本书通篇都是以情景对话的形式,用多个小故事或编程示例来组织讲解GOF(设计模式的经典名著——Design Patterns:Elements of Reusable Object-Oriented Software,中译本名为《设计模式——可复用面向对象软件的基础》的四位作者EIich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson,以及John Vlissides,这四人常被称为Gang of Four,即四人组,简称GoF)总结的23个设计模式。本书共分为29章。其中,第1、3、4、5章着重讲解了面向对象的意义、好处以及几个重要的设计原则;第2章,以及第6到第28章详细讲解了23个设计模式;第29章是对设计模式的全面总结,附录部分是通过一个例子的演变为初学者介绍了面向对象的基本概念。本书的特色是通过小菜与大鸟的趣味问答,在讲解程序的不断重构和演变过程中,把设计模式的学习门槛降低,让初学者可以更加容易地理解——为什么这样设计才是好的?是怎样想到这样设计的?以达到不但授之以“鱼”,还授之以“渔”的目的。引导读者体会设计演变过程中蕴藏的了、智慧。 本书适合编程初学者或希望在面向对象编程上有所提高的开发人员阅读。
程杰:高级软件工程师 & 高级培训讲师。从事软件开发一线工作近八年时间。曾在申银万国证券公司、上海杨浦区政府、朝华集团下属网游公司、香港晨兴集团等多行业项目开发中担任主程及项目负责人,有丰富的大中型软件开发经验,以及多年的软件设计与项目管理经验。曾任加拿大慧桥培训中心金牌讲师,主持.NET高级软件工程师的培训工作;早年从事高中数学教学工作,曾在江苏常州重点高中任教时获得过市教学一等奖,这些教学和培训经历让作者对如何以易懂的语言讲解艰深的技术知识有了深刻的理解。
本书作者集多年实际项目开发经验和丰富教学培训经验于一身,准确把握住编程初学者的视角,以浅显幽默的语言向读者诠释了面向对象设计模式的精髓。
里面的例子举得相对贴切,之所以是相对,是因为有一些章节的例子太牵强了跟所要讲的设计模式衔接的不是那么平滑。但是它仍然算是一本好书。可以说,没看设计模式,你根本不会理解面向对象,不会理解,继承,多态,接口等看起来朗朗上口的一些术语。至于有的人说这本书写的不好...
评分1第一章写的最好。以前写代码,觉得能写完满足功能就行,搞不懂弄这么复杂干啥,作者的活字印刷比喻让我豁然开朗,写代码,满足功能只是第一步,可维护,可扩展,可复用,才是高级程序员能够做到的。这也是面向对象语言的精髓所在吧。现在大型软件,几十万,上百万行代码,没有...
评分虽然有些例子举得比较牵强,但不失为一本入门的好书! 作者将面向对象的原则和重构的思想也融入其中,使人更能领略如何用好设计模式,与李建忠老师的《C#设计模式》视频教程结合起来学习,效果更佳。
评分终于读完了《大话设计模式》,收到书的时间是2011-01-21,那时候,还在双安的数码大厦,现在公司已经搬到盘古大观了,转眼之间,已经一年的时间了。 趁着这段时间,工作比较清闲,两个星期的时间,看了接近一多半,也就是说从买到书有大段时间,是暂停状态。其实开篇计算...
评分里面的例子举得相对贴切,之所以是相对,是因为有一些章节的例子太牵强了跟所要讲的设计模式衔接的不是那么平滑。但是它仍然算是一本好书。可以说,没看设计模式,你根本不会理解面向对象,不会理解,继承,多态,接口等看起来朗朗上口的一些术语。至于有的人说这本书写的不好...
只读了第一章,非常棒的书。
评分这是一本奇书,说它是设计模式版的《明朝那些事儿》也不为过,可惜封面太丑了,用生活中常见事物写的代码例子很生动,最后的设计模式总结部分拿选美比赛来说事实在是太有才了,将极度凝缩的GOF设计模式拆箱成通俗易懂、面面俱到且又不乏深度的文字没有炉火纯青的功力是绝然写不出来的,这还不仅仅是编程功底,虽然是用C#描述,但是只要具备基本面向对象的常识的coder都能轻易的读懂,有机会慢慢琢磨!
评分快速入门什么的就是轻松好多啊。。
评分废话太多~~
评分花了不到一周时间读完,并用Java实现了一遍: https://github.com/echoTheLiar/JavaCodeAcc/blob/master/README.md/#design-pattern 有几点感触: 1. 小菜并不菜,总结非常犀利; 2. 模式讲得生动形象; 3. 难免有些不能理解,需要多实战项目加深理解; 4. GoF还是得看。
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有