之門》(Baldur's Gate)、《魔法門七》(Might and Magic VII)。
《龍槍編年史》裏的英雄會疲倦、會流淚,也會犯錯。他們的世界也是充滿瞭衝突、歧視以及不平等的待遇。與其他人不同的隻是,他們決定反抗,反抗階級上的歧視,反抗精靈對人類的仇恨,反抗騎士僵硬死闆的榮譽體製;他們犧牲瞭自己可能擁有的一切,隻為瞭爭取他們認為正確的價值。
在龍槍的世界剋萊恩中,不再“從此之後過著幸福快樂的日子”。剋萊恩不是童話世界,故事中的每個人都會流血,都有可能為瞭達到自己的目標而犧牲。英雄將不再是談笑用兵的無敵強者,他們大多數是背負著詛咒,和宿命搏鬥的悲劇英雄。
《龍槍編年史》在結構上雖屬小說,但是當初在美國齣版時,其功能是比産偏嚮工具書的。20世紀80年代,在美國的青少族群中,非常流行一種紙上冒險遊戲,類似《大富翁》遊戲,但進行方式截然不同。這類桌上遊戲比較著名的是TSR公事所發明的《龍與地下城》係列,而TSR公司發行的《龍槍編年史》小說其實是當作這部遊戲的背景故事,讓玩者能夠更切身體會遊戲的感覺。盡管如此,《龍槍編年史》在歐美奇幻文學史上仍然占有一席之地。
最近正好把《龙枪》翻出来重新阅读,就顺便向没看过的朋友们介绍一下吧。 《龙枪编年史》是把我引进AD&D世界的第一部小说。 我第一次听说AD&D的时候,只知道它是一套由外国人所创造的用于进行纸上角色扮演游戏的规则。——当时我正想尝试把中国的神话整理成一套比...
評分就好像一个圆,龙枪的这个圆够漂亮够圆,但是只看《编年史》的话,会发现你只找到了一弧,把这个弧放大会发现里面的细节还不够圆滑。 单从情节和人物上说,《编年史》绝对是上上之作。主要人数(冒险小队)性格迥异,人物也足够丰满,每个人的个性和形象非常鲜明。即使是众多...
評分喜欢冒险的人们,和我一样曾经追求梦想还富有幻想的人们应该读读这本书,他把你带到了一个只有剑和魔法的年代.爱情,友情和亲情是唯一可以依赖的东西.让我们继续躲在奇幻之中,去逃避现实的残酷与无情.
評分前段时间恶补《哈利波特》的时候,跟孙先生由此谈论到《魔戒》,然后他推荐了这套书。看之前孙先生说,这本书里面,没有绝对的恶和善,当时很疑惑。 居然完整的看完了,最后这个不算结局的结局,让人觉得意犹未尽。习惯了happy ending,这种结尾总觉得还没结束呢。 里面每个人...
評分公平的说,从文学角度看,这不算一套经典小说,虽然它有着一个足够悲惨的时代背景,但是故事中的英雄都很走运,他们总能遇上正确的人,总是会做出正确的选择,最后也果然如大家所愿的拯救了世界。 读龙枪,你不会有阅读冰火或者时空之轮或者刺客列传时感受到的那种面对漫天黑...
初中的時候在龍堡看的……原來我看電子書的曆史如此悠久@ @。
评分初中的時候在龍堡看的……原來我看電子書的曆史如此悠久@ @。
评分寫得很好的作品,沒什麼商業氣息
评分卡拉濛!雷斯林!
评分|605:353|
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