Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11 在线电子书 pdf 下载 txt下载 epub 下载 mobi 下载 2025


Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11

简体网页||繁体网页
Frank Luna 作者
Mercury Learning & Information
译者
2012-2-28 出版日期
600 页数
USD 49.95 价格
Paperback
丛书系列
9781936420223 图书编码

Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11 在线电子书 图书标签: DirectX11  DirectX  游戏开发  图形学  计算机图形学  3D  C++  计算机   


喜欢 Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11 在线电子书 的读者还喜欢




点击这里下载
    

想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

发表于2025-01-22


Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11 在线电子书 epub 下载 mobi 下载 pdf 下载 txt 下载 2025

Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11 在线电子书 epub 下载 mobi 下载 pdf 下载 txt 下载 2025

Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11 在线电子书 pdf 下载 txt下载 epub 下载 mobi 下载 2025



Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11 在线电子书 用户评价

评分

较dx9版本的龙书多了很多graphics理论的介绍,对非graphics背景的读者很友好

评分

该有的都有了,读起来一气呵成,基础部分都要读,后面的找自己喜欢的读就好了,一开始配vs2015坏境麻烦了一些

评分

该有的都有了,读起来一气呵成,基础部分都要读,后面的找自己喜欢的读就好了,一开始配vs2015坏境麻烦了一些

评分

DX入门必备; OpenGL 的话推荐 https://learnopengl.com/

评分

看是看完了可是还没有脱离例子自己动手敲点东西。趁着距离开学还有点时间自己写点好玩的吧。

Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11 在线电子书 著者简介

Frank Luna has been programming interactive 3D graphics for more than ten years and has been using DirectX since v5. He is the author of three bestselling books on DirectX and has professionally worked on 3D medical imaging software, machine motion simulation tools, mobile games, and architectural design software, all using Direct3D. He holds a BS in Mathematics from the University of California, Irvine.


Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11 在线电子书 图书目录


Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11 在线电子书 pdf 下载 txt下载 epub 下载 mobi 在线电子书下载

Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11 在线电子书 图书描述

This updated bestseller provides an introduction to programming interactive computer graphics, with an emphasis on game development using DirectX 11. The book is divided into three main parts: basic mathematical tools, fundamental tasks in Direct3D, and techniques and special effects. It includes new Direct3D 11 features such as hardware tessellation and the compute shader, and covers advanced rendering techniques such as ambient occlusion, normal and displacement mapping, shadow rendering, particle systems, and character animation. Includes a companion DVD with code and figures. Brief Table of Contents: Part I Mathematical Prerequisites. Vector Algebra. Matrix Algebra. Transformations. Part II Direct3D Foundations. Direct3D Initialization. The Rendering Pipeline. Drawing in Direct3D. Lighting. Texturing. Blending. Stenciling. The Geometry Shader. The Compute Shader. The Tessellation Stages. Part III Direct3D Topics. Building a First Person Camera. Instancing and Frustum Culling. Picking. Cube Mapping. Normal and Displacement Mapping. Terrain Rendering. Particle Systems and Stream-Out. Shadow Mapping. Ambient Occlusion. Meshes. Quaternions. Character Animation. Appendices. Introduction to Windows Programming. High-Level Shading Language Reference. Some Analytic Geometry. Selected solutions. Features: +Provides an introduction to programming interactive computer graphics, with an emphasis on game development using DirectX 11 +Covers new Direct3D 11 features +Includes companion DVD with source code and 4-color graphics

Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11 在线电子书 下载 mobi epub pdf txt 在线电子书下载

想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11 在线电子书 读后感

评分

很基础的一本书,但在某些地方都是点到即止,像是浅谈。 入门学习的,最好有一位高手带着学习这本书! 相对其它书而言,真的找不到比这本好的入门书了。

评分

读完龙书已两年,细节已忘,不做 DirectX Low-level 引擎开发。 恰逢一小友问起学习游戏开发的书籍资料,便想起此书。 最开始按 Clayman 的 游戏程序员养成计划 学习游戏编程,第一本便是此书(简称 龙书)。现在反思,那篇文章标题应为《游戏引擎程序员养成计划》,而自己内心...  

评分

首先得声明我这篇文章只有很少的篇幅介绍龙书,其实我是想写点东西给那些看完龙书的人。 这是我接触3D图形编程的第一本书,接触3d图形编程前,我看的是《Windows 游戏编程大师技巧》,只看了前几章,当时我急着想去学3D的酷玩意儿,立刻就没耐心看GDI,DirectDraw。转投Direc...  

评分

很基础的一本书,但在某些地方都是点到即止,像是浅谈。 入门学习的,最好有一位高手带着学习这本书! 相对其它书而言,真的找不到比这本好的入门书了。

评分

一开始很担心自己的英文,但是又没有中文版,硬着头皮读了一段时间英文版,发现也没那么难,现在读了一半了,也做了后面的题,但是因为读的很慢,总觉得知识连贯不起来,可能要多读几遍了。好像这本书也没教什么具体的游戏编程经验,更多的是基础知识。但是因为有miloyip推荐从...  

类似图书 点击查看全场最低价

Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11 在线电子书 pdf 下载 txt下载 epub 下载 mobi 下载 2025


分享链接





Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11 在线电子书 相关图书




本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

友情链接

© 2025 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有