棋牌游戏开发

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isbn号码:9782111213104
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具体描述

本书出自一位世界级资深网络棋牌游戏专家之手,全面介绍了如何构架、发行和维护网络游戏,专业而又详尽地讲述了网络游戏制作、发行及运营中的一些实际细节。书中汇集了网络游戏开发历程中的经验与教训。 对于从事网络游戏开发的业内人土,特别是管理人员,本书是不可多得的佳作。本书同样适 合于对网络游戏开发有兴趣的玩家和读者。

迄今为止,互联网游戏中人气最旺的,在线人数最多的,最受广大群众欢迎的非棋牌游戏莫属!休闲棋牌最大的优点在于游戏规则家喻户晓,不复杂,上手快,趣味性强,全国各大地区都有其流行的特色游戏,对电脑配置和参与客户群的要求低,无论男女老少都可以轻易上手。联众棋牌游戏,QQ棋牌游戏一个月几赢利几千万,中国游戏中心一个月1000多万,黄金岛一个月500多万,特色地方棋牌游戏市场空间很大。市场分析,棋牌市场这块蛋糕,80%业务会发展到当地棋牌运营商,可想而知,地方性棋牌游戏运营是极具市场潜力的。

随着地方性棋牌游戏的兴起,棋牌游戏开发商也随之多了起来,其中比较出名的有厦门吉网等。这些游戏公司在百度的棋牌游戏开发商搜索中是排列在前的。

《棋牌游戏开发》 本书内容概览: 本书将深入浅出地探讨棋牌游戏开发的方方面面,从基础概念的梳理到高级技术的实践,旨在为读者提供一个全面而系统的学习框架。我们将聚焦于那些能够吸引玩家、提供深度策略互动,并能在数字平台上成功商业化的棋牌游戏。 第一部分:棋牌游戏的核心要素与设计哲学 在软件开发领域,对特定类型的游戏进行深入研究,往往需要先理解其内在的逻辑和玩家吸引力所在。《棋牌游戏开发》一书的开篇,便是对棋牌游戏这一独特品类进行解构,探寻其长盛不衰的奥秘。 1. 何为棋牌游戏? 我们首先会界定棋牌游戏的范畴,区分它们与电子游戏其他类型(如动作、角色扮演、策略战棋等)的界限。棋牌游戏的核心在于回合制、明确的规则、信息不对称(或对称)、玩家间的直接互动以及高度的策略性。我们将通过经典案例,如围棋、象棋、扑克、麻将等,来阐释这些核心特征。理解这些基础概念,是后续所有开发工作的基石。 2. 策略的深度与玩家的参与感: 一个成功的棋牌游戏,其魅力往往体现在策略的深度上。本书将分析不同棋牌游戏中的策略层级,包括: 宏观策略: 游戏开局、中期布局、后期收尾的整体规划。 微观战术: 每一步棋、每一次出牌的即时决策,以及对对手行动的预判。 信息管理: 如何利用已知信息,如何应对未知信息(如暗牌、隐藏的技能),以及如何通过观察和推理来获取优势。 我们还将探讨如何设计游戏机制,以平衡策略的深度与新手玩家的学习曲线,确保游戏的乐趣不会因过于复杂而流失。玩家的参与感,来自于他们能够通过自己的思考和判断来影响游戏走向,并体验到智力博弈的乐趣。 3. 规则的严谨性与公平性: 棋牌游戏的生命力很大程度上取决于其规则的严谨和公平。我们将深入讨论: 规则的清晰性: 确保所有玩家都能准确理解和执行游戏规则,避免歧义。 规则的完备性: 涵盖所有可能的游戏状态和操作,避免出现死局或漏洞。 规则的平衡性: 确保不同策略、不同角色(如果存在)之间没有绝对的优劣,游戏结果更多地取决于玩家的技艺而非运气。 我们会分析一些经典棋牌游戏中规则演变的历史,以及如何通过迭代和测试来优化规则,使其更加成熟和具有挑战性。 4. 用户体验的考量: 在数字化时代,棋牌游戏的开发不仅要关注核心玩法,用户体验也至关重要。本书将探讨: 界面设计: 直观、易于操作的界面,清晰的信息展示。 交互设计: 流畅的动画、及时的反馈,让玩家的操作感受更加愉悦。 音效与配乐: 恰当的音效能够增强游戏的沉浸感和反馈感。 新手引导: 如何设计有效的教程,帮助新玩家快速入门。 第二部分:棋牌游戏的技术实现 在理解了棋牌游戏的设计哲学后,本书将转向实际的技术实现,涵盖从前端到后端的各个层面。 1. 游戏引擎与开发工具的选择: 我们将评估市面上主流的游戏引擎(如Unity, Unreal Engine, Cocos2d-x等)在棋牌游戏开发中的适用性,分析它们的优缺点,并提供选择的指导。同时,也会介绍一些专门用于快速原型开发或特定棋牌游戏类型的框架和工具。 2. 前端开发: UI/UX实现: 使用UI框架(如UGUI, NGUI, Cocos Creator UI等)构建游戏界面,实现卡牌、棋子、棋盘等元素的绘制和动画。 逻辑处理: 实现游戏状态的管理、玩家输入处理、动画播放控制等客户端逻辑。 网络同步(客户端): 客户端如何接收和发送网络数据,如何处理延迟和丢包,以及如何进行本地预测和状态插值以保证流畅的视觉体验。 3. 后端开发: 游戏服务器架构: 设计可扩展、高并发的游戏服务器架构,能够支持大量玩家同时在线。我们将讨论是采用单服、多服还是分布式架构,以及如何进行服务器负载均衡。 游戏逻辑实现: 将核心的游戏规则和AI逻辑部署在服务器端,确保游戏的公平性和安全性。 网络通信协议: 选择合适的网络通信协议(如TCP, UDP, WebSocket),并设计高效的数据传输格式。 状态同步与确定性: 确保所有玩家在服务器端的游戏状态是一致的。对于回合制游戏,实现确定性模拟尤为重要,即相同的输入在任何客户端或服务器上都能产生完全相同的结果。 AI(人工智能)实现: 基础AI: 实现简单的AI对手,如随机出牌、固定策略等,用于测试和新手体验。 进阶AI: 探讨更复杂的AI算法,如Minimax算法、蒙特卡洛树搜索(MCTS)等,适用于需要深度策略的棋牌游戏。 机器学习在AI中的应用: 简要介绍如何利用机器学习技术(如强化学习)训练更强大的AI对手,但重点仍将放在传统算法在棋牌游戏中的应用。 4. 数据库设计与数据管理: 玩家数据: 存储玩家账户信息、游戏进度、排行榜、好友列表等。 游戏数据: 存储牌型、卡牌属性、棋子数据、游戏配置等。 日志记录: 记录游戏过程、玩家行为,用于bug分析、作弊检测和游戏优化。 我们将讨论选择合适的数据库类型(如关系型数据库MySQL/PostgreSQL,或NoSQL数据库MongoDB/Redis),以及如何设计高效的数据库 schema。 5. 安全性与防作弊: 棋牌游戏是作弊的高发区,因此安全性至关重要。本书将重点讲解: 服务器验证: 所有关键游戏逻辑必须在服务器端进行验证,防止客户端篡改。 数据加密: 对敏感数据进行加密,防止被窃听或篡改。 作弊检测机制: 设计各种算法和策略来检测和预防常见的作弊手段,如读牌、外挂、脚本等。 反欺诈措施: 保护玩家的虚拟财产,防止恶意欺诈行为。 第三部分:棋牌游戏的商业化与运营 一款成功的棋牌游戏不仅需要出色的技术和玩法,还需要有效的商业化策略和持续的运营。 1. 盈利模式设计: 免费增值(Freemium): 免费下载游戏,通过内购(如虚拟货币、道具、皮肤、去除广告等)盈利。 付费下载: 游戏一次性收费。 广告变现: 植入广告(如激励视频广告)。 订阅制: 提供月度或年度订阅服务,解锁高级功能或内容。 我们将分析不同盈利模式的优劣,以及如何根据游戏类型和目标用户群体来选择合适的模式。 2. 市场推广与用户获取: ASO(应用商店优化): 优化应用商店的标题、描述、关键词等,提高游戏的可发现性。 广告投放: 在各大平台进行定向广告投放,吸引潜在用户。 社交媒体营销: 利用社交平台进行内容传播和社区互动。 KOL合作: 与游戏主播、社区意见领袖合作推广。 3. 游戏运营与生命周期管理: 活动策划: 定期举办线上线下活动,保持玩家的活跃度和粘性。 内容更新: 不断推出新玩法、新模式、新角色或新皮肤,为游戏注入活力。 数据分析: 利用数据分析工具,监控游戏各项指标(如留存率、付费率、活跃度等),发现问题并进行优化。 社区管理: 积极与玩家互动,收集反馈,维护良好的社区氛围。 版本迭代与平衡性调整: 根据玩家反馈和数据分析,不断调整游戏平衡性,优化用户体验。 4. 跨平台开发与部署: 移动端开发: 针对iOS和Android平台进行开发和适配。 PC端开发: 为Steam等平台开发PC版本。 Web端开发: 利用H5技术实现网页端游。 云服务部署: 利用云服务(如AWS, Azure, GCP)进行服务器部署和扩展,降低运维成本。 结语: 《棋牌游戏开发》一书的目标,是成为读者从零开始掌握棋牌游戏开发全过程的指南。我们力求内容严谨、技术详实,并兼顾商业和运营的实际需求。无论您是渴望独立开发一款原创棋牌游戏的独立开发者,还是希望在传统棋牌游戏领域寻求创新的团队,亦或是对游戏开发技术感兴趣的学习者,都能从中获得宝贵的知识和实用的技能。通过本书的学习,您将能够深入理解棋牌游戏的魅力,并具备开发出深受玩家喜爱的棋牌游戏的能力。

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读后感

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网狐的creator卓越平台(app+H5)、u3d平台(app+PC端)、lua平台(大联盟+金币)产品线已经全部正式出售了,包括所有产品的源代码也同步出售中!专业棋牌开发15年,代码注释的完整性、可拓展性高。其产品质量和售后服务业内有目共睹,详情请咨询网狐南小姐:18124786621(同微...  

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现在的棋牌游戏开发,需要配合新的前端技术开发,这本书会不会旧了点.. 我们现在都在用新的前端技术来开发棋牌游戏了哦 sycswl.cn 现在的网站都是用的html5的自适应了,手机游戏呢?当然日新月异,必须跟上时代的步伐,用技术去开发应用。不然是不可能满足现在的年轻消费...  

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用户评价

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这本书的排版和语言风格,在我阅读过的技术书籍中是独树一帜的。它成功地避免了那种枯燥的、公式化的叙述腔调。作者的笔触如同一个经验丰富的老牌设计师在向徒弟传授经验,既有前辈的沉稳老练,又不失对新技术的敏锐捕捉。我特别欣赏它对“技术债务”在棋牌游戏中的特殊影响的讨论。在很多快速迭代的项目中,底层架构的妥协会很快暴露出来,尤其是在处理高并发、高频率的牌局结算时。书中通过几个虚构的、但又极度真实的失败案例,清晰地阐述了不重视代码健壮性和扩展性的后果,那种画面感极强,让人不寒而栗。对于我这种正在筹建小型工作室的开发者来说,这种关于长期维护成本的预警比任何单纯的技术实现指导都更为重要。而且,书中穿插的那些关于“如何与美术和运营团队进行有效沟通”的章节,也极大地弥补了纯技术书籍在这方面的空白,提供了一套实用的跨部门协作语言模型。

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这部关于棋牌游戏开发的著作,无疑为我打开了一扇通往数字娱乐世界的大门。我原本对游戏编程的理解还停留在零散的教程和网络碎片信息上,但这本书系统地梳理了从概念设计到最终上线的全过程。它没有沉溺于晦涩难懂的底层代码堆砌,而是巧妙地将复杂的算法融入到生动的案例解析中。比如,在介绍如何平衡“斗地主”的发牌概率时,作者用了一种近乎哲学的视角去探讨随机性与公平性的边界,而不是简单地罗列数学公式。更让我印象深刻的是,书中对用户体验(UX)的关注达到了一个惊人的深度。它不是简单地告诉你“界面要美观”,而是深入剖析了为什么某些经典棋牌游戏的音效设计,能够瞬间将玩家的情绪拉入到紧张的对弈氛围中,以及如何通过微小的动画反馈来增强操作的“手感”。对于那些渴望从纯粹的技术实现者转变为游戏体验架构师的开发者来说,这本书提供的思维框架是无价之宝。它让我意识到,开发一个成功的棋牌游戏,需要的不仅是扎实的技术功底,更是一种对人性、心理和娱乐本质的深刻洞察力。书中对于多人在线延迟处理和反作弊机制的探讨,更是远超了我之前接触到的任何入门资料的深度,提供了许多实战检验过的解决方案,让人茅塞顿开。

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我必须承认,这本书的某些章节在难度上是相当高的,特别是关于特定加密算法在防止外部挂机脚本方面的应用部分,它要求读者对网络安全协议有一定的前置知识。然而,正是这种毫不妥协的深度,使得它脱颖而出,超越了市面上那些肤浅的“快速入门”指南。它对待每一个技术难题都抱持着一种追求极致的工匠精神。例如,在讲解如何优化麻将番数计算引擎时,作者提供的不止一种算法方案,而是对比了时间复杂度、空间占用以及可读性三个维度下的优劣,并最终给出了一套基于特定硬件环境的最佳实践组合。这种多维度、情境化的分析方法,极大地提升了我解决实际问题的能力。这本书更像是提供了一套高级“工具箱”,而不是简单的“说明书”。它教导我们,在面对看似成熟的棋牌品类时,如何通过微小的技术革新或设计优化,就能获得竞争优势,这才是真正的创新所在。

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初次翻开这本书,我带着一种略显功利的期待:快速掌握主流棋牌游戏的实现细节。然而,这本书带给我的远不止于此,它更像是一本关于“游戏设计哲学”的教科书,只是载体恰好是棋牌领域。它没有直接给出“照着做就能成功”的速成秘籍,而是引导读者去思考“为什么”要这么做。举例来说,在讲解德州扑克中的筹码管理系统时,作者用了大量的篇幅来讨论激励机制的设计——如何设定一个“甜点”让玩家既有输赢的快感,又不会因为一次惨败而彻底流失。这种对游戏经济模型和玩家行为预测的深入剖析,在我看来,是这本书最核心的价值所在。许多技术书籍往往在商业逻辑层面戛然而止,但这部作品却将其视为开发流程中不可分割的一部分。此外,书中对于不同文化背景下棋牌游戏规则变体(例如,东南亚地区的麻将规则差异)的处理方式,也体现了作者广阔的国际视野和细致入微的田野调查精神。阅读过程中,我不断地被激发去挑战自己现有的认知框架,思考如何将这些经典元素融入到全新的创意产品中,而不是被既有的模式所束缚。

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这本书最让我感到惊喜的一点,在于它对“合规性与伦理”这一维度给予了前所未有的重视。在棋牌游戏这个敏感的领域,如何确保产品在不同司法管辖区内的合法运营,以及如何设计有效的机制来预防赌博倾向的蔓延,是所有开发者必须面对的挑战。作者没有回避这些沉重的话题,而是将其作为产品设计生命周期中不可或缺的一环进行探讨。书中对于“积分系统”和“虚拟货币兑换”的法律风险分析,详尽到令人震惊的地步,提供了大量关于如何设计“健康反馈回路”而非“成瘾回路”的具体建议。这使得这本书不仅仅是一本技术手册,更像是一份负责任的行业指南。它要求读者在追求技术完美的同时,必须保持对社会责任的高度警惕。这种超越纯粹盈利动机的探讨,使得整本书的格局得到了极大的提升,让阅读体验从技术学习升华为对行业未来发展的深刻思考。

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