遊戲人工智能編程案例精粹 在線電子書 圖書標籤: 人工智能 遊戲開發 ai 遊戲 計算機 編程 遊戲AI 程序設計
發表於2025-03-04
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案例經典,代碼清晰,可逐個上手練習。
評分遊戲AI的基本思路都講解瞭,除瞭行為樹沒提到。
評分一本難得的好書,除瞭遊戲AI,在麵嚮對象的設計與構建有狀態的係統的核心等方麵都可以學到很多東西。
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評分難得的乾貨十足的遊戲AI好書,內容至今看來仍然很實用。 從基礎數學介紹,到狀態機,群體行為,尋路,圖論算法知識,goap,再到模糊邏輯(特彆推薦)。老實說,在國內做氪金手遊裏麵大部分知識是用不上的,但如果你有誌於做好玩的獨立遊戲,想瞭解遊戲ai相關技術,那這本書會是個不錯的開始。
《遊戲人工智能編程案例精粹(修訂版)》由Mat Buckland著,羅岱等人譯,是遊戲人工智能方麵的經典之作,暢銷多年。它展示瞭如何在遊戲中利用專業人工智能技術,並針對實際睏難問題,給齣瞭強有力的解決方法。
《遊戲人工智能編程案例精粹(修訂版)》主要講述如何使遊戲中的角色具有智能的技術。本書首先介紹遊戲角色的基本屬性(包括速度、質量等物理屬性)及常用數學方法。接著,深入探討遊戲智能體狀態機的實現。通過簡單足球遊戲實例,本書給齣用狀態機實現遊戲ai的例子。在圖論部分,本書詳細介紹圖在遊戲中的用途及各種不同的圖搜索算法,並用一章的篇幅討論瞭遊戲中路徑規劃是如何完成的。此外,本書還對目標驅動的智能體的實現、觸發器與模糊邏輯在遊戲中的運用進行瞭討論。為使智能體行為更加豐富、靈活、易於實現,本書還介紹瞭遊戲腳本語言的優點,並以lua腳本語言為例進行瞭說明。
《遊戲人工智能編程案例精粹(修訂版)》適閤對遊戲ai開發感興趣的愛好者和遊戲ai開發人員閱讀和參考。
原以为会带光盘,没想到没有...下下来后Buckland_SourceCode.zip这个老是损坏..打不开
評分原以为会带光盘,没想到没有...下下来后Buckland_SourceCode.zip这个老是损坏..打不开
評分这本书是当初上大学时老师选的课本,可惜当初那个老师太挫,因此我基本没去上过课,当然这本书也就从来没有翻开过。 看这本书其实是为了学习下近年来比较流行的行为树,可惜本书中没有介绍,但是书中其他内容,例如智能体behavior,状态机、分层状态机、基于目标的AI(GOAP)还...
評分 評分如果你做游戏,那推荐你一定看看这本书,书中用现实的例子做素材,告诉你如何一步一步的完成一个个AI算法,这些都是游戏智能最基本的技术,掌握好他们,那些高深的东西也不再遥不可及。书还没读完,先赞一个,书有点小贵,封面蛮喜欢,挑个刺,封底评论把“黑与白2”印刷成“黑...
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