Pro OGRE 3D Programming

Pro OGRE 3D Programming pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

出版者:Apress
作者:Gregory Junker
出品人:
页数:312
译者:
出版时间:2006-9-25
价格:USD 59.99
装帧:Hardcover
isbn号码:9781590597101
丛书系列:
图书标签:
  • OGRE 
  • 游戏开发 
  • 游戏引擎 
  • 引擎 
  • 图形渲染 
  • 3D 
  • open-source 
  • 编程 
  •  
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Pro OGRE 3D Programming is your detailed guide to utilizing the OGRE 3D engine, one of the best-in-breed 3D rendering libraries available. You'll learn what OGRE is, and more importantly, what it is not. OGRE gives you an object-oriented interface to render 3D scenes independent of the implementation, such as Direct3D or OpenGL. OGRE is available on Windows, Mac OS X, and Linux. It can be utilized to create a variety of 3D-based applications and is commonly used in game creation. This book covers OGRE from obtaining the source to polishing the final product. If you are an aspiring game programmer with beginner/intermediate-level knowledge of game design practices and intermediate-level knowledge of the C++ language, this is the book for you. Familiarity with open source project management tools such as CVS and Subversion will also help you to digest the material. Included with the book is a ready-to-use Utility Toolkit class library useful for jumpstarting OGRE-based programs. You'll also find discussion of OGRE's capabilities from the perspective of a content creator, not just a programmer. The content of this book was reviewed prior to publication by Steve Streeting, founder and lead developer of the OGRE 3D project.

具体描述

读后感

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Pro OGRE 3D Programming(以下简称为Pro)这本书是我见到的写游戏引擎最好的书本之一了。Ogre要传达的面向对象的游戏引擎技术。在这本书里面不仅仅是几个图形学的知识,更多的时候丝丝扣扣渗透着的软件工程的思想。 所有的游戏引擎--开源的象Quick,商业的象Unreal等都很少考...

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用户评价

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Pro OGRE 3D programming

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这书没什么意思,讲了引擎原理?没有,讲了具体怎么用OGRE?没有,想用OGRE去用beginner's guide ,想搞游戏引擎 3d game engine architecture.这会书晦涩难懂,并且用的是Ogre,1.2.5版本早就过时了,写得不好,不推荐看

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对OGRE的介绍还算全面,但是我感觉远远达不到pro的级别。

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刚刚上路 读完了,确实是pro……不适合初学者,当然初学者那来了解OGRE的框架也可以的~

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OGRE 入门书籍啊。。。

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