反枯燥 在線電子書 圖書標籤: 遊戲化 互聯網 商業 遊戲化營銷 新經濟 經管 個人管理 營銷
發表於2024-06-03
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評分雖然有些案例過於枯燥,遊戲化改變事物的方式倒是有趣,尤其是對90後一代
評分給瞭我很多啓發!這是一本好書
[美]亞當·L.潘恩伯格(Adam L. Penenberg)
互聯網商業趨勢的頂級預言傢
紐約大學新聞學教授、商業與經濟項目部助理主任,《福布斯》雜誌前高級編輯以及Forbes.com網站記者。常年為《福布斯》《快公司》《紐約時報》《華盛頓郵報》《基督教科學箴言報》《連綫》和《經濟學人》《今日美國》等多傢權威財經媒體撰稿。他齣版過多本暢銷書,電影《欲蓋彌彰》便是取材於他的一係列新聞調查。
如果遊戲化是互聯網時代的新拐點,
反枯燥就是互聯網商業的未來
◆ 如何成為下一個馬雲、馬化騰和李彥宏?
◆ 為什麼ALS能憑藉“冰桶挑戰”引起全球關注?
◆ 傳統産業的經營者如何在互聯網時代蛻變重生?
“遊戲化”不僅已顛覆娛樂和媒體行業,它在商業、管理、金融、教育和醫療領域也必然掀起一場革命。“遊戲化”滿足瞭人類愛玩的本性,將原本枯燥無味的事情變得生動有趣,從而提高雇員及用戶的互動興趣,極大提高人們的參與體驗。
管理遊戲化,讓員工對工作像遊戲般上癮,效率暴增!營銷遊戲化,讓顧客對品牌像遊戲般上癮,鐵粉是這樣煉成的!學習遊戲化讓學生對外語像遊戲般上癮,34小時學完大一外語課程!
“遊戲化”浪潮即將來襲,哪些新興産業能開啓新的時代,又有哪些傳統産業能夠藉機重生?
玩着把钱赚了! ——评《反枯燥》 文|杜子腾 最实用、最耐用的诺基亚离我们远去了,而其“我们并没做错什么,但不知为什么,我们输了”的最后留言却依旧极大的刺激着我们。反观苹果手机,耐用性根本不能和诺基亚相比,但从外观到内容的“玩具化”与“游戏化”则让其迅速成为手机...
評分世界早晚会变成一场游戏《反枯燥》 这本书不错,是一本好书,书的核心就是互联网和计算机技术让很多原本很枯燥的事情,变成了一种游戏,或者让很普通的工作游戏化了。列举了网络中为图片命名,用“验证码”来把古书录入电脑,通过学外语软件来翻译整个互联网,通过众包把创...
評分“反枯燥”是这本书的关键词,互联网的时代越来越重视人的兴趣和享受,娱乐化的倾向越来越严重,作者提出了与以前人们所认为的玩物丧志截然相反的观点,那边是游戏不是玩物丧志,二十重塑互联网时代的核心力量,全世界的人,此时此刻,仿佛都朝着轻松而无阻力的方向迈进,谁都...
評分 評分“反枯燥”是这本书的关键词,互联网的时代越来越重视人的兴趣和享受,娱乐化的倾向越来越严重,作者提出了与以前人们所认为的玩物丧志截然相反的观点,那边是游戏不是玩物丧志,二十重塑互联网时代的核心力量,全世界的人,此时此刻,仿佛都朝着轻松而无阻力的方向迈进,谁都...
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