电脑美术平面设计

电脑美术平面设计 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:北京蓝色畅想图书发行有限公司(原高等教育出版社)
作者:邓晓新 编
出品人:
页数:127
译者:
出版时间:2005-3
价格:28.30元
装帧:
isbn号码:9787040164237
丛书系列:
图书标签:
  • 电脑美术
  • 平面设计
  • 设计软件
  • 图像处理
  • 排版设计
  • 色彩搭配
  • 视觉传达
  • 设计基础
  • 创意设计
  • 艺术设计
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具体描述

《电脑美术平面设计》是教育部“新世纪高职高专教育人才培养模式和教学内容体系改革与建设”项目成果教材,是由教育部高职高专有关教育专业教学改革试点院校的教师编写的。《电脑美术平面设计》共分10章,分别是:电脑美术平面设计概述,电脑美术平面设计基础知识,文字的使用,图片的编排,招贴广告设计,包装设计,企业视觉识别(VI)系统设计,网页界面设计,装帧设计,常用的电脑文件格式及转换。《电脑美术平面设计》取材新颖,理论知识以"必需、够用"为度,强调应用技能的培养,通过大量的实例讲解,使学生更好地理解和掌握电脑美术平面设计的知识和技能。

《电脑美术平面设计》适用于高等职业院校、高等专科学校、成人高校及本科院校举办的二级职业技术学院艺术设计类专业的教学,也可供五年制高职、中等职业学校学生及社会从业人士使用。

穿越时空的航海日志:中古欧洲的信仰、权力与日常生活 图书名称:《十字架与王冠的交织:中古欧洲社会结构与精神图景(公元500年—1500年)》 图书简介: 这部鸿篇巨制,并非关于键盘上的像素跳动,亦非光影中的色彩调和,而是带领读者潜入一个由信仰的巨石与王权的铁腕共同塑造的千年世界——中世纪的欧洲。本书旨在深度剖析公元500年至1500年间,西欧社会错综复杂的结构、深邃的精神世界以及普通民众的日常肌理,力求还原一个真实、立体、充满张力的中古图景。 我们暂且将现代的数字工具和视觉艺术的原理束之高阁,拿起羊皮纸和墨水,跟随历史的脉络,首先探究“谁在统治,如何统治”这一核心议题。 第一部分:权力之网的构建与解构——从封建采邑到王权复兴 中世纪的政治图景,远比简单的“国王—领主—骑士”链条要复杂得多。本书将详尽梳理封建制度(Feudalism)的起源、发展与异化。我们不满足于对“采邑”和“效忠誓约”的表层描述,而是深入探究其背后的经济基础——庄园制度(Manorialism)。领主的庄园如何自给自足?农奴的义务与权利究竟如何界定?从“晨昏法庭”到“圈地运动”的早期端倪,都将通过大量的原始文献和考古发现得到细致的考察。 更重要的是,本书将重点剖析教会(The Church)在世俗权力领域无可匹敌的影响力。教皇权力的巅峰时刻,例如格里高利七世与亨利四世的“卡诺莎之行”,并非孤立事件,而是教会试图将精神权威凌驾于世俗王权之上的长期斗争的结果。我们将分析“双剑论”的演变,解读教会法如何渗透到婚姻、继承乃至战争行为规范之中。 随着时间的推移,民族国家的雏形开始浮现。本书会关注英格兰的《大宪章》如何限制王权,法兰西的腓力四世如何集中财政权力,以及德意志神圣罗马帝国在普世帝国理想与现实碎片化之间的挣扎。这些政治实体内部的张力与平衡,共同构成了中世纪政治哲学的独特表达。 第二部分:精神的穹顶之下——信仰、知识与异端 如果说权力结构是中世纪的骨架,那么基督教信仰就是其流淌的血液与灌注的灵魂。本书将摒弃将中世纪视为“黑暗时代”的陈旧观念,转而聚焦于信仰如何组织生活、解释宇宙。 我们考察修道院运动(Monasticism),特别是本笃会和后来的熙笃会在知识保存、农业技术革新乃至社会救济方面的关键作用。圣伯纳的智慧,如何指导着朝向更简朴、更虔诚的精神生活? 知识的传承是本书的另一重点。中世纪的大学(Universities)——从博洛尼亚到巴黎,它们如何从教堂的附属机构演变为独立的知识殿堂?我们将探讨经院哲学(Scholasticism)的兴衰,重点解析托马斯·阿奎那的《神学大全》如何试图调和亚里士多德的理性与基督教的启示,这是一场跨越了千年哲学传统的伟大对话。 然而,秩序的背后总是潜藏着不安。本书不会回避异端运动(Heresies)的兴起,如卡特里派(Cathars)对物质世界的否定,以及瓦勒度派对教会财富的批判。教会如何运用宗教裁判所(Inquisition)来维护其教义的统一性?这种对“异端”的定义与镇压,恰恰反映了中世纪社会对精神纯洁性的极端执着。 第三部分:市井与工坊——中世纪的“活”的世界 走出高耸的城堡和庄严的大教堂,本书将深入探究构成社会基石的城市与商业的复兴。 我们分析十字军东征(The Crusades)带来的深远影响,这不仅仅是军事行动,更是东西方贸易、思想交流的催化剂。威尼斯、热那亚等商业城邦如何崛起,它们背后的行会制度(Guild System)如何管理生产质量、价格和学徒培养,保证了手工业的精湛技艺? 普通人的日常生活被细致地描摹出来。衣食住行不再是模糊的背景,而是被具体化:农作物的轮作制如何影响了粮食产量?瘟疫(如黑死病)爆发前后,社会阶层的流动性发生了怎样的变化?我们还会探讨中世纪的法律实践,例如“神明裁判”和“决斗”等原始司法程序的意义,它们是理性缺失的体现,还是当时社会对正义理解的独特方式? 最后,本书将以哥特式大教堂的建造作为中世纪精神与物质结合的终极象征,解析其复杂的结构力学(飞扶壁、肋拱)如何服务于宗教审美(向上升腾的光线与无限空间),并以此为标志,预示着文艺复兴的曙光已在地平线上隐隐浮现。 本书旨在提供一个全面、扎实且充满细节的视角,让读者能够清晰地看到中世纪欧洲,如何在一个充满冲突、信仰坚定且充满创造力的时代中,为现代西方文明奠定不可磨灭的基础。这是一部献给所有对人类历史深层结构和精神探索抱有热忱之人的航海日志。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本厚重的书,拿到手里首先感受到的是它沉甸甸的分量,装帧设计很有品味,封面那种深邃的蓝色调和抽象的几何图形,初看之下,就让人觉得这不是一本轻松读物,而更像是一部探讨视觉艺术核心精神的工具书。我本来是冲着快速上手软件操作去的,期待里面能有大量步骤分解式的教程,教我如何在Photoshop或者Illustrator里实现各种炫酷效果。然而,深入阅读后才发现,这本书的视角远不止于此。它花了大篇幅在讲解“设计思维”——比如如何分析受众、如何构建信息层级,甚至还牵扯到了格式塔心理学在平面构图中的应用。我尝试着依照书中提到的“视觉流线分析法”去解构了几张经典海报,那种豁然开朗的感觉,就像是突然被授予了一把解密视觉语言的钥匙。虽然书中确实有一些软件技巧的介绍,但它们被巧妙地嵌入到理论框架中,而不是作为独立章节存在,这使得这本书更像是一部“设计哲学指南”,而非“软件速成手册”。对于一个初学者来说,这可能意味着你需要更高的耐心和更深层的思考,但对于希望从“会做”提升到“做好”的设计师来说,这种深度是非常宝贵的。我个人觉得,如果期待里面是满满的快捷键和滤镜参数,可能会有些失望,但如果想探究设计背后那些永恒不变的原理,这本书无疑是上乘之作。

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说实话,这本书的排版本身就是一种视觉震撼教育。我通常习惯于阅读那些信息密度极高、恨不得把每一寸空白都填满的专业教材,但这本书反其道而行之。它大胆地使用了大量的留白,甚至有些页面的主题内容只占三分之一,剩下的空间留给了一段引人深思的引语或者一幅极具代表性的艺术作品截图。这让阅读过程变成了一种仪式,你不得不慢下来,去品味那些被“放逐”的空白。特别是关于“负空间(Negative Space)”的章节,作者没有用枯燥的图例去解释,而是直接展示了几个巧妙运用负空间的标志设计,然后用极简的文字点明其精髓——“被留下的,往往比被描绘的更有力量”。这种对“少即是多”的极致贯彻,与其说是在教你设计,不如说是在重塑你的审美观。我感觉我买的不是一本设计教程,而是一本关于如何“观看世界”的美学手册。唯一的不足可能在于,对于那些需要快速获取知识点、希望快速应用到项目中的读者来说,这种偏重哲思和留白的编排方式,可能会让人觉得有些“慢热”。

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读完这本书的某些章节,我有一种强烈的冲动,想马上动手实践书中所提倡的那些极简主义构图原则。它在讨论色彩理论时,摒弃了传统RGB/CMYK的机械罗列,转而从文化符号学和情感投射的角度去阐述“色彩的意义”。比如,书中用大量的篇幅对比了不同文化背景下对“黄色”的不同解读,这让我意识到,我之前对色彩的理解可能太过肤浅,仅仅停留在“好看”的层面。更让我印象深刻的是关于字体排印的论述。作者似乎对每一个字体的历史渊源都有深入的了解,分析了衬线体和无衬线体在不同载体上所能传达的“性格”差异。我试着把以前设计的一个活动宣传单拿出来,按照书里提出的“字间距与阅读舒适度”的黄金比例重新调整,仅仅是微小的间距变化,那种原本略显拥挤的画面瞬间就呼吸顺畅了,那种对细节的极致追求,体现了作者对工艺的敬畏。这本书的行文流畅但充满思辨性,它很少使用生硬的术语,而是用散文诗般的笔触引导你进入一个更加严谨而优雅的视觉世界。我强烈推荐给那些已经掌握了基础工具,但感觉自己的作品缺乏“灵魂”的设计师们。

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我必须承认,我一开始对这种理论性极强的书持怀疑态度,因为很多设计理论读起来都是空洞的口号,缺乏实操性。但这本书的独特之处在于,它非常注重“动手与思考的同步”。在讲解完一个关于“视觉平衡与不对称美学”的复杂概念后,作者并没有直接跳到下一个理论,而是紧接着提供了一系列极简的“练习提示”。这些提示不是让你去模仿书中的作品,而是让你用手中的笔和纸,去快速绘制出符合特定比例限制的形状,或者去分析你周围环境中的不对称元素。这套练习系统极其有效,它强迫读者将抽象的理论即时内化为肌肉记忆。最让我惊讶的是,书中对“原型设计(Prototyping)”的理解也超出了传统意义上的界面设计,它将原型视为“思想的第一个实体化载体”,无论载体是粘土、纸板还是简单的线条,原型都是检验复杂概念的试金石。这本书的整体感觉,更像是一位经验丰富、学识渊博的导师,坐在你身边,不直接告诉你答案,而是通过精妙的提问和恰到好处的引导,让你自己去发现和构建知识体系,非常耐人寻味,绝对值得反复研读。

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这本书对“创意如何诞生”这个宏大命题进行了深入的探索,它不像其他教案那样把创意流程简化为“头脑风暴—草图—定稿”的线性模式。它更倾向于描述一个“混沌到有序”的转化过程。作者花了一个章节来探讨“灵感的周期性”——即灵感并非平稳出现,而是伴随着疲劳、游离和偶然的碰撞。他引用了大量跨学科的案例,比如音乐家如何通过即兴演奏来寻找旋律的突破口,或者建筑师如何通过对失败模型的反复推翻来接近完美结构。我个人在工作中遇到瓶颈时,翻阅到“偶然性与结构化练习”那一节,书中建议设计者在固定主题下,强迫自己使用完全不熟悉的材质或工具进行创作,这听起来有点反直觉,但我试着做了一次,结果确实打破了我固有的思维定势,找到了一个非常新颖的解决方案。这本书的价值在于,它挑战了对“效率”的过度崇拜,强调了“非线性探索”在高级创作中的不可替代性。它鼓励读者去拥抱不确定性,把迷茫本身也视为创作素材的一部分,这一点,对我这类追求稳定输出的人来说,是醍醐灌顶的警示。

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