AI游戏引擎程序设计 在线电子书 图书标签: 游戏开发 AI 人工智能 游戏编程 游戏AI 计算机科学 程序修养 计算机
发表于2024-11-21
AI游戏引擎程序设计 在线电子书 pdf 下载 txt下载 epub 下载 mobi 下载 2024
不错的书,值得一读,可惜时间有限,只看了一遍,还没有嚼透
评分走格,循径……
评分对各类游戏的AI处理做了简要描述,整体框架比较清晰
评分下午翻了下....倾向于软件上的所谓层级设计和规划,对于具体算法等实现只是介绍..比较多的篇幅在谈论各种游戏里的AI部分,以及相应的主流AI形式在这些方面的优缺点.
评分理论和实践结合,里面有实例有解说,如果一步步按着书本的步骤自己敲代码,我相信你会有很大收获的,书中着重介绍了遗传算法和人工神经网络算法,只可惜我没有找到本书的代码下载。
Brian Schwab具备十几年的游戏程序设计经验,在Angel Studios公司和DreamWorks公司拥有游戏和AI程序设计的关键职位。现在他是索尼娱乐公司的资深AI程序员。
《AI游戏引擎程序设计》为游戏开发人员创建现代游戏的AI引擎提供了工具和必要的指导。带领读者从理论入实际的游戏开发,并给出可用的代码框架,详细说明技术的襀方法。另外,该书综合阐述了不同技术的使用范围,并囊括了普遍存在的瓶颈、设计上应该考虑的问题以及优化策略。所有这些内容对游戏AI引擎开发人员都是必不可少的参考资料。
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