Flash8基础与实例精讲

Flash8基础与实例精讲 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:人民邮电
作者:腾飞科技
出品人:
页数:320
译者:
出版时间:2007-3
价格:39.00元
装帧:
isbn号码:9787115156655
丛书系列:
图书标签:
  • Flash8
  • ActionScript
  • 动画
  • 交互设计
  • 矢量图形
  • 多媒体
  • 教程
  • 实例
  • 基础
  • Adobe
想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

《Flash 8 基础与实例精讲》全面、翔实地介绍了使用FrontPage 2003进行网页制作和网站建设的具体方法与步骤。其中不仅包括Web站点的规划和创建、网页文本的处理、图片的应用、使用表格布局网页、使用框架布局网页、使用样式表美化网页等FrontPage 2003的基本操作,还包括使用Web组件、使用表单、创建动态网页、网站的发布与推广等高级应用,并在最后给出了两个综合性的网站建设案例。书中在讲解基础知识的同时,穿插了大量生动的小实例,难度由低到高、循序渐进,并注重技巧的归纳和总结。

《Flash 8 基础与实例精讲》附带一张超值光盘,包括书中所有实例的源文件及最终效果文件,重点章节的视频演示,各章习题与答案,以及大量精美网页设计与制作参考素材。

《Flash 8 基础与实例精讲》语言简洁,内容丰富,适合网页设计与制作人员、网站建设与开发人员、大中专院校相关专业师生、网页制作培训班学员、个人网站爱好者阅读。

《Flash8基础与实例精讲》 内容简介 本书是一本系统性讲解Adobe Flash Professional 8(以下简称Flash 8)基础知识和实操技巧的教程。全书共分为两个主要部分:基础篇和实例精讲篇。 基础篇 基础篇旨在为零基础读者打下坚实的Flash 8使用基础。从软件的安装与界面介绍开始,循序渐进地引导读者熟悉Flash 8的工作环境。 软件安装与界面熟悉:详细介绍Flash 8的安装流程,并对软件的各个窗口、面板、工具栏等进行逐一剖析,帮助读者快速建立起对软件的整体认知。 绘图工具与形状绘制:深入讲解Flash 8内置的强大矢量绘图工具,包括选择工具、套索工具、钢笔工具、文本工具、铅笔工具、画笔工具、橡皮擦工具、填充变形工具、渐变工具等。通过大量的实例演示,展示如何绘制各种几何图形、曲线、以及进行颜色填充和渐变应用。 颜色与渐变:系统阐述Flash 8中的颜色面板、吸管工具、油漆桶工具等,以及如何创建和应用线性渐变、放射渐变,并讲解渐变编辑器的各项功能。 文本与排版:教授如何使用文本工具创建静态文本和动态文本,以及如何设置字体、字号、颜色、对齐方式等。同时,也会涉及文本动画的基本应用。 舞台与图层:详细讲解舞台(Stage)的概念,包括舞台的大小、背景色、帧频等设置。重点介绍图层(Layer)的使用,包括创建、删除、命名、锁定、隐藏图层,以及图层文件夹的使用,为后续的动画制作奠定基础。 符号与库:深入讲解Flash 8中“符号”(Symbol)的概念,包括图形符号、按钮符号和影片剪辑符号(Movie Clip)。阐述符号的创建、编辑、以及在库(Library)中的管理。强调符号在提高效率、实现动画复用和交互性设计中的重要作用。 元件的实例与变换:讲解如何将库中的符号拖拽到舞台上创建“实例”(Instance),以及如何对实例进行缩放、旋转、倾斜、调整位置、更改颜色滤镜等变换操作。 补间动画(Tweening):详细讲解Flash 8中最核心的动画制作技术——补间动画。包括经典补间(Classic Tween)和形状补间(Shape Tween)的应用。重点讲解如何设置关键帧(Keyframe)、中间帧(In-between Frame),如何调整对象的运动路径、缓动(Ease)效果,以及形变动画的制作。 动作(ActionScript)基础:为有一定基础的读者提供ActionScript 2.0的入门指导。介绍ActionScript的基础语法,如变量、数据类型、表达式、条件语句(if...else)、循环语句(for、while)等。通过简单的代码示例,展示如何控制影片播放、对象属性以及实现基础的交互效果。 实例精讲篇 实例精讲篇将基础知识融会贯通,通过一系列精心设计的实战项目,引导读者掌握Flash 8在不同领域的应用。每个实例都从需求分析、素材准备、制作步骤到最终效果呈现,提供详尽的讲解。 动态贺卡制作:学习如何运用图层、补间动画和简单的形变效果,制作一张充满节日气氛的动态贺卡。 产品展示动画:掌握如何导入外部素材(如图片、声音),利用影片剪辑符号和复杂运动路径,制作出精致的产品展示广告。 交互式菜单设计:通过按钮符号和基本的ActionScript,设计一个具有点击反馈效果的交互式网站导航菜单。 粒子效果模拟:学习使用画笔工具和形状补间,模拟出如火焰、烟雾、雨滴等粒子效果。 FLASH游戏入门:通过一个简单的Flash小游戏案例,学习如何使用影片剪辑、按钮交互和基础的ActionScript控制游戏逻辑。 卡通角色动画:结合骨骼工具(如果Flash 8支持,或者通过传统方式分解元件)和形状补间,制作一个简单的卡通角色行走或挥手的动画。 幻灯片播放器:学习如何制作一个带有切换按钮和自动播放功能的图片幻灯片播放器。 Flash网页设计元素:展示如何制作Flash Banner、Flash Logo、Flash导航条等网页常用的动态元素。 本书语言通俗易懂,配以大量的截图和图示,力求让读者在轻松的氛围中掌握Flash 8的精髓。无论你是初学者,还是希望提升Flash制作技能的设计师、开发者,亦或是对创意动画感兴趣的爱好者,本书都将是您宝贵的学习伙伴。通过本书的学习,您将能够独立完成各种精彩的Flash动画和交互式内容。

作者简介

目录信息

第1章 初识Flash
1.1 Flash动画基础
1.2 Flash8的新增功能
1.3 认识Flash8的工作环境
1.4 实战演练——简单的动画制作
1.5 习题
第2章 使用绘图工具
2.1 矢量图和位图
2.2 基本绘图工具的使用
2.3 【刷子】工具
2.4 【任意变形】工具
2.5 【钢笔】和【部分选取】工具
2.6 【填充变形】工具
2.7 【橡皮擦】工具
2.8 【套索】工具
2.9 实战演练——绘制图形
2.10 习题
第3章 使用文本对象
3.1 【文本】工具
3.2 设置【文本】属性
3.3 【拼写检查】工具
3.4 设置对象的位置
3.5 复制、粘贴和删除对象
3.6 对象的组合
3.7 对象的分离
3.8 实战演练——制作文本特效
3.9 习题
第4章 图层
4.1 图层的基本概念
4.2 创建和管理图层
4.3 编辑图层
4.4 创建和使用引导层
4.5 遮罩层的使用
4.6 实战演练——制作引导层和遮罩层动画
4.7 习题
第5章 时间轴特效
5.1 时间轴的基本知识
5.2 设置各种时间轴特效
5.3 实战演练——制作时间轴特效
5.4 习题
第6章 使用元件、实例和库
6.1 导入外部素材
6.2 元件的作用和类型
6.3 创建图形元件
6.4 创建影片剪辑元件
6.5 创建按钮元件
6.6 元件的操作
6.7 创建与编辑实例
6.8 将舞台中的对象转换为元件
6.9 使用库
6.10 实战演练——元件使用实例
6.11 习题
第7章 从制作简单动画开始
7.1 动画帧的概念
7.2 创建帧
7.3 帧的基本操作
7.4 实战演练——创建逐帧动画
7.5 动作补间动画
7.6 形状补间动画
7.7 习题
第8章 制作声音和视频动画
8.1 Flash支持的声音格式
8.2 添加声音
8.3 编辑声音
8.4 压缩声音文件
8.5 Flash的视频控制
8.6 实战演练——为Flash动画添加声音
8.7 习题
第9章 创建基本动画
9.1 创建引导层动画
9.2 制作遮罩动画
9.3 实战演练——利用遮罩制作百叶窗
9.4 习题
第10章 ActionScript语言基础
10.1 ActionScript基础知识
10.2 实战演练——使用ActionScript创建交互式动画
10.3 习题
第11章 网页中的动画实例
11.1 网页中的Banner
11.2 交互式按钮
11.3 按钮的链接
11.4 控制声音播放的按钮
11.5 网页中的下拉菜单
11.6 全屏幕播放动画
11.7 鼠标特效
11.8 习题
第12章 Flash动画综合案例
12.1 制作中秋贺卡
12.2 制作网站首页
12.3 习题
第13章 动画的输出与发布
13.1 测试Flash作品
13.2 优化动画
13.3 导出Flash作品
13.4 发布Flash作品
13.5 习题
· · · · · · (收起)

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

作为一个有一定网页开发经验的人,我一直在寻找能够提升我前端表现力的方法。虽然现在有很多JavaScript库可以实现动画效果,但我总觉得Flash在某些方面,尤其是在制作精细的、高度可视化的动画方面,仍然具有独特的优势。我希望找到一本能够帮助我深入理解Flash的精髓,并且能够将Flash技术与我的现有开发流程结合起来的书籍。我期待这本书能够讲解如何使用Flash的ActionScript语言来控制动画的播放、交互以及与后端的数据交互,甚至是如何将Flash导出的动画元素嵌入到HTML页面中。我尤其感兴趣的是书中是否有关于如何设计复杂的用户界面动画,比如下拉菜单的动态展开,或者数据可视化的动态图表。如果书中能提供一些关于如何将Flash动画作为组件复用的方法,那就更好了,能够大大提高我的开发效率。

评分

我是一名初学者,对编程和设计都接触不多,但对制作一些简单的网页小动画有着浓厚的兴趣。我听很多前辈说过Flash,虽然现在很多地方都在推崇新的技术,但我觉得作为入门,Flash的基础概念和逻辑对于理解动态交互可能依然有很大的帮助。我特别希望找到一本“零基础”的书,能够从最最基本的操作开始讲起,比如软件的界面介绍,各个工具的作用,以及如何创建最简单的形状和文字动画。更重要的是,我希望这本书能够提供一些非常容易理解的实例,不需要太复杂的代码,可能只是简单的“点击按钮,图片出现”这样的效果,让我能够快速获得成就感,建立学习的信心。如果书中能够讲解一些常用的动画预设,并且解释这些预设背后的原理,那对我来说将是莫大的帮助,能够让我更快地做出一些看起来不错的动画。

评分

一直对动态网页设计充满好奇,尤其是Flash技术,虽然现在有HTML5这样的新宠,但Flash在过去的影响力是毋庸置疑的。我一直想找一本能够系统讲解Flash基础知识,并且通过实际案例来加深理解的书。市面上这类书籍不少,但很多都停留在泛泛而谈的层面,要么就是太过于理论化,读起来枯燥乏味,要么就是案例过于陈旧,难以触及现代设计的需求。我希望找到一本既能打下扎实的基础,又能引领我掌握一些实用技巧的书籍,这样我才能真正地将所学应用到自己的项目中,创造出有创意、有吸引力的网页动画。例如,我一直对那种流畅的、具有互动性的网页广告和简单的游戏开发很感兴趣,这些都需要对Flash的深入理解和灵活运用。而且,我希望这本书不仅仅局限于理论,更重要的是能够提供清晰的步骤和代码示例,让我能够一步一步跟着学,遇到问题也能及时找到解决方法,而不是茫然失措。

评分

作为一名平面设计师,我一直试图将我的设计理念延伸到动态视觉领域。Flash在我看来,是一个非常有潜力的工具,可以将静态的平面作品赋予生命。然而,从平面到动态的转变并非易事,我需要掌握如何运用Flash来制作流畅的动画序列,如何处理元素的运动轨迹和时间轴,甚至是如何添加交互性,让观众能够参与进来。我希望找到一本能够教会我这些核心技能的书。不仅仅是基础操作,更希望它能深入讲解动画原理,比如关键帧动画、补间动画的区别与应用,以及如何利用遮罩、滤镜等高级功能来增强视觉表现力。当然,最吸引我的还是书中是否有关于如何将设计元素“动起来”的实战指导,比如如何让一个Logo从无到有地出现,或者一个产品的特点如何通过生动的动画展示出来。如果能有不同风格的案例,比如产品展示、品牌宣传片或者一些简单的UI动效,那就更完美了。

评分

我最近在尝试做一个个人项目,需要用到一些精美的网页动画来丰富用户体验,我之前了解过Flash,觉得它在制作一些复杂的、有创意的动画方面有其独到之处。我需要的不仅仅是基础知识,更重要的是能够提供一些能够激发我创作灵感的实战案例。我希望这本书能够展示一些巧妙的动画设计思路,比如如何运用Flash来讲述一个故事,或者如何通过动画来引导用户的注意力,让他们更深入地了解我的项目。具体的,我特别关注那些关于如何制作流畅过渡、如何运用缓入缓出效果让动画更具生命力,以及如何将声音和动画完美结合的章节。如果书中能有一些关于如何优化动画性能,让它们在网页上加载更快,运行更流畅的技巧,那就太棒了,这对于项目落地至关重要。

评分

评分

评分

评分

评分

相关图书

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有