前言 .................................................................................................................IX
序言 .................................................................................................................XI
第1 章 为新兴技术而设计 ................................................................................ 1
武器的召唤 ..................................................................................................1
为颠覆而设计 ...............................................................................................2
八项新兴技术设计原则 ................................................................................5
改变设计与设计改变..................................................................................18
第2 章 智能材料:设计材料行为 ................................................................... 19
比特和原子 ................................................................................................19
增材制造业的新兴先驱 ..............................................................................22
微观制造 ....................................................................................................23
动态结构和可编程物质 ..............................................................................24
整合:智能材料对于设计师来说意味着什么 ............................................25
小结 ............................................................................................................28
第3 章 掌控手势交互设计 .............................................................................. 29
重塑更好的体验 .........................................................................................29
分析 ............................................................................................................31
原型设计 ....................................................................................................32
案例学习:手势操控..................................................................................34
权衡取舍 ....................................................................................................43
展望未来 ....................................................................................................44
第4 章 外观与功能:为可穿戴技术而设计 ...................................................... 46
新兴技术的光明未来..................................................................................46
可穿戴设备市场细分..................................................................................47
跨设备的可穿戴技术..................................................................................51
需权衡的体验(人性)要素 ......................................................................53
小结 ............................................................................................................83
第5 章 物化思考与学习 ................................................................................. 84
实体界面 ....................................................................................................84
(近)未来技术 ...........................................................................................92
永恒的设计原则是什么 ..............................................................................96
再往后,可塑的未来................................................................................100
天下没有新鲜事 .......................................................................................101
小结 ..........................................................................................................102
第6 章 为协作型机器人而设计 ..................................................................... 103
引言 ..........................................................................................................103
为机器人设计安全系统 ............................................................................107
拟人型机器人 ........................................................................................... 115
人类与机器人的合作................................................................................ 119
用机器人平台来测试你的设计 .................................................................126
机器人帮助人们所面临的未来挑战 .........................................................132
小结 ..........................................................................................................133
第7 章 设计呈现出新的维度:为神经科学、宇宙学提供可视化方法 ............... 135
头脑比天空辽阔 .......................................................................................135
第一节:扩展的可视化“调色盘” ...........................................................137
第二节:科学模型可视化(需要一点组装) ............................................144
第三节:不断进化的工具、过程和交互方式 ..........................................148
小结 ..........................................................................................................155
第8 章 嵌入设备: 可穿戴技术的下一次革命 ................................................. 156
皮下技术 ..................................................................................................156
逐步渗透:人体变化的历程 ....................................................................158
装饰、意义和通信 ...................................................................................159
优化和修复 ..............................................................................................162
扩展版人类 ..............................................................................................165
只是科幻小说,对吗................................................................................171
需要思考的关键问题................................................................................171
第9 章 原型交互对象................................................................................... 172
对周遭的误解
设计师要学会写代码................................................................................173
第10 章 新兴技术与玩具设计 ...................................................................... 182
玩具设计的挑战 .......................................................................................182
玩具和S 形曲线 .......................................................................................183
玩具和知识产权 .......................................................................................185
玩具设计中的新兴技术 ............................................................................186
天生好玩的技术 .......................................................................................189
传感器和玩具设计 ...................................................................................190
生产制造中的新兴技术 ............................................................................192
小结 ..........................................................................................................194
第11 章 乐器设计 ....................................................................................... 195
体验设计和乐器 .......................................................................................195
音乐家的演变发展 ...................................................................................197
小结 ..........................................................................................................207
第12 章 为生命而设计 ................................................................................. 208
从放血到不流血 .......................................................................................208
监测的入侵 ..............................................................................................212
生命第一——健康远居第二 ....................................................................215
病情萌芽期的监测 ...................................................................................218
从蛋白质到像素,再到政策 ....................................................................219
最后的思考 ..............................................................................................220
第13 章 建筑作为界面:为互联环境倡导混合设计法 ..................................... 221
互联环境的迷途 .......................................................................................221
论数字文化:新模式的聚合性 .................................................................223
混合设计实践 ...........................................................................................225
变化中的空间定义 ...................................................................................228
互联环境的框架 .......................................................................................229
三个领域的探究 .......................................................................................230
混合设计实践领域练习 ............................................................................232
建筑作为界面 ...........................................................................................233
小结 ..........................................................................................................235
参考文献 ..................................................................................................235
第14 章 为联网世界设计:21 世纪的设计实践 ............................................. 238
设计的未来 ..............................................................................................238
新环境,新材料 .......................................................................................240
新工具为新工艺 .......................................................................................247
第15 章 设计的新责任:抵消未来科技的副作用 ........................................... 250
批判新兴科技 ...........................................................................................250
新兴科技 ..................................................................................................252
设计界的新责任 .......................................................................................259
参考文献 ..................................................................................................260
第16 章 设计人与机器人的关系 ................................................................... 261
我-人,你-机器人:设计师创造功能强大的工具 ...............................262
我- 人,你- 机器人?与机器人的情感关系 ...........................................266
我- 机器人?成为机器人 .........................................................................268
进入未来 ..................................................................................................270
你的机器人:考虑尼尔森、马斯洛和亚里士多德 ...................................270
小结 ..........................................................................................................273
第17 章 设计科幻遇到合成生物学:克里克体验与服务的故事 ....................... 274
将设计科幻作为推测性工具用来拓展对技术的理解 ...............................274
辩论的砖和瓦 ...........................................................................................275
医疗叙事法:从情境到社会辩论 .............................................................280
活着的生物体:独立的合成伴侣 .............................................................283
第18 章 超越3D 打印:增材制造的新层面 ................................................... 284
MIT 和介导物质小组:过去与当前的增材制造研究 ...............................284
增材制造的新层面 ...................................................................................285
小结 ..........................................................................................................303
第19 章 做一个正在成为专家的专家 ............................................................ 306
跳进火里 ..................................................................................................307
吃掉大象 ..................................................................................................308
一路向前 ..................................................................................................318
第20 章 转身中的角色 ................................................................................. 319
新兴技术的推动 .......................................................................................319
设计的复杂性和新兴技术 ........................................................................322
新兴技术的设计趋势................................................................................323
用户体验:找到自己的位置! .................................................................324
我的未来,你的未来................................................................................325
附录A 公司、产品和链接 ............................................................................ 326
索引 .............................................................................................................. 331
作者简介 ....................................................................................................... 355
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收起)