玩家1号

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恩斯特·克莱恩(1971~)

美国作家、编剧、诗人。年轻时痴迷于多种流行文化。1996年因撰写《跨越八次元空间大冒险》的续集剧本而在网络上一举成名。2008年,他创作的剧本Thundercade被湖景影业公司相中,剧本讲述了一个三十多岁的宅男和他的朋友们获得世界最知名游戏竞赛冠军的故事。这个故事也成为了本书(玩家1号)的雏形。他的第二部小说《无敌舰队》将于2014年出版,而其电影版权则已经被环球影业购得。

出版者:四川科学技术出版社
作者:[美] 恩斯特·克莱恩
出品人:科幻世界
页数:369
译者:刘宇韬
出版时间:2014-9
价格:29.00元
装帧:平装
isbn号码:9787536479333
丛书系列:世界科幻大师丛书
图书标签:
  • 科幻 
  • 科幻小说 
  • 虚拟现实 
  • 美国 
  • 恩斯特·克莱恩 
  • 小说 
  • 世界科幻大师丛书 
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近未来,虚拟实境技术与网络游戏得到了完美的结合,游戏公司“绿洲”以此起家,成为人们借以避世的港湾。但“绿洲”创始人哈利迪的遗嘱,却为这最后的世外桃源带来了一场巨大的风波。遗嘱宣称,如果谁能在"绿洲"中寻获他设置的彩蛋,就能接手"绿洲"成为新的世界首富。主角韦德·沃兹,作为最普通不过的玩家,也投身到了遗嘱所引发的狂潮之中,然而他发现,若想继承哈利迪的遗产,他不但要和数以亿计的同行展开竞争,还要面临同样觊觎这份财富的大公司的死亡威胁。

朋友,敌人,信任,背叛……韦德能否赶在黑幕落下之前,成为拯救世界的英雄?

具体描述

读后感

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时间:公元2044年。 世界:能源耗尽,城市容量到达极限,饥荒与贫困肆虐。 人类:为了逃避荒芜的真实世界,数以亿计的人选择进入一个名为OASIS的虚拟世界。 何谓OASIS?它的全称是Ontologically Anthropocentric Sensory Immersive Simulation。简而言之就是一个覆盖全球的...  

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书名:Ready Player One 作者:Earnese Cline 篇幅:385 页,136,048词 难度:首万词,蓝思值 用时:一个月 内容⭐⭐ 不想给高分,这是我见过第一个书比电影还难看的小说(也可能是电影拍得好)小说里面三个Gates都是一样的套路,要不是模仿台词,要不就是打游戏,一点新颖...  

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前段时间电影《头号玩家》刚上映的时候,我到电影院去观看了这部现象级影片,电影特效超赞,动作场面炫酷,几乎完美的为我们呈现了一个令人向往的世界——绿洲。 电影非常好看,有无数彩蛋,我刷了两遍,但因为对八十年代流行文化的了解并不多,所以这些彩蛋我能找出来的很少,...  

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书名:Ready Player One 作者:Earnese Cline 篇幅:385 页,136,048词 难度:首万词,蓝思值 用时:一个月 内容⭐⭐ 不想给高分,这是我见过第一个书比电影还难看的小说(也可能是电影拍得好)小说里面三个Gates都是一样的套路,要不是模仿台词,要不就是打游戏,一点新颖...  

用户评价

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资深宅男狂想曲,花了太多精力在架构“龙与地下城”和还原八十年代影音书游戏,故事本身粗糙无趣。像陷入迷怔的影迷一样,狂热地埋下无数彩蛋,除寻找共鸣外却毫无用处。转化为影像后喧宾夺主的背景应该会弱化很多,还蛮期待电影的,不过大概会和起点的许多小说一样,陷入版权的漫长拉锯战。

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宅男拯救人类。只是翻译同志你这么没节操的翻真的好么……

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浪费时间。

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1、我讨厌情怀,不懂;2、把情怀删掉内容比一篇网游文强不到哪,主角光环下反派智商永远为0,全世界都为主角开道;3、翻译五星,剩下的给原文……

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过瘾!

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