設計原本 在線電子書 圖書標籤: 軟件工程 設計 計算機 軟件設計 思想 計算機理論 經典 程序設計
發表於2024-05-20
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入坑,Sketch、攝影 用起來。然而,由於沒相關經驗,後麵幾章完全不知到作者在說什麼 ????
評分程序設計是軟件開發的核心,需要花最多的精力和思考在其中。目前隻看完第一部分,受到很大啓發。
評分作者結閤實例對軟件設計的諸多環節進行瞭闡述和解析,有我們瞭解內容。後麵作者用較大篇幅,結閤自己的經曆再多年後迴顧以前的設計,總結經驗,教訓,收獲,非常有實用價值。值得推薦
評分Design of design
評分理性主義和經驗主義
Frederick P. Brooks,Jr.博士在北卡羅來納大學教堂山分校計算機科學係擔任Kenan講座教授。由於在IBM System/360的研發項目中擔任項目經理,後又在Operating System/360的設計階段擔任瞭軟件項目經理,他以“IBM System/360之父”而聞名於世。因為這些成績,他和Bob Evans、Erich Bloch一起榮獲瞭1985年的美國國傢技術奬章(National Medal of Technology)。 此前,他還曾經是IBM Stretch和Harvest計算機體係結構的架構師。
Brooks博士是教堂山分校計算機科學係的創建人,並擔任瞭該係從1964年到1984年的係主任。他也曾在美國國傢科學委員會(National Science Board)和美國國防科學委員會(Defense Science Board)任職。目前,他正在從事計算機體係結構、交互式計算機圖形學和虛擬環境等領域的教學和研究工作。
程序員、項目經理和架構師終極修煉必讀!
圖靈奬得主、軟件工程之父、《人月神話》作者 Frederick Brooks 經典著作,揭秘軟件設計本質!
如果說《人月神話》結束瞭軟件工業的神話時代,粉碎瞭“銀彈”的幻想,從此人類進入瞭理性統治一切的工程時代,那麼《設計原本》則再次喚醒瞭人類心中沉睡多年的激情,引導整個業界突破理性主義的無形牢籠,鼓勵以充滿大膽創新為本的設計作為軟件工程核心動力的全新思維。可以說,不讀《人月神話》,則會在幻想中迷失;而不讀《設計原本》,則必將在復雜低效的流程中落伍!《設計原本》開啓瞭軟件工程全新的“後理性時代”,完成瞭從破到立的圓滿循環,具有劃時代的重大裏程碑意義,是每位從事軟件行業的架構師、項目經理和研發人員都應該反復研讀的經典著作。
Brooks的另外一篇著作《人月神话》,是IBM公司的System/360系统和软件系统OS/360项目开发的反省报告。OS/360是60年代开发的一个庞大软件系统,同时投入了巨大的成本包括人力,分析其开发经验和教训是非常有意义的,值得借鉴和思考,所以《人月神话》在软件史上有其重要的地位。...
評分卓越的设计一般只能是由一两个人完成,优秀的设计只能是由一个小的Team去完成,巨大的机构一般做出的设计很难称得上好,参见Linux和Windows 我的评论太短了?豆瓣的这个设计是卓越,还是优秀,还是•••••••
評分译者的翻译水平很差。 译文里虽然没有错别字,但充满了佶屈聱牙式的直译,阅读的体验极差。一句话需要看上三五遍才能看懂;再看一遍,基本上就可以直译成英文了。 如果译者还有计划翻译类似的专著,建议译者仔细研究一下翻译理论,免得误人子弟。
評分标题的这句话来自于本书,这让我想起了爱因斯坦的那句话:天才是99%的汗水+1%的天分。没有1%的天分,再多的汗水也无助于你成为天才。Brooks作为项目经理,对于真正的人才是非常渴求的。 本书难得的地方在于:对于一个很宽泛的主题(设计的设计)能够说出不少有价值的话题,这一...
評分弗朗西斯·培根在《学术的进展》里提到:将对一门艺术的领悟联系并应用到另一门艺术中,历经若干次这样的经历而有所悟,脑海里自然就孕育出了新思想。 换言之,在各种领域里,无论是艺术设计还是工程设计,是存在着对于设计流程、设计方式都广泛适用的属性和经验。故...
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