游戏人工智能编程案例精粹

游戏人工智能编程案例精粹 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

出版者:人民邮电出版社
作者:Mat Buckland
出品人:
页数:362
译者:罗岱
出版时间:2012-9
价格:79.00元
装帧:
isbn号码:9787115291134
丛书系列:
图书标签:
  • 人工智能
  • 游戏开发
  • ai
  • 游戏
  • 计算机
  • 编程
  • 游戏AI
  • 程序设计
  • 游戏人工智能
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  • 算法实现
  • 编程精粹
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  • 案例分析
  • 智能体
  • 游戏设计
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具体描述

《游戏人工智能编程案例精粹(修订版)》由Mat Buckland著,罗岱等人译,是游戏人工智能方面的经典之作,畅销多年。它展示了如何在游戏中利用专业人工智能技术,并针对实际困难问题,给出了强有力的解决方法。

《游戏人工智能编程案例精粹(修订版)》主要讲述如何使游戏中的角色具有智能的技术。本书首先介绍游戏角色的基本属性(包括速度、质量等物理属性)及常用数学方法。接着,深入探讨游戏智能体状态机的实现。通过简单足球游戏实例,本书给出用状态机实现游戏ai的例子。在图论部分,本书详细介绍图在游戏中的用途及各种不同的图搜索算法,并用一章的篇幅讨论了游戏中路径规划是如何完成的。此外,本书还对目标驱动的智能体的实现、触发器与模糊逻辑在游戏中的运用进行了讨论。为使智能体行为更加丰富、灵活、易于实现,本书还介绍了游戏脚本语言的优点,并以lua脚本语言为例进行了说明。

《游戏人工智能编程案例精粹(修订版)》适合对游戏ai开发感兴趣的爱好者和游戏ai开发人员阅读和参考。

作者简介

目录信息

读后感

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如果你做游戏,那推荐你一定看看这本书,书中用现实的例子做素材,告诉你如何一步一步的完成一个个AI算法,这些都是游戏智能最基本的技术,掌握好他们,那些高深的东西也不再遥不可及。书还没读完,先赞一个,书有点小贵,封面蛮喜欢,挑个刺,封底评论把“黑与白2”印刷成“黑...  

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这本书是当初上大学时老师选的课本,可惜当初那个老师太挫,因此我基本没去上过课,当然这本书也就从来没有翻开过。 看这本书其实是为了学习下近年来比较流行的行为树,可惜本书中没有介绍,但是书中其他内容,例如智能体behavior,状态机、分层状态机、基于目标的AI(GOAP)还...  

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原以为会带光盘,没想到没有...下下来后Buckland_SourceCode.zip这个老是损坏..打不开  

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人工智能的原理,针对游戏的AI设计方式,思路清晰的框图勾勒,详尽的附带代码,对游戏AI开发者而言,没有任何理由拒绝的一本书!  

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这本书第一次决定买的时候是看到了目录里面讲了Lua在具体游戏项目中的应用,大概翻了一下明显跟国内的一大堆粗制滥造的假大空书不一样,值得一看。 前段时间仔细阅读完,突然感觉到这真是一本不可多得的好书。书中的代码示例完整,读者不仅能收获很多游戏AI的code技巧,更是对C...  

用户评价

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准备当游戏开发了,开始入门!

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游戏AI入门书,讲的都是最基础的知识,但都是正经的,经典的思路。

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结合公司项目,力荐这本书,比较基础,但是非常不错

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简直是车祸级别的翻译,可能都压根没人审校过。错别字、扭曲的语意、糟糕的排版…… 如果有人给这书打高星,只能说明要么没看过、要么没看懂

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翻译质量令人发指

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