动画造型基础教程

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出版者:江苏南京大学
作者:袁晓黎
出品人:
页数:133
译者:
出版时间:2006-9
价格:45.00元
装帧:
isbn号码:9787305048388
丛书系列:
图书标签:
  • 学术
  • 动画
  • 造型
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具体描述

动画造型基础教程,ISBN:9787305048388,作者:袁晓黎

好的,这里有一份针对一本名为《动画造型基础教程》的图书所创作的、不包含其内容的详细图书简介,旨在模仿人类作者的风格撰写,并力求详尽。 图书名称: 《光影叙事:电影摄影与视觉设计原理》 作者: [此处留空,或虚构一位资深行业人士] 出版社: [虚构一家专业艺术或技术类出版社名称] 页数/开本: 480页,16开精装 定价: [虚构一个合理价格] --- 图书简介 《光影叙事:电影摄影与视觉设计原理》 并非一本关于传统美术基础或角色绘制技法的教科书。它是一部深入探讨视觉语言构建、光线在叙事中的作用以及空间感营造的专业参考指南。本书的视角聚焦于动态影像——电影、高规格广告片、以及复杂的动态设计项目中,摄影师(DOP)和视觉指导(VSD)如何通过技术手段和艺术直觉,将抽象的情感和复杂的剧本转化为可被观众感知的、富有张力的视觉体验。 本书旨在为初入电影工业、影视制作、以及需要将三维空间感融入平面或动态作品的设计师们,搭建一座从“看见”到“表达”的桥梁。我们摒弃了对于基本透视或形态学(如人物比例、解剖结构)的冗余讲解,转而将笔墨集中在那些决定最终画面气质与信息传递效率的核心要素上。 第一部分:光的物理与情感属性 本部分是全书的理论基石,它从物理学角度解构光线,但立刻将其引向美学和心理学应用。 1. 光线的化学反应:色彩温度与显色指数的艺术解读 我们不只是讨论K值(开尔文温度),而是探讨冷光与暖光如何直接影响观众对场景的温度感知和情绪代入。书中详细分析了高CRI光源在捕捉微妙肤色和材质纹理时的不可替代性,以及如何在后期调色流程中,对不同显色指数的素材进行补偿与风格化处理。例如,如何利用极端的低显色性光线来模拟老胶片的颗粒感和压抑气氛。 2. 阴影的雕塑力量:硬光、软光与边缘控制 阴影并非“没有光”,而是“被界定的光”。本章细致剖析了如何利用菲涅尔透镜、柔光布、旗板(Flags)以及各类反光板,精确塑造阴影的形态——是锐利如刀的边缘,还是弥散如梦的过渡。通过大量的实拍案例对比,读者将理解硬光如何强调冲突感和戏剧性,而柔光则更适用于建立亲密或抒情的氛围。特别辟出章节探讨“体积光”(Volumetric Light)的生成与控制,这是营造空间深度和尘埃感的关键技术。 3. 光比与动态范围的叙事张力 动态范围(Dynamic Range)是衡量场景中光线最亮与最暗部分差异的指标。本书深入讲解了高光溢出(Clipping)和暗部死黑(Crushing)在叙事上的影响。高光比(High Key Ratio)如何制造压迫感,低光比(Low Key Ratio)如何隐藏信息、制造悬念。大量的图表演示了不同场景(如夜景、室内戏剧)中,导演意图与光比选择之间的精确匹配。 第二部分:镜头语言与空间调度 如果说光线是“情感的颜料”,那么镜头就是“叙事的画笔”。本部分完全侧重于摄影机运动、镜头选择对空间和时间感的操控。 4. 焦距的心理学:从广感到长焦的移情效应 本书系统地梳理了从超广角(14mm-24mm)到超长焦(100mm以上)各个焦段对空间感的扭曲与压缩效果。读者将学习到:广角镜头如何夸大前景、拉伸纵深,常用于表现角色的孤立或环境的压迫;而长焦镜头如何扁平化空间,将远处的对象推向观众,常用于表现疏离或聚焦核心冲突。书中提供大量的“焦段对比图集”,直观展示同一场景在不同焦距下的视觉差异。 5. 运动的语法:摄影机位与平移的节奏控制 本章的核心在于“运动的意义”。我们探讨了: 摇摄(Pan)与俯仰(Tilt): 它们代表着观察、发现与否决。 推轨/跟拍(Dolly/Tracking): 运动如何与角色的情感步调同步,例如,缓缓推近(Dolly In)带来的情感冲击力。 手持(Handheld)的“真实”陷阱: 何时手持的晃动是有效的叙事工具,何时它仅仅是干扰。 稳定器(Gimbal)与斯坦尼康(Steadicam): 如何利用绝对的稳定来营造超现实的流畅感,或作为“上帝视角”的工具。 6. 景深控制:焦点选择的叙事优先级 景深(Depth of Field)不仅仅是关于“清晰”还是“模糊”。浅景深(Shallow DoF)如何隔离主体,迫使观众只关注特定人物或物件;而大景深(Deep Focus)如何要求观众主动扫描画面,发现隐藏在背景中的信息,常用于体现环境对角色的影响(如奥逊·威尔斯的作品分析)。 第三部分:视觉设计集成与工作流程 本部分将理论转化为实践,聚焦于如何在复杂的制作环境中,将摄影、美术、服装、化妆的元素进行高效整合。 7. 场景的材质映射与光线反射 一个场景的视觉效果,很大程度上取决于表面材质对光的反应。本书详尽分析了不同材质(金属、织物、皮肤、磨砂玻璃)的反射率(Specular Reflection)和漫反射(Diffuse Reflection)。例如,如何利用高反光的表面来放大光源,制造不祥或华丽的氛围;或如何利用吸光的哑光材质来消减视觉噪音。 8. 色彩分层与视觉风格的建立 本书不教授颜色理论基础,而是探讨色彩在三层结构中的应用:环境色(Ambient Color)、主光源色(Key Light Color)与补光色(Fill Light Color)。如何通过精确控制这三者的相对关系,快速建立电影的“Look”——从蓝绿对比的冷峻科幻风,到琥珀色的怀旧史诗感。 9. 技术集成与预可视化(Pre-visualization) 在现代制作流程中,摄影和视觉特效的结合日益紧密。本章探讨了摄影指导如何与VFX团队合作,预先计算复杂的运动轨迹、灯光布局,确保实拍素材能完美地与后期合成元素(如数字背景、CG元素)无缝衔接。涵盖了LUTs(查找表)在预览和定版中的应用,以及如何使用3D布局软件辅助决定实景机位。 目标读者: 电影系学生、独立电影制作人、资深广告摄影师、资深平面设计师寻求向动态领域拓展、影视后期合成师、视觉开发(VFX/Concept Art)从业者。 《光影叙事》 旨在教会您如何思考光线,驾驭镜头,最终以精确的视觉指令,实现最高效、最具冲击力的叙事目标。 这是一本关于“如何让画面说话”的实战手册。

作者简介

目录信息

第一章 概述 第一节 动画角色造型的特点及其作用 一、动画角色的重要性 二、动画角色的特点 三、动画角色造型与影片整体风格一致性 四、现代高技术的发展给动画造型设计带来重大影响 第二节 动画角色造型的分类 一、写实型 二、装饰型 三、漫画型 四、可爱型 第三节 影响动画角色造型的因素 一、故事对动画角色造型设计的影响 二、动画片的美术风格对动画角色造型设计的影响 三、动画片的制作模式与生产规模对动画角色造型的影响 四、不同材质或表现媒介对动画角色造型的影响 第四节 动画角色造型设计的基本规则 一、抓住角色的性格特点 二、强化角色的身份要素 三、表现角色的地域特点 四、突出角色的时代印迹 五、夸张角色的造型结构第二章 动画角色造型基础知识第三章 动画角色造型风格设计第四章 动画衍生产品设计第五章 动画片任务角色设计第六章 动物角色造型设计后记
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读后感

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用户评价

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这本书简直把我从一个对绘画毫无概念的“手残党”变成了一个能够自信勾勒出各种生动形象的初学者!我之前尝试过很多在线教程,但总觉得零散不成体系,看完之后还是不知道从何下手。直到我翻开了《动画造型基础教程》,我才真正体会到什么叫“茅塞顿开”。书中的讲解循序渐进,从最基础的几何形体入手,比如如何用圆、方、三角来构建复杂的物体,然后逐步过渡到人体结构,包括骨骼、肌肉的走向,以及如何表现动态。我最喜欢的是书中对透视原理的讲解,以前我画的房子、桌子总是歪歪扭扭,一看就没有立体感,这本书用非常形象的比喻和大量的图例,让我一下子就理解了近大远小的原理,以及一点透视、两点透视、三点透视的应用场景。而且,它不仅仅停留在理论层面,还提供了大量的练习范例,从简单的静物写生,到复杂的场景构图,我都跟着一步步地画,感觉自己的手感和观察力都得到了极大的提升。书中的每一页都充满了作者的心血,文字清晰易懂,图示精美且具有指导性。我甚至发现,即使不画动画,这本书的基础造型能力也能极大地帮助我提高素描、速写甚至油画的水平。我已经迫不及待地想把我学到的东西应用到我的原创故事里了!

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我之前尝试过一些绘画入门的书籍,但要么过于理论化,要么过于简化,总感觉难以真正掌握到精髓。《动画造型基础教程》这本书,恰恰填补了我的这一需求。它在保持专业性的同时,做到了极高的易读性。书中并没有使用太多晦涩难懂的专业术语,而是用非常形象的比喻和生动的语言来解释复杂的概念。比如,在讲解透视时,作者用“消失点”来比喻,让初学者也能轻松理解。同时,书中提供了大量的范例,这些范例不仅仅是简单的图示,而是包含了详细的步骤分解和关键点的提示,让你能够清晰地看到每一步是如何完成的。我最喜欢的是它对“情感表达”的讲解,它教你如何通过角色的表情、肢体语言来传递情绪,这对于创作有血有肉的角色至关重要。我跟着书中的方法进行练习,感觉自己画出来的角色不仅仅是“形似”,更开始有了“神似”。这本书让我明白,真正的造型艺术,是能够触动人心的。我非常推荐这本书给所有想要学习绘画,特别是想要创作自己动画角色的朋友们。

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对于我这样一个已经有一定绘画基础,但总是在瓶颈期徘徊的画者来说,《动画造型基础教程》这本书无异于一次“醍醐灌顶”。它并非简单地重复基础知识,而是从更深层次的角度,剖析了造型的本质和动态的表现力。书中关于“形的分解与重组”的讲解,让我对如何从复杂的物体中提取出最关键的几何形体有了更深刻的认识,这为我之后的创作提供了极大的便利。我尤其对书中关于“节奏感”和“韵律感”的分析印象深刻,它教会我如何在画面中运用线条和形体来营造视觉上的流畅性和动感,而不是死板地堆砌元素。书中的案例涉及范围非常广,从写实的动物解剖,到充满想象力的奇幻生物,再到富有表现力的人物动态,都给出了非常精彩的演示。我跟着书中的方法进行实践,发现自己对造型的理解更加全面和深入,也能够更自如地将自己的想法转化为视觉图像。这本书绝对是我近年来阅读过的最具有启发性和实用性的造型教程之一,它不仅帮助我突破了瓶颈,更让我对未来的创作充满了信心。

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作为一个对动画制作充满热情,但缺乏专业指导的爱好者,我寻找一本能够系统性地教授造型基础的图书已经很久了。《动画造型基础教程》这本书,完全符合我的期待。它以一种非常直观和易于理解的方式,讲解了动画造型的核心要素。从最基础的几何形体构建,到复杂的人体结构解析,再到不同风格的卡通形象设计,书中都给出了详尽的指导。我尤其喜欢书中关于“塑造感”的讲解,它教会我如何通过明暗、光影的变化来赋予角色立体感和体积感,让它们不仅仅是平面上的图像,而是仿佛触手可及的实体。书中的案例设计得非常巧妙,每一步都辅以清晰的图示和文字说明,让我能够轻松地跟随学习。我跟着书中的方法进行练习,发现自己画出来的角色越来越生动,也越来越有自己的风格。这本书不仅提升了我的绘画技巧,更重要的是,它培养了我对造型艺术的感知能力,让我能够更好地理解和创作出富有表现力的动画角色。

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我是一名对二次元文化情有独钟的年轻人,一直梦想着用画笔描绘出我心中的那些鲜活角色。然而,之前尝试过很多免费的在线教程,总感觉学到的知识零散而浅薄,《动画造型基础教程》这本书的出现,彻底改变了我的学习体验。它不仅仅是关于“画”的教程,更是关于“看”和“理解”的教程。书中的讲解方式非常独特,它不是简单地告诉你“怎么画”,而是引导你去“为什么这么画”。比如,在讲解人体结构时,它会深入到骨骼和肌肉的比例关系,让你明白为什么某种姿势会显得自然,而另一种则会显得僵硬。这种深入浅出的讲解方式,让我对事物的理解更加透彻。我最欣赏的是书中关于“动态线”的运用,它让我明白了如何通过几根简单的线条来捕捉人物的运动趋势和情感张力,让画面瞬间“活”了起来。书中的范例也非常具有参考价值,从各种萌系角色的绘制技巧,到复杂场景的构图方式,都给出了非常详细的指导。我跟着书中的方法练习,感觉自己的绘画能力有了飞速的提升,不仅画出来的角色更加生动,而且在构图和色彩搭配上也开始有了自己的想法。

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在我准备进入动画行业之前,我听从前辈的建议,认真研读了《动画造型基础教程》。这本书的价值,远远超出了我当初的预期。它就像一本“造型艺术的百科全书”,将构成生动动画角色的所有核心要素都囊括其中。从最基础的线条运用、明暗处理,到复杂的形体塑造、透视变换,再到人物的情感表达和动态捕捉,书中都给出了系统而深入的讲解。我最喜欢的是它对“生命力”的解读,是如何通过造型来赋予角色灵魂。书中有很多关于如何观察生活、如何从现实中提炼造型元素的例子,这让我明白,好的造型不是凭空想象,而是来源于对世界的细致观察和理解。我跟着书中的练习,逐渐学会了如何抓住事物的本质特征,如何运用夸张和变形来增强表现力,如何让每一个线条都充满力量和方向感。书中的案例也非常丰富,从可爱的动物到复杂的机械,再到富有表现力的人物,几乎涵盖了动画创作中会遇到的各种造型需求。这本书不仅帮助我提升了绘画技巧,更重要的是,它培养了我作为一名动画师应有的造型思维和艺术素养。

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我是一名对角色设计充满热情的业余爱好者,一直渴望能够创作出令人印象深刻的动画角色。在接触《动画造型基础教程》之前,我尝试过各种各样的学习资料,但总觉得缺乏系统性和深度。这本书的出现,彻底改变了我的学习方式。它不仅仅是教你如何“画”,更是教你如何“思考”。书中关于“形体的力量感”和“动态的延展性”的讲解,让我明白了如何通过造型来赋予角色生命力。我最欣赏的是它对“角色性格的视觉化呈现”的探讨,它教会我如何通过角色的五官、体型、服装等细节,来直观地表达其内在的性格特质。书中的案例非常丰富,从Q版可爱的人物,到充满力量感的英雄角色,再到古灵精怪的幻想生物,都给出了非常详细的绘制步骤和创作思路。我跟着书中的方法进行实践,发现自己画出来的角色不仅仅是“好看”,更是“有故事感”。这本书是所有渴望创作出独特而富有魅力的动画角色的朋友们的宝贵财富。

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作为一名资深动画爱好者,我一直梦想着能亲手创作出属于自己的动画角色,但苦于没有系统性的学习路径,总是停留在“想”的阶段。偶然间听朋友推荐了《动画造型基础教程》,我便迫不及待地入手了。这本书给我的惊喜远超预期!它并没有局限于“动画”这个标签,而是真正从造型艺术的根源讲起。比如,书中对“形体”的理解,不仅仅是简单的描摹,而是深入到物体内在的体积感和空间关系。它强调观察物体时要抓住其最本质的结构,然后通过明暗、虚实的变化来赋予其生命力。我尤其对书中关于“动态”的章节印象深刻,它不是简单地教你画几个动作,而是引导你去分析人物的重心、力量的传递、以及情绪对外在形态的影响。读完这一部分,我感觉自己看待人物的视角都改变了,以前只是看到一个静止的姿态,现在能体会到其中蕴含的运动趋势和潜在的力量。书中的案例非常丰富,涵盖了从动物、植物到人物的各种造型,而且每个案例都配有详细的步骤分解,就像一位经验丰富的老师在旁边手把手地教你一样。我坚持每天练习,发现自己的手眼协调能力、空间想象能力以及对物体结构的感知能力都有了质的飞跃。这本书绝对是所有想要进入造型艺术领域,特别是对动画创作感兴趣的初学者的必备指南。

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我一直觉得画画是一件非常神秘的事情,看到别人画出那么生动的人物和场景,总觉得他们一定是天赋异禀。但自从我打开《动画造型基础教程》后,我的这种想法彻底被颠覆了。这本书用一种非常科学、严谨的方式,将“画画”这门艺术拆解成了一个个可以理解、可以学习的步骤。它不像一些速成班那样,上来就让你画复杂的场景,而是从最基础的“点、线、面”开始,讲解如何运用这些基本元素来构成形体,如何通过透视来表现空间感。我记得书中关于“量感”的讲解,让我一下子明白为什么我画出来的东西总是显得很“平”,原来是因为我没有抓住物体本身的体积和厚度。书中的讲解非常注重逻辑性,每一步都建立在前一步的基础上,让你在不知不觉中掌握了复杂的造型技巧。我跟着书中的练习,从画简单的球体、立方体,到组合成更复杂的几何体,再到尝试画人物的头部和身体,感觉自己的进步是实实在在的。而且,书中的插图质量非常高,每一张图都清晰地展示了作者想要表达的重点,让我更容易理解。我感觉自己不再是盲目地模仿,而是开始理解造型的内在规律。现在,我敢于尝试画一些自己喜欢的角色,不再害怕犯错,因为我知道即使错了,也能从书中找到原因并加以改进。

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我是一名美术学院的学生,在学习过程中接触过不少关于造型的书籍,但《动画造型基础教程》给我留下了非常深刻的印象。它在基础造型的理论深度上做得非常扎实,但又避免了过于枯燥的学术化表达。书中关于人体比例、骨骼结构、肌肉起伏的讲解,比我之前看过的很多专业书籍都要清晰易懂。作者并没有简单地罗列数据和名词,而是通过大量的动态图示和剖析,让你能够直观地理解人体的力学原理和运动规律。我尤其欣赏书中关于“动态平衡”和“重心转移”的讲解,这对于表现人物的生动感至关重要。它不仅教会你如何画出“站着”的人,更教会你如何画出“正在行动”的人,如何让画面充满张力。此外,书中对不同风格动画角色的造型特点进行了分析,例如Q版、写实、卡通等,并给出了相应的绘制技巧。这对于我这种需要兼顾不同项目需求的学习者来说,非常有价值。我感觉这本书不仅巩固了我对基础造型的理解,还拓展了我的造型思路,让我能够更好地应对各种角色设计和场景绘制的需求。这本书是值得反复研读的,每次翻阅都能有新的体会。

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居然有两张op的

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