多媒体技术概论

多媒体技术概论 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:东南大学出版社
作者:朱范德
出品人:
页数:309
译者:
出版时间:2006-2
价格:32.00元
装帧:简裝本
isbn号码:9787564101824
丛书系列:
图书标签:
  • 多媒体技术
  • 多媒体原理
  • 多媒体应用
  • 数字媒体
  • 图像处理
  • 音频处理
  • 视频处理
  • 计算机技术
  • 信息技术
  • 通信技术
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具体描述

本书较全面地介绍了多媒体技术主要的基本概念和相关技术,内容包括多媒体技术的基本概念、音视频数据的压缩编码技术、光存储媒体、MPC及常见设备、多媒体通信系统、多媒体技术应用实例、多媒体开发应用技术和多媒体技术发展的热门新技术。

  本书可作为计算机、电子、电气、通信和信息管理专业本科生、专科生或离职高专的教材,也可以供从事多媒体计算机技术研制、开发和应用的工程技术人员参考使用。

穿越时空的影像密码:数字影音技术的奥秘与未来 您是否曾惊叹于电影中逼真震撼的特效,好奇过音乐为何能触动人心最深处的弦,又或者着迷于游戏世界里栩栩如生的虚拟场景?《穿越时空的影像密码:数字影音技术的奥秘与未来》将带您深入探寻这些令人着迷的数字影音世界的幕后。 本书并非对某一本具体书籍内容的介绍,而是以一种更宏观、更具启发性的视角,为您揭示构成我们数字生活基石的各项核心技术。我们将一同拆解那些看似神秘的数字编码,理解它们如何将光影、声音和互动信息转化为可以被计算机处理、存储、传播和再现的语言。 第一篇:数字化的基石——从模拟到比特的飞跃 本篇将带领您回顾数字影音技术的起源和发展历程,从早期的模拟记录方式,到如何通过采样、量化、编码等一系列过程,将连续变化的声波和光信号转化为离散的数字比特流。您将了解到: 采样率与量化深度: 为什么CD音质比MP3更“纯净”?采样率如何决定声音的保真度,量化深度又如何影响动态范围?我们将用清晰易懂的语言解释这些关键参数,并探讨它们在音频压缩中的作用。 图像的像素化: 一张高清照片背后隐藏着怎样的像素矩阵?分辨率、色彩深度和像素排列如何影响图像的视觉效果?我们将深入浅出地讲解JPEG、PNG等常见图像格式的编码原理,以及它们在不同场景下的优势与劣势。 视频的时空编码: 动态画面是如何被捕捉和传输的?视频编码技术如何平衡画面质量与文件大小?我们将剖析H.264、H.265等主流视频编码标准的核心思想,理解帧内预测、帧间预测、变换编码等关键技术如何实现高效的视频压缩。 第二篇:影音的艺术与科学——编码、压缩与格式的博弈 进入数字时代,影音数据的海量增长带来了巨大的存储和传输挑战。本篇将聚焦于如何有效地处理和管理这些数据,让高品质的影音内容得以广泛传播: 音频编码的精妙: 从无损的FLAC到有损的AAC,不同的音频编码技术如何实现数据的压缩,同时又尽可能地保留人耳能够感知到的信息?我们将探讨感知编码的原理,以及MP3、OGG等格式的演进。 视频编码的智慧: 了解视频编码如何通过运动补偿、残差编码等技术,大幅降低视频数据的冗余度。我们将对比不同视频编码标准的特性,探讨它们在蓝光、流媒体、广播电视等不同应用场景下的选择依据。 容器格式的“包装术”: 为什么一个视频文件会包含音频、视频、字幕等多种信息?我们将介绍MP4、MKV、AVI等常见容器格式的作用,以及它们如何组织和管理多媒体数据流。 第三篇:互动与沉浸——连接虚拟与现实的桥梁 随着技术的不断进步,影音技术早已不再局限于被动地观看和聆听,而是走向了更加互动和沉浸式的体验: 游戏引擎的魔力: 栩栩如生的3D建模、逼真的物理引擎、流畅的角色动画,这些是如何在游戏中实现的?我们将揭示游戏引擎在图形渲染、声音模拟、物理交互等方面的关键技术。 虚拟现实与增强现实: VR/AR技术如何通过特定的影音处理和空间感知技术,为用户构建全新的感官体验?我们将探讨眼球追踪、空间音频、触觉反馈等前沿技术的发展。 多媒体内容的创作与编辑: 从专业的视频剪辑软件到便捷的手机APP,现代化的影音创作工具如何让每个人都有机会成为内容的创造者?我们将简要介绍非线性编辑、视觉特效(VFX)、声音设计等在内容创作中的作用。 第四篇:未来的脉搏——AI赋能与下一代影音体验 人工智能的浪潮正在深刻地改变着影音技术的未来。本篇将展望AI在影音领域的应用前景: AI驱动的内容生成: 从自动生成配乐到AI辅助剧本创作,AI将如何改变内容生产的模式? 智能影音分析与处理: AI在视频内容识别、图像修复、声音降噪等方面的应用,将带来怎样的便利? 个性化与自适应影音体验: AI如何根据用户的喜好和环境,提供定制化的影音内容? 《穿越时空的影像密码:数字影音技术的奥秘与未来》并非枯燥的技术手册,它旨在激发您对数字世界的好奇心,让您在每一次观影、听歌、玩游戏时,都能感受到技术背后那份严谨与创新。它是一扇窗,引领您窥探数字影音世界的广阔图景,理解我们如何跨越时空,捕捉、编码、传递和重塑声音与光影的艺术。无论您是技术爱好者、内容创作者,还是仅仅对数字生活充满好奇的普通人,本书都将为您提供一份深刻而引人入胜的解读。

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读后感

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用户评价

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作为一名对科技前沿保持高度敏感的普通读者,我最近有幸拜读了《多媒体技术概论》这本著作。尽管我对这个领域一直抱有浓厚的兴趣,但坦白说,在翻开书本之前,我对其具体内容的深度和广度并没有一个清晰的预判。然而,这本书却以一种令人惊喜的方式,为我打开了一扇通往多媒体世界的大门。它并没有直接灌输晦涩难懂的技术术语,而是从一个更宏观、更贴近生活的角度切入,循序渐进地引导读者理解多媒体技术是如何渗透到我们日常生活的方方面面的。 书中对于图像处理的探讨,尤其让我印象深刻。它不仅仅是简单地介绍了几种算法,而是深入浅出地解释了像素、分辨率、色彩空间等基本概念,并将其与我们常用的拍照、修图软件联系起来。我一直以为那些滤镜和美颜效果只是简单的“魔法”,但读完这一部分,我才恍然大悟,原来背后是如此精妙的数学原理和算法支撑。书中的案例分析也非常生动,比如如何通过算法优化照片的细节,如何在数字图像中实现无损压缩,这些都让我对“所见即所得”的背后有了更深刻的理解。甚至连我们手机上随手拍的每一张照片,都蕴含着如此复杂的科学技术,这让我感到既惊叹又有些自豪,仿佛自己也参与到了这场技术革新的浪潮之中。

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视频技术是多媒体领域不可或缺的重要组成部分,而《多媒体技术概论》在这部分的内容同样精彩纷呈。从早期低分辨率的黑白影像,到如今高清、4K甚至8K的超高清画面,视频技术的发展速度之快令人咋舌。书中详细介绍了视频信号的捕捉、编码、解码、传输以及显示等各个环节,让我对我们观看的每一帧画面都有了全新的认识。 我特别关注了书中关于视频压缩的章节。正如音频压缩一样,视频文件往往体积庞大,如果没有高效的压缩技术,高质量的视频传输和存储几乎是不可能的。书中对H.264、H.265等主流视频编码标准的原理进行了生动形象的讲解,让我明白了它们是如何通过去除冗余信息、预测运动矢量等方式来大幅降低文件大小的,但同时又能最大限度地保持画质。读到这里,我终于理解了为什么我们在网络上看视频时,即使带宽不高,也能流畅地播放高清内容。

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“多媒体版权保护与安全”这一章的出现,让我感到这本书的视野相当全面。在享受多媒体技术带来的便利的同时,版权保护和信息安全问题也日益凸显。书中对数字水印、内容加密、访问控制等技术进行了介绍,让我认识到如何在享受内容的同时,也能够保护原创者的权益,防止信息被非法窃取和滥用。 我了解到,这些安全技术并非仅仅是简单的“加锁”,而是涉及到复杂的算法和协议。它们是如何巧妙地将信息隐藏在多媒体数据中,或者如何确保只有授权用户才能访问特定内容,这都让我感到非常新奇。这本书让我意识到,多媒体技术的发展,不仅带来了内容的丰富和传播的便捷,也伴随着新的挑战,而这些安全技术正是应对这些挑战的重要手段。

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《多媒体技术概论》在关于“多媒体系统架构”的论述,给我带来了一种“全局观”。它并没有停留在单一的技术点上,而是将各种零散的多媒体技术有机地串联起来,形成一个完整的系统。我理解了,一个多媒体应用或系统,是如何将输入设备(如摄像头、麦克风)、处理单元(如CPU、GPU)、存储设备、输出设备(如显示器、扬声器)以及网络连接等各个部分协同工作的。 书中对不同层次架构的讲解,让我对整个多媒体系统的运作流程有了清晰的脉络。从底层的硬件支持,到中间的操作系统和驱动,再到上层的应用软件和用户界面,每一个环节都至关重要。这种系统化的讲解,避免了碎片化的知识获取,让我在理解单一技术时,也能将其置于更广阔的背景下进行思考。这对于我这样希望对整个领域有全面认知的人来说,是极具价值的。

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书中关于“多媒体数据压缩与编码”的探讨,可以说是对前面视频和音频章节的进一步深化和理论升华。它不仅仅是罗列了各种压缩格式,而是更深入地剖析了其背后的压缩原理,比如无损压缩和有损压缩的区别,以及它们各自的适用场景。 我特别被书中对于信息论在压缩中的应用的解释所吸引。虽然我不是数学领域的专业人士,但作者通过生动的比喻和图示,让我大致理解了信息熵的概念,以及它是如何指导我们进行更高效的压缩的。我开始明白,为什么某些压缩算法能够达到如此惊人的压缩比,而又能在解压后恢复相当程度的原始信息。这种对底层原理的深入挖掘,让我对多媒体技术有了更深刻的敬畏之心。

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在阅读有关动画与交互的部分时,我仿佛进入了一个充满想象力的创意世界。这本书并没有将动画仅仅视为简单的“会动的图画”,而是将其上升到了技术与艺术相结合的高度。从传统的二维动画到如今逼真的三维动画,再到各种虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的交互体验,都离不开背后复杂的多媒体技术支撑。 我尤其对书中关于交互设计和用户体验的阐述感到兴奋。它让我明白,一个好的多媒体应用或游戏,不仅仅在于视觉的冲击力,更在于它能否为用户提供流畅、直观、愉悦的交互体验。书中分析了如何通过巧妙的界面设计、响应式的交互逻辑来引导用户,甚至是如何利用多感官(视觉、听觉、触觉)来增强用户的沉浸感。这让我开始思考,我们平时玩的游戏、使用的APP,背后的设计者们是如何运用这些多媒体技术来“玩转”我们的感官,从而创造出令人欲罢不能的产品。

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在接触到“多媒体内容创作工具”这一章节时,我感觉自己仿佛拥有了一把开启创意的钥匙。这本书并没有直接推荐某一款具体的软件,而是从更宏观的层面,介绍了各类内容创作工具的核心功能和应用场景。无论是图像编辑软件、视频剪辑软件、音频工作站,还是3D建模软件、游戏开发引擎,它们都在多媒体内容生产中扮演着至关重要的角色。 书中对不同类型工具的特点分析,让我对它们的功能有了更清晰的认识。我了解到,这些工具不仅仅是简单的“操作面板”,它们背后集成了大量的算法和技术,能够帮助创作者实现从概念到实现的转变。例如,复杂的特效合成、精细的色彩校正、逼真的物理模拟,都离不开强大的工具支持。这让我开始憧憬,通过学习和掌握这些工具,自己也能够将脑海中的创意转化为生动的多媒体作品,真正参与到内容创作的浪潮中来。

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关于多媒体网络传输的部分,让我深刻体会到了信息时代的“快”与“准”。我们习以为常的在线视频观看、实时语音通话、文件即时传输,背后都是复杂而高效的网络协议和传输机制在支撑。这本书清晰地讲解了TCP/IP协议族在多媒体传输中的作用,以及各种流媒体传输技术(如RTSP、RTMP)的原理和优势。 我印象最深的是关于实时性处理的那部分。为什么视频通话能够做到几乎没有延迟?为什么在线音乐播放可以如此顺畅?书中解释了各种缓冲技术、拥塞控制算法等,这些都极大地保证了多媒体数据的实时传输。这让我意识到,我们享受到的便捷,是无数工程师在背后辛勤努力、不断优化网络架构的结果。这本书让我从一个被动的使用者,变成了一个对其背后运行原理有所了解的“知情人”。

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接着,我对书中关于音频技术的部分进行了深入的了解。音乐、语音、以及各种声效,在我们的生活中无处不在,但我们很少去思考它们是如何被记录、存储、传播和播放的。这本书在这方面做了非常详尽的阐述。从声波的物理特性,到数字音频的采样率、比特深度,再到各种音频编码格式(如MP3、AAC等)的原理和优劣,都进行了清晰的梳理。我特别喜欢书中对于声音压缩技术的那部分解读,它解释了为什么我们可以用更小的文件大小来存储音质同样出色的音乐,这对于我这样一个经常下载音乐的用户来说,无疑是个巨大的福音。 而且,作者并没有止步于理论的讲解,而是结合了实际应用,比如在电影、游戏、广播电视等领域,音频技术是如何发挥关键作用的。我开始意识到,那些震撼人心的电影配乐,那些逼真刺激的游戏音效,都离不开先进的音频处理技术。这本书让我重新审视了我平时听到的声音,从一个被动的接受者,变成了一个对声音的生成和处理有更深层次理解的“观察者”。我甚至开始尝试使用一些简单的音频编辑软件,虽然还远远谈不上专业,但至少我知道了其中的基本逻辑,这本身就是一种巨大的进步。

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最后,我对书中“多媒体技术的未来发展趋势”的展望部分尤为期待。作者并没有止步于对现有技术的介绍,而是大胆地预测了未来多媒体技术可能的发展方向,例如人工智能在内容生成和智能推荐中的作用、虚拟现实与现实世界的深度融合、以及更具沉浸感的交互体验等。 这些预测让我对多媒体技术的未来充满了无限的遐想。我看到了人工智能如何能够辅助甚至独立完成艺术创作,看到了虚拟现实如何能够为我们带来前所未有的体验,甚至看到了多媒体技术如何能够改变我们的学习、工作和生活方式。这本书为我打开了一扇通往未来的窗户,让我对这个领域保持持续的关注和期待,也激发了我进一步探索和学习的动力。

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