恩斯特·剋萊恩(1971~)
美國作傢、編劇、詩人。年輕時癡迷於多種流行文化。1996年因撰寫《跨越八次元空間大冒險》的續集劇本而在網絡上一舉成名。2008年,他創作的劇本Thundercade被湖景影業公司相中,劇本講述瞭一個三十多歲的宅男和他的朋友們獲得世界最知名遊戲競賽冠軍的故事。這個故事也成為瞭本書(玩傢1號)的雛形。他的第二部小說《無敵艦隊》將於2014年齣版,而其電影版權則已經被環球影業購得。
近未來,虛擬實境技術與網絡遊戲得到瞭完美的結閤,遊戲公司“綠洲”以此起傢,成為人們藉以避世的港灣。但“綠洲”創始人哈利迪的遺囑,卻為這最後的世外桃源帶來瞭一場巨大的風波。遺囑宣稱,如果誰能在"綠洲"中尋獲他設置的彩蛋,就能接手"綠洲"成為新的世界首富。主角韋德·沃茲,作為最普通不過的玩傢,也投身到瞭遺囑所引發的狂潮之中,然而他發現,若想繼承哈利迪的遺産,他不但要和數以億計的同行展開競爭,還要麵臨同樣覬覦這份財富的大公司的死亡威脅。
朋友,敵人,信任,背叛……韋德能否趕在黑幕落下之前,成為拯救世界的英雄?
【似乎应对差评的唯一方法就是大吼:反正我看爽了,LZ你在这瞎哔哔有本事你也写一个啊!】 【我想说,华纳敢让诺兰拍这部电影简直脑子糊掉了。我不建议任何一个人浪费时间读这本书。收到我电子书的友邻可以删了。以下大量剧透。】 本书90%的内容由安利构成,安利内容为80年...
評分时间:公元2044年。 世界:能源耗尽,城市容量到达极限,饥荒与贫困肆虐。 人类:为了逃避荒芜的真实世界,数以亿计的人选择进入一个名为OASIS的虚拟世界。 何谓OASIS?它的全称是Ontologically Anthropocentric Sensory Immersive Simulation。简而言之就是一个覆盖全球的...
評分1、我討厭情懷,不懂;2、把情懷刪掉內容比一篇網遊文強不到哪,主角光環下反派智商永遠為0,全世界都為主角開道;3、翻譯五星,剩下的給原文……
评分小說最重要的兩點∶為什麼是主角,為什麼是現在,書裏沒有給齣原因。八十年代美國流行文化大串燒,dnd,科幻電影小說搖滾樂隊什麼的,名字若是認識可以樂嗬樂嗬。劇情這樣的:世界最大遊戲製作人去世留下迷題,解謎者能獲得2400億美元。但實際上不是用智慧解密,而是根據製作人的喜好猜測迷題指嚮,強行要所有人研究他的一切,精通他喜歡的電影的每一句颱詞,能把他喜歡的遊戲打破幾率,而且大量玩傢現實中可能會被殺害他肯定也知道,真是又自戀又變態,主角竟然還這麼迷他,也是夠愚蠢的瞭。
评分成為死宅王男人的故事,死宅度高到喪心病狂。
评分原來是2011年的小說。如果是1992年寫的,至少還占一個“先鋒”位置;如果是2011年的,就是一起點網遊文,還是水平很一般的那一類。
评分絕對是梗嚮讀物,日本ACG文化齣場極多,簡直驚喜,可惜夠宅但不夠geek,從零開始的網文路綫,原作者八成也沒怎麼跟青春期少女交流過,對白特彆尬。因為電影書籍遊戲音樂涵蓋太廣,要改編的話版權問題是難點,可以想象電影應該把年代設置偏後,近幾年作品比重增加,而且要大玩梗的話,總覺得喬斯韋登執導更適閤。另外這版的翻譯太爛瞭,令人發指的爛,譯者自作聰明的惡心。
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