Visual C++ 6.0程序设计实训教程

Visual C++ 6.0程序设计实训教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:中国水利水电
作者:杨国兴主编
出品人:
页数:191
译者:
出版时间:2007-7
价格:22.00元
装帧:
isbn号码:9787508448336
丛书系列:
图书标签:
  • Visual C++
  • VC++
  • C++
  • 编程入门
  • 程序设计
  • 实训教程
  • Windows编程
  • MFC
  • 入门教程
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具体描述

本书是与“普通高等教育‘十一五’国家级规划教材”——《visual c++6.0实例教程(第二版)》配套的实训教材,全书共分9章,通过9个实例程序介绍了visual C++开发应用程序的技巧。实例程序包括对话框与文件编程、画实时监测结果曲线图、数据库编程、创建具有Windows Explorer风格的程序、教学演示程序、制作一个曲线控件、汉诺(Hanoi)塔游戏、扫雷游戏以及制作和使用ActiveX控件。

本书作为高等职业学校、高等专科学校及各类成人教育院校计算机专业程序设计教材,可供高职高专及各类成人教育计算机专业学生使用;同时对于使用Visual c++进行程序开发的技术人员来说也具有一定的参考价值。

深入理解现代软件架构与工程实践:面向对象设计与高性能计算前沿探索 本书旨在为读者提供一个全面、深入的学习路径,聚焦于当前软件开发领域中至关重要的两大核心支柱:先进的面向对象设计原则与高性能计算的底层机制与应用。我们完全避开对特定过时编译环境或已不再是主流教学标准的软件工具集的讨论,转而关注那些跨越时间考验、支撑现代复杂系统构建的通用计算机科学原理和工程方法论。 第一部分:现代面向对象范式与软件架构设计(OOP Mastery and Architectural Patterns) 本部分将彻底重构读者对面向对象编程(OOP)的理解,将其从基础语法层面提升至系统设计层面。我们聚焦于如何利用面向对象思想构建高内聚、低耦合、易于维护和扩展的软件系统。 1.1 跨越语法的深层OOP理论:从多态到设计契约 我们将深入剖析面向对象设计的核心支柱,不仅仅是理解`class`和`object`的定义,而是探讨它们在大型项目中的职责分配与协作模式。 依赖倒置原则(DIP)的实践与反思:如何利用接口(Interface)和抽象基类构建健壮的、可插拔的系统骨架。探讨“依赖抽象而非实现”在微服务架构中的体现。 里氏替换原则(LSP)与契约式设计(DbC):深入理解子类化对程序行为的潜在影响。介绍如何通过明确的前置条件、后置条件和不变量来确保继承体系的正确性。 单一职责原则(SRP)的工程应用:如何识别和划分模块的“关注点”,避免类膨胀,并通过领域驱动设计(DDD)中的限界上下文(Bounded Context)来指导职责划分。 1.2 核心设计模式的深入解析与应用场景 本章将超越对GoF(Gang of Four)模式的简单介绍,重点放在理解模式背后的设计权衡(Trade-offs)和它们在现代框架(如Spring、.NET Core)中的实际应用。 结构型模式的应用边界:重点讨论适配器(Adapter)模式在遗留系统集成中的作用,以及外观(Facade)模式如何简化复杂子系统的API。 行为型模式的流程控制:深入分析观察者(Observer)模式在事件驱动架构(EDA)中的变体,以及策略(Strategy)模式如何高效地实现业务规则的热插拔。 创建型模式的生命周期管理:探讨工厂(Factory)方法与抽象工厂(Abstract Factory)在服务定位器(Service Locator)和依赖注入容器(DI Container)中的底层逻辑。 1.3 软件架构风格与演进 本部分将把面向对象的设计提升到系统级别的视角,介绍主流的架构风格。 分层架构的精细化:传统三层模型(表现层、业务逻辑层、数据访问层)的边界优化,引入服务层与领域层分离的概念。 面向服务与微服务基础:从单一职责原则延伸到服务粒度的确定。讨论服务间通信的同步(REST/gRPC)与异步(消息队列)选择的决策矩阵。 SOLID原则在架构评估中的作用:如何利用这五项原则作为评估现有架构健康度(技术债务)的关键指标。 --- 第二部分:高性能计算与底层资源优化(High-Performance Computing and Resource Optimization) 本部分将引导读者从应用程序的宏观视角转向底层资源的微观控制,理解现代CPU、内存层级结构如何影响程序性能,并学习如何利用这些知识进行优化。 2.1 现代CPU架构与内存层级结构 要实现高性能,必须深入理解程序与硬件的交互方式。本章聚焦于CPU流水线、缓存一致性以及内存访问模式对执行时间的影响。 CPU流水线与分支预测:解释指令级并行(ILP)的概念,以及条件跳转(If/Else)如何导致流水线停顿(Stall)。介绍如何通过代码重构来优化分支预测的准确性。 缓存层次(L1, L2, L3)与局部性原理:详细阐述空间局部性和时间局部性。通过实例演示数据对齐(Data Alignment)和结构体成员排序如何最小化缓存未命中(Cache Misses)。 内存访问模式与伪共享(False Sharing):分析多线程环境下,不当的内存布局如何导致缓存行级别的竞争,即使数据本身不共享。 2.2 并发、并行与同步机制的精细化控制 本章侧重于在多核环境下编写高效且无数据竞争的代码,避免过度同步带来的性能损失。 并发模型的演进:对比基于共享内存(Threads/Locks)和基于消息传递(Actors/CSP)的并发模型,分析各自的适用场景和调试难度。 锁的粒度与类型:超越基本的互斥锁(Mutex),深入研究读写锁(RWLock)的应用,以及在特定场景下使用自旋锁(Spinlock)的效益分析。 原子操作与无锁数据结构(Lock-Free Data Structures):介绍比较并交换(CAS)操作的原理,以及如何利用它构建高性能的无锁队列或栈,显著减少上下文切换的开销。 2.3 性能分析与系统级调试技术 掌握工具和方法论是性能优化的前提。本部分介绍如何科学地度量和定位性能瓶颈。 基准测试(Benchmarking)的科学性:强调多次运行、暖机时间、统计显著性在性能对比中的重要性,避免“微基准测试陷阱”。 性能分析工具的使用(Profiling):介绍基于采样(Sampling)和基于事件(Tracing)的性能分析器的基本工作原理。重点演示如何解读火焰图(Flame Graphs)以识别热点函数。 I/O性能优化策略:对比阻塞式I/O、非阻塞I/O与异步I/O(AIO)的性能特性。在文件系统和网络通信中选择最高效的I/O模型。 通过对这两大主题的系统化学习,读者将构建起一套现代、稳健且高效的软件设计与实现能力,足以应对当前及未来复杂系统的挑战。

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读后感

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用户评价

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收到这本《Visual C++ 6.0程序设计实训教程》之后,我首先翻阅了它的目录和前几章,感觉这本书的编排非常用心,条理清晰,循序渐进。我之前接触过一些C++的书籍,但对于如何利用Visual C++这个强大的开发环境来设计图形界面的应用程序,一直没有找到特别顺手的入门资料。很多书要么过于强调C++语言本身,要么对MFC框架的讲解不够深入,导致我学习起来总是感觉力不从心。 这本书恰恰解决了我的这个痛点。我看到它从最基本的Visual C++ 6.0的安装和环境搭建开始,然后逐步深入到MFC的核心概念,比如文档/视图架构、消息映射机制、控件的使用等等。最让我感到惊喜的是,书中似乎提供了大量的代码示例和项目实践,这对于我这种动手能力比较强,喜欢通过实际操作来理解理论的学习者来说,是非常宝贵的。 我尤其期待书中关于对话框设计的章节。能够熟练地创建和管理各种对话框,并为其添加各种标准控件(如按钮、编辑框、列表框、组合框等),是我学习MFC的一个重要目标。希望书中能够详细讲解如何使用资源编辑器来布局控件,如何编写代码来响应用户的交互,以及如何实现控件之间的联动。 此外,如果书中还能涉及到一些更高级的主题,例如如何创建自定义控件、如何实现类的继承和多态在MFC中的应用、如何进行简单的错误处理和调试,那就更完美了。我对Visual C++ 6.0这个版本的独特之处和一些经典的编程技巧也充满了好奇,希望这本书能够帮助我充分挖掘它的潜力。 总而言之,我对这本书的期望非常高。我相信通过这本书的学习,我能够系统地掌握Visual C++ 6.0的程序设计方法,并且能够独立完成一些具有实际应用价值的小型项目,为我未来的编程学习打下坚实的基础。

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拿到这本《Visual C++ 6.0程序设计实训教程》,我的第一反应是它看起来非常“干货”。我最近一直在攻克Visual C++ 6.0的程序设计,但总觉得有些地方理解得不够透彻,尤其是涉及到Windows API和MFC框架的结合应用方面。很多教程要么过于理论化,要么对实际操作的指导不够细致,导致我学习起来总是有种“隔靴搔痒”的感觉。 这本书的重点在于“实训”,这正是我所需要的。我迫切希望书中能够提供一系列精心设计的实训项目,能够引导我一步步地掌握Visual C++ 6.0的开发流程。我期待看到书中能够从搭建开发环境开始,逐步讲解如何利用MFC框架来构建各种应用程序。例如,我想学习如何创建具有菜单栏、工具栏和状态栏的窗口,如何响应用户的各种操作,如何处理对话框的显示和交互。 我尤其希望书中能够有关于 MFC 中文档/视图架构的详细讲解。这对于我理解 MFC 的核心设计理念至关重要。如果能有具体的案例演示如何创建文档对象来管理数据,如何创建视图对象来显示数据,以及两者之间如何协同工作,那将对我非常有帮助。 此外,我对书中关于如何利用Visual C++ 6.0集成开发环境(IDE)的技巧也非常感兴趣。我希望了解如何熟练使用资源编辑器来设计用户界面,如何有效地进行代码调试,如何利用类向导等工具来加速开发过程。掌握这些IDE技巧,能够极大地提高我的编程效率。 总的来说,我希望这本书能够成为我学习Visual C++ 6.0的得力助手,它不仅能教会我理论知识,更重要的是能通过大量的实践操作,让我真正地“玩转”Visual C++ 6.0,并且能够独立完成一些具有实际意义的程序开发。

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拿到《Visual C++ 6.0程序设计实训教程》这本书,我第一时间就感受到了它的厚重感,这通常意味着内容会比较充实。作为一名对Windows平台下的编程充满兴趣的学习者,我一直想找一本能够系统讲解Visual C++ 6.0这个经典开发环境的书籍。市面上的C++教程很多,但专门针对Visual C++ 6.0进行实战演练的却并不多见,很多教程要么年代久远,要么内容过于碎片化。 这本书的标题“实训教程”让我看到了它在实践性上的侧重点,这正是目前我最需要的。我希望书中不仅仅停留在理论知识的罗列,而是能通过一系列由浅入深的实训项目,带领我逐步掌握C++在Windows环境下的开发技能。例如,我非常想知道书中是否会介绍如何利用Visual C++ 6.0的MFC框架来开发一些常见的Windows应用程序,比如简单的文件管理工具、记事本程序,或者一个基本的计算器。 我特别关注书中对于MFC架构的讲解是否透彻。了解文档/视图结构、消息处理机制、对象模型等核心概念,是理解MFC编程的关键。如果书中能够通过具体的实例来阐释这些概念,比如如何创建文档类、视图类,如何处理各种用户输入事件,如何将数据和界面关联起来,那将对我非常有帮助。 此外,这本书对Visual C++ 6.0集成开发环境(IDE)的深入介绍也是我非常期待的。我希望它能详细讲解IDE的各项功能,比如如何使用代码编辑器编写和管理代码,如何利用调试器来查找和修复bug,如何使用资源编辑器来设计用户界面,以及如何生成和发布可执行程序。熟练掌握IDE的使用,能极大地提高我的开发效率。 我对这本书寄予厚望,希望它能成为我踏入Visual C++ 6.0编程世界的一块敲门砖,让我能够快速上手,并且建立起对Windows应用程序开发的信心。

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《Visual C++ 6.0程序设计实训教程》这本书,我可以说是一见倾心。一直以来,我都在寻找一本能够真正带领我“上手”Visual C++ 6.0编程的书籍,而不是仅仅停留在概念讲解的层面。市面上的很多C++教程,要么过于强调标准C++语言特性,要么对Windows API和MFC的介绍显得比较晦涩难懂,让我感觉学习过程十分缓慢和痛苦。 这本书的“实训”二字,简直是为我量身定做的。我非常看重的是它能否提供一套完整的学习路径,从基础的概念引入,到实际的项目开发。我希望书中能够包含大量的代码示例,并且这些示例能够清晰地展示如何利用Visual C++ 6.0的强大功能来创建功能丰富的Windows应用程序。 我特别期待书中能有关于对话框和控件编程的详细章节。毕竟,一个用户友好的界面是许多应用程序的核心。我希望能够学到如何利用资源编辑器来设计各种对话框,如何在对话框中添加按钮、文本框、列表框等控件,并且能够编写代码来处理用户的输入和事件。此外,如果书中还能讲解如何创建自定义控件,那就更好了。 我还会关注书中是否会涉及一些更实际的应用场景,比如如何进行文件操作(读取、写入、复制、删除),如何实现简单的字符串处理,或者如何利用MFC提供的类来完成一些常见任务。循序渐进的实战演练,能让我更直观地理解编程的逻辑,并且在解决实际问题的过程中加深对知识的记忆。 总而言之,我期待这本《Visual C++ 6.0程序设计实训教程》能够为我提供一个扎实且实用的学习平台,帮助我快速掌握Visual C++ 6.0的编程技巧,并且能够独立地完成一些小型到中型的Windows应用程序开发项目,为我今后的编程生涯打下坚实的基础。

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这本《Visual C++ 6.0程序设计实训教程》来得正是时候!我刚开始接触C++编程,基础知识还有点零散,特别是关于MFC和Windows API的结合使用,一直觉得是个大难题。市面上有些书虽然讲了MFC,但往往过于理论化,实际操作起来总是磕磕绊绊。而这本教程,从目录上看,就非常注重“实训”二字,这对我这种需要边学边练的学习者来说,简直是福音。 我最看重的是它是否能引领我一步步搭建起实际的应用程序。比如,书里会不会详细讲解如何从零开始创建一个带菜单、工具栏和状态栏的MDI(多文档界面)程序?会不会深入剖析消息泵的原理,以及如何响应各种Windows消息?我特别希望看到书中能够提供一些经典的 MFC 应用案例,例如文件管理器、简单的文本编辑器,甚至是图形绘制工具。这些实例不仅能帮助我巩固课堂上的理论知识,还能让我直观地感受到 MFC 强大的功能和灵活的编程思想。 另外,书中对Visual C++ 6.0这个经典IDE的运用技巧也一定有专门的介绍吧?我总觉得,掌握好IDE的使用,能极大地提升编程效率。像是如何熟练使用资源编辑器来设计对话框、菜单和图标,如何调试程序,设置断点,查看变量值,以及如何利用类向导、成员变量向导等工具来快速生成代码框架,这些都是我迫切想学习的。 我还会关注书中是否涵盖了一些进阶的主题,比如数据库编程(ODBC的应用)、网络编程(Socket编程),甚至是ActiveX控件的开发。虽然我的目标是先掌握基础,但能够触及这些更广阔的领域,能让我对C++和MFC的未来发展有一个更清晰的认识,也能激发我继续深入学习的动力。 总的来说,我期待这本书能够成为我 Visual C++ 6.0 学习道路上的“百科全书”和“实操指南”,让我能够从菜鸟蜕变成能够独立开发简单应用程序的“小能手”。

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