恩斯特·克莱恩(1971~)
美国作家、编剧、诗人。年轻时痴迷于多种流行文化。1996年因撰写《跨越八次元空间大冒险》的续集剧本而在网络上一举成名。2008年,他创作的剧本Thundercade被湖景影业公司相中,剧本讲述了一个三十多岁的宅男和他的朋友们获得世界最知名游戏竞赛冠军的故事。这个故事也成为了本书(玩家1号)的雏形。他的第二部小说《无敌舰队》将于2014年出版,而其电影版权则已经被环球影业购得。
近未来,虚拟实境技术与网络游戏得到了完美的结合,游戏公司“绿洲”以此起家,成为人们借以避世的港湾。但“绿洲”创始人哈利迪的遗嘱,却为这最后的世外桃源带来了一场巨大的风波。遗嘱宣称,如果谁能在"绿洲"中寻获他设置的彩蛋,就能接手"绿洲"成为新的世界首富。主角韦德·沃兹,作为最普通不过的玩家,也投身到了遗嘱所引发的狂潮之中,然而他发现,若想继承哈利迪的遗产,他不但要和数以亿计的同行展开竞争,还要面临同样觊觎这份财富的大公司的死亡威胁。
朋友,敌人,信任,背叛……韦德能否赶在黑幕落下之前,成为拯救世界的英雄?
觉得书里还有很多有意思的梗,电影里没有体现出来,所以大概搜集下,列出来,应该还不全,希望大家补充。 主人公的名字帕西法尔出自亚瑟王传说,是著名的圆桌武士中找到圣杯的骑士,侯麦拍过同名电影。 有一个重要设定,电影里好像没提及,绿洲里分为PVE区和PVP区,打过魔兽等...
评分科幻世界总是把大长篇拆成上下部,这是营销策略。但是这么多年,让我真正牵挂的寥寥可数,其中之一便是玩家一号。 首先赞一下翻译,这哥们太逗了,虽然手里没原文,单就译文的流畅程度、紧跟潮流的网络用语、酣畅淋漓的阅读体验……点32个赞。 这部小说用一句话概括:屌丝男...
评分 评分 评分时间:公元2044年。 世界:能源耗尽,城市容量到达极限,饥荒与贫困肆虐。 人类:为了逃避荒芜的真实世界,数以亿计的人选择进入一个名为OASIS的虚拟世界。 何谓OASIS?它的全称是Ontologically Anthropocentric Sensory Immersive Simulation。简而言之就是一个覆盖全球的...
虚拟网络世界里的王者,最终告诉你不如现实的一个拥抱
评分小说最重要的两点∶为什么是主角,为什么是现在,书里没有给出原因。八十年代美国流行文化大串烧,dnd,科幻电影小说摇滚乐队什么的,名字若是认识可以乐呵乐呵。剧情这样的:世界最大游戏制作人去世留下迷题,解谜者能获得2400亿美元。但实际上不是用智慧解密,而是根据制作人的喜好猜测迷题指向,强行要所有人研究他的一切,精通他喜欢的电影的每一句台词,能把他喜欢的游戏打破几率,而且大量玩家现实中可能会被杀害他肯定也知道,真是又自恋又变态,主角竟然还这么迷他,也是够愚蠢的了。
评分绝对是梗向读物,日本ACG文化出场极多,简直惊喜,可惜够宅但不够geek,从零开始的网文路线,原作者八成也没怎么跟青春期少女交流过,对白特别尬。因为电影书籍游戏音乐涵盖太广,要改编的话版权问题是难点,可以想象电影应该把年代设置偏后,近几年作品比重增加,而且要大玩梗的话,总觉得乔斯韦登执导更适合。另外这版的翻译太烂了,令人发指的烂,译者自作聪明的恶心。
评分几年前在科幻世界译文版上看的,实体书也买了,但是竟然忘了添加这个条目。
评分像过山车一样过瘾的宅向电波小说。2017年的电影一定会火的。登入大陆的话必去电影院看。那么,17年见。
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