Dan Saffer 是旧金山一家产品设计咨询公司Kicker Studio的负责人,是交互设计领域的思想先行者和国际性演讲人。Dan 设计过很多产品,从在线应用到移动设备再到消费电子产品。他的交互设计创新产品包括多项专利,至今每天被数百万人使用。他拥有卡内基梅隆大学的设计学硕士学位。
第二章 开展交互设计项目时主要会用到4种方法: 以用户为中心的设计(UCD) 以活动为中心的设计(Activitycentereddesign) 系统设计(Systemsdesign) 天才设计(Geniusdesign) 下面的几个声明适用于上面...
评分 评分1. 什么是交互设计 技术:交互设计师使数字技术变得有用、易用并且乐于被大家使用 行为:交互设计有关定义人造物、环境和系统的行为 社会学:交互设计的本质是具有社会性,利用产品来促进人与人之间的沟通 2. 为什么要交互设计 关注用户,用户关注自己的目标和任务 寻...
还行
评分很好的一本书,深入简出,是交互设计很好的入门书、教程和参考书。
评分基本上涵盖了所有的交互设计的方法,有很多具体可行的建议。对于缺少实践经验的准交互设计师来说,相信能够帮助少走不少弯路。感觉是可以是可以在整个职业生涯中反复回看的一本书。
评分(清“想读”)比较有年头的参考书
评分其实内容还行但是因为是考试用书。。。
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