Dan Saffer 是旧金山一家产品设计咨询公司Kicker Studio的负责人,是交互设计领域的思想先行者和国际性演讲人。Dan 设计过很多产品,从在线应用到移动设备再到消费电子产品。他的交互设计创新产品包括多项专利,至今每天被数百万人使用。他拥有卡内基梅隆大学的设计学硕士学位。
第二章 开展交互设计项目时主要会用到4种方法: 以用户为中心的设计(UCD) 以活动为中心的设计(Activitycentereddesign) 系统设计(Systemsdesign) 天才设计(Geniusdesign) 下面的几个声明适用于上面...
评分 评分第二章 开展交互设计项目时主要会用到4种方法: 以用户为中心的设计(UCD) 以活动为中心的设计(Activitycentereddesign) 系统设计(Systemsdesign) 天才设计(Geniusdesign) 下面的几个声明适用于上面...
评分 评分这本书还不错,从项目整理上对交互设计的流程有一个比较全面的介绍,不区分实体产品设计还是网络产品设计还是服务设计,比较通用的方法论体系。接手新东西的时候,可以作为很好的理论参考,不过要是深入了解各方面,还是要看更细化的书。
很好的一本书,深入简出,是交互设计很好的入门书、教程和参考书。
评分...
评分小薄本
评分(清“想读”)比较有年头的参考书
评分基本上涵盖了所有的交互设计的方法,有很多具体可行的建议。对于缺少实践经验的准交互设计师来说,相信能够帮助少走不少弯路。感觉是可以是可以在整个职业生涯中反复回看的一本书。
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