3ds max 8中文版效果图专项实例训练

3ds max 8中文版效果图专项实例训练 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:电子工业
作者:朱仁成
出品人:
页数:392
译者:
出版时间:2006-8
价格:45.00元
装帧:
isbn号码:9787121030345
丛书系列:
图书标签:
  • 3ds Max
  • 效果图
  • 渲染
  • 建模
  • 材质
  • 灯光
  • 室内设计
  • 建筑可视化
  • 中文教程
  • 实例教程
想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

3ds max 8中文版是国内最流行的动画制作与效果图表现软件。本书以3ds max 8中文版为工具,以专项实例训练的形式介绍了效果图设计方面的内容,是一本较好的实例教程。全书从技能性实例和应用性实例两大方面精心组织了近50个经典实例供读者学习与借鉴,包括建模、材质、灯光、渲染以及综合实例等多方面的内容。其中,技能性实例注重3ds max 基本知识与使用技巧的传授;而应用性实例则注重实战,贴近实际,讲究实用性。

本书内容丰富、分类得当、实例经典,非常适合于3ds max初学者或者效果图初学者使用;也可以供建筑设计、室内装潢设计、景观设计人员以及广大三维制作爱好者学习与参考;同时还可以作为大中专院校相关专业、社会培训班的上机指导教材。

好的,针对您提供的书名《3ds Max 8中文版效果图专项实例训练》,以下是一份不包含该书内容的详细图书简介,旨在介绍其他与三维建模、渲染或特定设计领域相关的深度技术书籍: --- 《建筑可视化大师之路:V-Ray高级渲染技术与流程优化实战》 导言:超越表象,捕捉光影的艺术 在当代建筑设计与室内装饰领域,纯粹的图纸表达已无法完全承载设计师的创意与意图。高质量的可视化作品,如同建筑落成前的灵魂映像,是连接设计理念与最终实现的桥梁。本书《建筑可视化大师之路:V-Ray高级渲染技术与流程优化实战》,并非侧重于某一特定软件版本的操作入门,而是将视角提升至“渲染引擎的哲学与应用艺术”层面,专注于当前业界应用最为广泛且技术深度最高的渲染器之一——V-Ray。 本书旨在服务于那些已经掌握了基础三维建模技能(无论使用何种主流建模软件,如3ds Max、Maya、SketchUp或Rhino),但渴望在光影处理、材质表现、最终图像质量控制和工作流效率上实现质的飞跃的专业人士、资深爱好者和视觉艺术指导。 第一部分:V-Ray核心机制的深度剖析 本部分将彻底解构V-Ray的底层工作原理,打破对“黑箱”式渲染的依赖,使用户能够根据不同的场景需求精准调控渲染参数。 1. 光照模型的数学基础与实践: 我们将深入探讨光线追踪(Ray Tracing)、路径追踪(Path Tracing)和全局照明(GI)算法的差异与应用场景。内容包括对Primary和Secondary Bounces的精确控制、辐照度贴图(Irradiance Map)和灯光缓存(Light Cache)在不同复杂度场景下的缓存策略、降噪技术(Noise Reduction)的物理意义而非仅仅是滑动条的调整。此外,还将详细分析渐进式渲染(Progressive Rendering)模式在实时反馈和最终出图中的最佳部署点。 2. 材质学的进阶表达: 告别预设材质库。本章重点讲解V-Ray物理材质(VRayMtl)的PBR(基于物理的渲染)流程,包括如何根据真实世界的测量数据(如反射率、粗糙度、菲涅尔效应)来创建完美的不锈钢、磨砂玻璃、抛光大理石和复杂地毯纤维。内容将覆盖VRayMultiSubTex在随机化纹理和变化细节中的高级运用,以及如何利用VRayDirt/VRayCurvature等贴图生成器实现自然的磨损和积灰效果,增强场景的真实感和故事性。 3. 几何体与置换的效率革命: 面对庞大场景,内存管理至关重要。本章聚焦于VRayProxy和VRayInstancer的应用,讲解如何高效地处理数百万面片的植被、家具或人群,实现内存的平滑释放。同时,深度解析VRayDisplacementMod,讨论不同置换贴图类型(如混合模式、2D/3D置换)对最终细节和渲染时间的影响。 第二部分:场景搭建与环境氛围的营造 高质量的效果图不仅仅是物体和灯光的堆砌,更是对特定空间氛围的精准捕捉。 1. 环境光线的模拟与控制: 本书将细致剖析HDRI贴图的应用,包括如何结合VRayDomeLight和VRayIESLight来精确模拟特定时间、特定地理位置的自然光照条件。内容涵盖色温(Kelvin)的调整在营造冷峻现代感或温暖复古感中的作用。 2. 摄像机与景深的艺术: 我们将探讨电影摄影原理在可视化中的应用。这不是简单的“背景虚化”,而是涉及对焦平面选择、快门速度对动态模糊的影响、以及如何使用VRayPhysicalCamera模拟真实镜头畸变(如广角或长焦)来引导观众视线。 3. 复杂系统模拟: 本部分包含对VRayFur(毛发与纤维)和VRayMelt(熔融或流体模拟的简化表达)的专业指导,适用于高档家具、动物皮毛或特定艺术装置的可视化表现。 第三部分:后处理与最终输出的流程优化 渲染完成只是视觉流程的一半,精细的后期合成是赋予图像生命力的关键。 1. 渲染元素(Render Elements)的价值挖掘: 详细讲解如何通过选择和组合不同的渲染通道(如反射、漫反射、ZDepth、材质ID、光照分离通道)来在合成软件(如Adobe Photoshop或After Effects)中实现非破坏性的色彩校正、光照增强和细节修复。重点演示如何利用VRayCryptomatte实现像素级的精确蒙版分离。 2. 动态曝光与色彩管理: 深入学习ACES(Academy Color Encoding System)等专业色彩管理流程在三维渲染输出中的应用,确保色彩在显示器和打印设备间的一致性。 3. 自动化工作流与批处理: 针对需要出图量的专业工作室,本书提供使用脚本(如Python或MaxScript基础操作)来自动化渲染设置、序列帧输出以及资源检查的实用方法,极大地提高生产效率。 总结: 《建筑可视化大师之路》提供的知识体系是跨版本、面向原理的。它不会局限于特定版本的菜单名称,而是教授用户理解渲染器的核心逻辑,从而能够轻松适应未来任何版本的V-Ray或类似光线追踪引擎的迭代升级。学习本书,你将从“会渲染”进化到“掌控渲染”,最终在竞争激烈的高端可视化市场中占据主导地位。

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有