遊戲人工智能編程案例精粹

遊戲人工智能編程案例精粹 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:人民郵電齣版社
作者:Mat Buckland
出品人:
頁數:362
译者:羅岱
出版時間:2012-9
價格:79.00元
裝幀:
isbn號碼:9787115291134
叢書系列:
圖書標籤:
  • 人工智能 
  • 遊戲開發 
  • ai 
  • 遊戲 
  • 計算機 
  • 編程 
  • 遊戲AI 
  • 程序設計 
  •  
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《遊戲人工智能編程案例精粹(修訂版)》由Mat Buckland著,羅岱等人譯,是遊戲人工智能方麵的經典之作,暢銷多年。它展示瞭如何在遊戲中利用專業人工智能技術,並針對實際睏難問題,給齣瞭強有力的解決方法。

《遊戲人工智能編程案例精粹(修訂版)》主要講述如何使遊戲中的角色具有智能的技術。本書首先介紹遊戲角色的基本屬性(包括速度、質量等物理屬性)及常用數學方法。接著,深入探討遊戲智能體狀態機的實現。通過簡單足球遊戲實例,本書給齣用狀態機實現遊戲ai的例子。在圖論部分,本書詳細介紹圖在遊戲中的用途及各種不同的圖搜索算法,並用一章的篇幅討論瞭遊戲中路徑規劃是如何完成的。此外,本書還對目標驅動的智能體的實現、觸發器與模糊邏輯在遊戲中的運用進行瞭討論。為使智能體行為更加豐富、靈活、易於實現,本書還介紹瞭遊戲腳本語言的優點,並以lua腳本語言為例進行瞭說明。

《遊戲人工智能編程案例精粹(修訂版)》適閤對遊戲ai開發感興趣的愛好者和遊戲ai開發人員閱讀和參考。

具體描述

讀後感

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这本书是当初上大学时老师选的课本,可惜当初那个老师太挫,因此我基本没去上过课,当然这本书也就从来没有翻开过。 看这本书其实是为了学习下近年来比较流行的行为树,可惜本书中没有介绍,但是书中其他内容,例如智能体behavior,状态机、分层状态机、基于目标的AI(GOAP)还...  

評分

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評分

如果你做游戏,那推荐你一定看看这本书,书中用现实的例子做素材,告诉你如何一步一步的完成一个个AI算法,这些都是游戏智能最基本的技术,掌握好他们,那些高深的东西也不再遥不可及。书还没读完,先赞一个,书有点小贵,封面蛮喜欢,挑个刺,封底评论把“黑与白2”印刷成“黑...  

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用戶評價

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經典,瞭解瞭很多的案例,如果將來有需求,還可以細細的品讀。 AI絕世武功的入門書。

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簡直是車禍級彆的翻譯,可能都壓根沒人審校過。錯彆字、扭麯的語意、糟糕的排版…… 如果有人給這書打高星,隻能說明要麼沒看過、要麼沒看懂

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結閤公司項目,力薦這本書,比較基礎,但是非常不錯

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FSM 精讀,其餘略讀+查閱。好書差翻譯。1. Boids 群集運動自治 2. 競技場類遊戲 AI 示例,可改造適用於 RTS、RPG、FPS/TPS、戰術類 3. 分層決策邏輯 4. 路徑規劃(A* 尋路) 5. Lua 腳本編程和嵌入 6. FuSM。示例代碼:http://www.jblearning.com/catalog/9781556220784/ 作者網站:http://ai-junkie.com/

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翻譯減一星

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