Director 8 多媒体设计宝典(配光盘)

Director 8 多媒体设计宝典(配光盘) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:清华大学出版社
作者:曾安德
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2000-09-01
价格:39.8
装帧:
isbn号码:9787900625731
丛书系列:
图书标签:
  • Director 8
  • 多媒体设计
  • Flash
  • 动画制作
  • 交互设计
  • 光盘
  • 教程
  • 软件
  • 设计
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具体描述

irector是一种模拟电影拍摄的集成性多媒体制作工具,Director的应用越来越广泛,在将来的多媒体创作领域中的一个重要工具。Director 8是其最新版本,其中包括许多的新增功能。

本书以介绍Director的基本功能为基础,着重讲述Director 8的新增功能及其应用。以基本概念为中心,对Lingo实例进行了详细的剖析,并列举了许多丰富多彩的多媒体实例,以具体的操作步骤来对实例进行讲

Director 8 多媒体设计宝典(配光盘) 点燃创意,掌握未来:全面解析 Director 8 的多媒体创作奥秘 在数字时代浪潮汹涌的今天,多媒体已不再是遥不可及的概念,而是渗透于我们生活的方方面面。从互动式教学到精美网页,从引人入胜的演示文稿到生动有趣的数字游戏,掌握强大的多媒体创作工具,便意味着掌握了表达思想、传播信息、创造价值的利器。而《Director 8 多媒体设计宝典》正是为你量身打造的一把解锁多媒体创作无限可能的金钥匙。 本书并非空泛的理论堆砌,而是凝聚了丰富的实践经验与前沿的技术洞察,旨在帮助你从零基础到精通Director 8,成为一名技艺精湛的多媒体设计师。我们深知,学习一款强大的软件,最忌讳的是“纸上谈兵”。因此,本书以“实战为王”为核心理念,通过大量精心设计的案例,将Director 8的各项功能巧妙地融入到实际的项目操作中。你将亲手体验从构思创意、素材准备,到场景搭建、动画制作、交互设计,最终导出成品的完整流程,真正做到学以致用,学有所成。 深入浅出,系统掌握Director 8的核心功能 Director 8,作为一款在多媒体创作领域曾经叱咤风云的强大软件,其功能之丰富、表现力之惊人,至今仍令人称道。本书将循序渐进地为你揭示Director 8的强大之处: 界面与基础操作:我们会从最基础的界面布局、工具箱、属性面板等开始,让你快速熟悉Director 8的工作环境,建立起操作的信心。 元素与场景的构建:无论是文字、图像、音频还是视频,Director 8都能游刃有余地处理。我们将详细讲解如何导入、编辑、排版各类媒体元素,如何构建层次分明、内容丰富的场景。 动画的艺术:动画是赋予静态画面生命力的关键。本书将带你深入探索Director 8强大的动画制作引擎,从关键帧动画、逐帧动画,到各种预设动画效果,再到复杂的运动路径和变形动画,让你随心所欲地创造出流畅、生动的视觉表现。 交互的魅力:多媒体之所以“多媒体”,在于其互动性。Director 8的Lingo脚本语言,更是赋予了你创造高度定制化交互体验的可能。本书将详细解析Lingo的基础语法、常用函数和对象,并通过大量的交互式案例,让你学会如何实现按钮响应、导航控制、条件判断、数据处理等复杂交互逻辑,让你的作品“活”起来。 声音与视频的融合:将音频和视频素材完美整合,是提升作品感染力的重要环节。我们将教会你如何同步音视频,如何为场景添加背景音乐、音效,如何对视频进行剪辑和特效处理,让你的作品更具冲击力。 导出的多样化选择:完成的作品,最终需要以适用的格式呈现。本书将全面介绍Director 8的导出选项,包括生成独立的执行文件(EXE)、网页插件(Shockwave Movie)、CD-ROM光盘内容等,让你根据不同的发布需求,选择最佳的导出方案。 案例驱动,循序渐进的学习路径 本书最大的亮点在于其丰富的案例库。我们精选了多个贴近实际应用场景的案例,涵盖了: 企业宣传片与产品演示:学习如何利用Director 8制作信息量丰富、视觉效果出众的企业宣传片,以及能够直观展示产品功能的交互式演示。 互动式教育课件:探索如何设计富有趣味性和互动性的教育课件,通过生动的讲解和测验环节,提升学习效果。 网页多媒体内容:了解如何在网页中嵌入Director 8制作的动态内容,为网站增添活力和吸引力。 简单的数字游戏:通过构建简单的游戏场景和交互规则,让你初步体验游戏开发的基本流程。 多媒体画册与电子杂志:学习如何将图片、文字、音乐和动画巧妙结合,打造精美的电子画册和杂志。 每一个案例都将详细拆解制作步骤,清晰地指出所应用的Director 8功能,并提供详尽的代码示例(如果涉及Lingo脚本)。你无需担心理解上的障碍,因为我们始终站在初学者的角度,用最易懂的语言和最直观的演示,引导你一步步攻克技术难关。 配套光盘,锦上添花 本书附带的精美光盘,更是学习的强大助推器。光盘中包含了: 所有案例的源文件:你可以直接打开、修改、参考光盘中的源文件,对比书本讲解,加深理解。 精选素材库:我们为你准备了大量优质的图片、音频、视频素材,方便你在实践中直接使用,节省你寻找素材的时间。 Director 8 常用插件与模板:光盘中还收录了一些Director 8常用的第三方插件和实用的模板,可以极大地拓展你的创作能力。 拓展学习资源链接:为方便你进行更深入的学习,光盘中还提供了Director 8相关的高级教程、社区论坛等资源的链接。 展望未来,Director 8的价值再现 尽管新的多媒体技术不断涌现,但Director 8所积累的深厚功能和成熟的创作流程,至今仍具有不可替代的价值。尤其是在一些特定的项目开发和独立创作领域,Director 8凭借其灵活性和强大的交互性,依然是许多设计师的首选。通过本书的学习,你不仅能够掌握一项宝贵的技能,更能培养出色的逻辑思维能力、创意构思能力和解决问题的能力,这些都是在快速发展的数字时代中最具竞争力的核心素养。 《Director 8 多媒体设计宝典》不仅仅是一本技术教程,更是一扇通往多媒体创意世界的大门。翻开它,你将踏上一段充满发现与创造的精彩旅程。让我们一同用Director 8,点燃你的创意火花,绘制属于你的数字蓝图!

作者简介

目录信息

第1章 Director 8概述
1.1多媒体概述
1.2素材与工具
1.3多媒体制作流程
1.4为何使用Director 8
1.5学习Director
1.6与Director相关的网站
第2章 Director入门
2.1Director的设置
2.2延长Sprite
2.3设置节拍
2.4加入转场特效
2.5Ink效果
2.6由小
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读后感

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用户评价

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我对于专业书籍的期待,往往在于它能否提供一种超越表面操作的“底层逻辑”。在这本“宝典”中,我寻找关于多媒体叙事结构、跨平台兼容性策略,或者如何在性能受限的环境下优化资源调用的深度分析,但这些宏观层面的讨论几乎是缺失的。书的内容非常“脚踏实地”,几乎每一个章节都在详细拆解Director软件的某个工具面板或脚本语法,这对于需要逐字逐句对照学习软件命令的初学者或许有用。但是,对于那些希望将多媒体设计提升到战略高度的专业人士来说,这本书提供的价值非常有限。它像是在一个固定的技术池塘里捞鱼,详细描述了每种鱼的特征和捕捞方法,却从未带我们去看看更广阔的海洋是什么样的,有哪些新的水域值得探索。内容侧重于“已知”和“既定”,缺乏对未来趋势的预判和对设计哲学层面的反思,读完后感觉知识的边界并没有得到有效拓宽。

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坦白讲,这本书在结构组织上显得略为零散,缺乏一个贯穿始终的主线来串联起各个知识点。每一个章节似乎都是一个相对独立的模块,读者可以单独抽取某一部分来查阅,这在工具书属性上或许是优点,但在构建系统化知识体系方面却是一个明显的缺陷。比如,关于脚本编程的部分,虽然列举了大量的函数调用,但很少有章节专门探讨如何将这些脚本与其他设计元素进行有机整合,形成一个统一、高效的交互流程。我读到后半部分时,感觉自己像是在一个巨大的零件库里翻找零件,虽然零件都很齐全,但缺少一本“装配说明书”来指导我如何将它们组合成一个有生命力的作品。这种碎片化的知识呈现方式,使得读者需要花费大量的额外精力去自我整合和搭建知识地图,对于追求学习效率的人来说,这无疑增加了额外的认知负担,远不如那些结构清晰、层层递进的教材来得高效和令人信服。

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这本号称“多媒体设计宝典”的书,坦白说,读完之后我心里五味杂陈。我原本满怀期待,希望能在这本厚厚的册子里找到一套系统、深入的理论框架,最好还能兼顾前沿技术的实践指导。毕竟书名里带着“宝典”二字,总让人联想到权威性和全面性。然而,实际阅读体验却更像是在一个堆满了各种工具的工具箱前徘徊,每样工具都拿出来晃了一下,却很少有深入的讲解。比如在色彩理论部分,它罗列了各种色彩模型和搭配原则,这对于一个完全的新手来说或许是入门的敲门砖,但对于有一定基础的设计师而言,这些内容显得过于浅尝辄止,缺乏对色彩心理学或特定设计风格下色彩运用的独到见解。更让我感到困惑的是,书中对一些核心设计理念的阐述显得有些跳跃,似乎默认读者已经掌握了某些基础知识,但又没有给出足够的上下文来衔接。整体来看,它更像是一本合格的“速查手册”而非真正意义上的“设计宝典”,内容覆盖面广,但深度上总觉得差了一口气,难以支撑起“宝典”这个沉甸甸的称号,更像是对市面上常见软件功能的一个不痛不痒的概括。

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翻开这本《Director 8 多媒体设计宝典》,我最直观的感受是,它似乎是为某个特定的历史阶段——或许是Director软件全盛时期——量身定制的工具书,但对于今天多元化的多媒体环境来说,它的前瞻性和适用性大打折扣。书中的案例和示例代码,虽然翔实地展示了如何操作软件的各个模块,但那种操作层面的指导,在如今这个搜索引擎和官方文档唾手可得的时代,显得价值有限。我更期待的是能看到关于用户体验(UX)设计如何在Director这个特定载体上实现优化,或者如何结合新兴的交互模式进行创新叙事。但这本书的重心似乎完全放在了“如何使用Director的每一项功能”上,而非“如何用这些功能去解决实际的设计难题”。对于追求效率和创新思维的现代设计师来说,这种以软件功能为中心的组织结构,读起来会有一种强烈的“过时感”。它更像是一份详尽的操作说明书,而不是一本能启发设计思路的智囊书,内容固然细致,但脱离了时代背景,其指导意义便大打折扣了。

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这本书的排版和图示风格,是另一个让我颇感费解的地方。也许是年代久远的缘故,整体视觉呈现出一种略显拥挤和信息密度过大的感觉。大量的截图和并列的文字描述,使得阅读节奏被打乱,很难集中精力去消化复杂的操作步骤。我尝试去寻找一些设计上的美学范例或者高级技巧,但书中展示的视觉成果,大多停留在功能演示层面,缺乏令人眼前一亮的艺术感染力。例如,在讲解动画制作时,虽然详细介绍了关键帧的设置和过渡效果,但对于如何创造流畅、富有情绪张力的动画序列,书中提供的指导是极其笼统的,几乎没有涉及到动画原理或节奏控制的深度探讨。这让我想起以前学习软件时,那些塞满了按钮名称和菜单路径的教材,它们教你“做什么”,但从未教你“为什么这么做更好”。对于一个渴望从“操作员”进化为“创作者”的读者来说,这种缺乏审美引导的内容,无疑是一种遗憾。

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