最佳設計100細則 在線電子書 圖書標籤: 設計 最佳設計100細則 設計理論 交互設計 design 設計準則 平麵設計 UI
發表於2025-02-23
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當詞典看的~不過內容夠豐富 就是翻譯不給力
評分當詞典看的~不過內容夠豐富 就是翻譯不給力
評分設計師必看的書
評分人類操作手冊-設計師用 (原來我讀的是這本書的馬甲)
評分翻譯實在不敢恭維
本書按字母順序編排,查閱方便,能迅速根據名稱檢索設計原則。對於有興趣解決具體問題的讀者,本書根據設計師常見的問題給通則作瞭分類。每一個原則均用雙頁的版式呈現。左手頁包含原則簡明的定義、詳盡的描述、運用的例子以及運用的準則,文本的右側有邊注,提供詳盡的說明和參考書目。右手頁包含直觀的實例和相關的圖形,使讀者對設計原則有更深的理解。
完美的設計不隻屬於少數纔華齣眾的人士,其實幾乎所有設計師都能在設計上臻於完美。使用公認的設計原則能增加成功設計的概率。使用《最佳設計1 OO細則》,把它作為增加跨學科知識和增強設計理解力的手段,能促發奇想,找到解決設計問題的方法,更新不常使用的設計原則的記憶。最後,還可把本書用作檢查設計過程和作品質量的手段。
在设计时我们对自己总有若干的疑问,为什么要这样,客户为什么想这样?我是不是应该修改这里。。等等。试着回到这些问题的原点,看看设计中应该遵从哪些原则,我们该如何分析,看待出现的问题。 80:20原则 Accessibility 美观和用户体验 一致性
評分RT,这本书适合所有人看。 看完之后我觉得设计和心理学的联系特别密切。 由此,设计不只是一门实践领域的技术,也可以是理论领域的设计。马克思就设计出了一条不错的路线,邓小平也是。他们能够首先满足功能性,然后在此基础上对用户体验进行设计。。。呵呵,好书
評分读过另一部<设计的法则>,笔记如下: 1. 反馈循环 一种行为引发一种结果,将结果作为输入反馈给系统,会反过来影响结果。 2. 焦点刺激 人类的感知系统会把刺激分为前景元素和背景元素,如人物照片中,我们会自行将人视为前景,风景视为背景。 3. 80% - 20% 这个不做解释,都...
評分一本书容纳了100个观点,这么多的内容不可能详细,基本每一细则,用一页文字加一页图例来说明,有点像《一生必读的100本书》(真有这本书吗?)。 细则的选择和阐述都很有趣,翻译的也不错,阅读起来很顺畅。还是有种大而全的感觉,就算不关心设计部分,在相当多的细则中也能...
評分在我上大学和研究生的时候,心理学和人类学的课程根本没有被列入设计教育体系中。人类行为通常是不受重视的,甚至根本没有人去深入了解,同时也没有人用学术的方式去看待和理解设计。当我毕业时,我对如何创造形式,人类如何感知世界,以及创造的意义没有任何概念。幸运的是,...
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