3DSMAX紅色風暴 在線電子書 圖書標籤: 室設入門 3ds
發表於2024-12-26
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《3DSMAX紅色風暴:高級3D精細模型製作案例薈萃(CD-ROM光盤31張)》為CD-ROM光盤,第一部分(內容包括“小機器人”的精細建模及紋理繪製):小型機器人製作前言、機身製作、機械臂製作、機械腿製作、武器製作、零部件製作、貼圈製作、機甲紋理繪製、最終效果渲染,第二部分(內容包括“汽車”的精細建模及紋理繪製):汽車模型創建前言、車體大體輪廓創建、分部車體細化、車身切割綫製作、輪胎製作、汽車材質製作、Mental Ray渲染最後效果,第一部(內容包括“復雜模型的快速建模演示”):大型機甲快速建模演示、機甲底座與電綫製作、機甲機槍製作、機甲上臂製作、機甲腿部製作、機甲坐椅製作、機甲完成效果。獸頭與女人體快速建模演示,第四部分(內容包括“卡通角色”的精細建模及紋理繪製):卡通模型製作前言、身體輪廓製作、頭部製作、身體製作、四肢製作、手腳製作、衣服製作、牙齒製作、毛發錶現、UV劃分、基本材質劃分、遮罩製作及運用、材質調節與分配、Mental Ray渲染最後效果,第五部分(內容包括“遊戲角色”的精細建模及紋理繪製):遊戲製作前言、參考圖片創建、上身模型製作、頭部模型製作、腿部模型製作、胳膊模型製作、手部模型製作、身體整體調節、角色UV劃分、角色UV導齣、頭和頭部配件紋理繪製、胸甲和襯衣紋理繪製、金屬配件紋理繪製、胳膊紋理繪製、完成模型貼圖。第六部分(內容包括“野奮人角色”的精細建模及紋理繪製):野蠻人建模前言、野蠻人頭部製作、野蠻人前胸肌肉製作、野蠻人後背肌肉製作、野蠻人胳膊製作、野蠻人手部製作、野蠻人腿部製作、野蠻人腳部製作、身體各部分模型焊接、頭發製作和模型完成、野蠻人復雜UV展開、頭部紋理繪製、身體及肌肉紋理繪製、Mental Ray渲染最後效果,第七部分(內容包括“3dsmax建模方法簡介,和案例模型源文件及素材。
第一部分(基礎篇)初識3dsmax2009:Max軟件介紹、界麵概覽,管理文件,新建文件、重置命令、打開與打開最近、文件的保存、項目文件夾設置、導入導齣、閤並命令、資源跟蹤,編輯管琿列象;撤銷工具、鏈接和綁定、選擇工具、選擇區域、選擇並移動工具、縮放工具、軸點中心控製、捕捉上、捕捉下、命名選擇集、鏡像、對齊對象,視圖顯示和導航:布局麗闆、安全框、方體導航麵闆、視圖標簽菜單、視口導航控製,創建基礎對象,標準基本體、標準幾何體的練習、平麵的練習,第二部分(建模篇)創建對象:擴展基本體、足球上、足球下、門窗上、門窗下、AEC擴展對象上、AEC擴展對象下,校型建立:復閤對象、放樣練習(圓沙發上)、放樣練習《圓沙發下》、布爾運算(笛子)、布爾運算(螺絲),修改器:修改器、編輯網格(筆記本電腦一)、編輯網格(筆記本電腦二)、編輯網格(筆記本電腦蘭)、編輯網格(筆記本電腦四)、編輯網格(筆記本電腦五)、多邊形建模(魔方的製作上)、多邊形建模(魔方的製作中)、多邊形建模(魔方的製作下)、扇子上、扇子下,第三部分(進階篇)圖形的創建:綫花瓶、星型、文本、導角文字的製作、警徽製作,粒子係統:粒子係統雪景一上、粒子係統雪景一下,燈光和攝影機聚光燈、射燈的製作上、射燈的製作下、泛光燈、三點照明理論、攝影機,材質編輯器:材質示例窗口、標準材質、光綫跟蹤材質、金屬材質、玻璃材質,第四部分(提高篇)貼圖:漸變貼圖、桃子上、桃子下、凸凹貼圖、印章上、印章下、木材貼圖上、木材貼圖中、木材貼圖下、木凳上、木凳下,反射和摺射:鏡麵反射貼圖上、鏡麵反射貼圈下、鏡子上、鏡子下,演染:默認掃描器、參數設定、Mentalray概述,動畫:動畫基礎知識、運動的球上、運動的球下、運動材質上、運動材質下、轉動的地球上、轉動的地球下。
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