幸存者

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出版者:北京大学出版社
作者:唐一辰
出品人:
页数:224
译者:
出版时间:2016-8-1
价格:49
装帧:平装
isbn号码:9787301273432
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏开发
  • 独立游戏
  • 团队
  • 计算机科学
  • 计算机
  • 编程
  • 程序设计
  • 创业
  • 生存
  • 灾难
  • 末日
  • 人性
  • 冒险
  • 悬疑
  • 心理
  • 反思
  • 绝望
  • 希望
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具体描述

作为未来最赚钱的行业之一,看似前途无限,实际上创业如同在红海游弋,九死一生,最终能出来的都是幸存者,这本书是由手游《清宫传》团队策划编写,讲述手游创业中的种种艰辛,作者文笔出众,以作家般优美的文笔讲述手游创业中的种种险恶艰难,读起来一气呵成,不忍放下。

书名:《秘境回响》 内容简介: 《秘境回响》是一部融合了硬核探险、古文明解密与人性挣扎的史诗级长篇小说。故事的核心,围绕着一个失落已久的文明——亚特兰提斯残余文明——在南太平洋深处一个被地质活动隔离了数万年的巨大海底洞穴系统“深渊之喉”中悄然延续的真相展开。 第一卷:沉寂之海的召唤 故事伊始,我们将跟随主角,海洋地质学家兼深海潜水专家,艾琳·薇拉博士。艾琳并非那种醉心于理论的学者,她是一名实践者,她的双手沾满了深海高压环境下的油污与盐渍。她毕生都在追寻一个被主流科学界视为“痴人说梦”的信号——一种源自马里亚纳海沟附近特定水域的、具有清晰规律的低频声波脉冲。 艾琳的团队,由经验丰富的潜艇驾驶员卡尔,以及精通古代语言学的考古学家,来自剑桥的亚历山大·霍金斯教授组成。霍金斯教授是唯一相信艾琳的人,他坚信这些脉冲并非自然现象,而是某种远超人类认知水平的工程信号。 在一次由私人基金会资助的秘密科考任务中,他们的特制深潜器“赫耳墨斯号”成功抵达了信号源的中心。他们发现的并非是一个天然地质结构,而是一个由不知名黑色合金构筑的巨大入口。这个入口被厚重的、覆盖着数百万年生物沉积物的屏障所保护,其复杂的机械结构和能量耗散模式,完全颠覆了人类已知的工程学原理。 突破屏障后,他们进入了一个令人窒息的地下世界。这不是冰冷的海底,而是一个由地热能和未知生物光合作用维持的巨大生态系统——“深渊之喉”。这里的空气温暖湿润,巨大的、发出柔和蓝光的晶体结构充当着“太阳”,照亮了一个广阔的地下海洋和漂浮在海面上的岛屿。 第二卷:失落的文明与时间悖论 随着探险深入,团队发现了亚特兰提斯文明的痕迹。但这些痕迹并非如神话中描述的那般辉煌,而是充满了一种令人不安的、科技与自然融合的“有机性”。建筑似乎是“生长”出来的,而非建造的。他们发现的记录媒介不是石板或纸张,而是储存在特定矿物晶体中的液态数据流。 霍金斯教授日以继夜地破解这些信息。他发现,亚特兰提斯人并非因为一场简单的海啸或地质灾难而灭亡。他们是主动选择“沉没”的。他们预见到了地表文明将走向自我毁灭的周期性循环,因此选择将最精粹的知识和技术,以一种近乎“休眠”的状态,封存在这个与世隔绝的避难所中。 然而,休眠并非完全的静止。他们留下了一个“看护者”——一种介于有机体和人工智能之间的复杂生命体,被称为“守望者”。守望者对侵入者持极度警惕的态度。它通过控制洞穴内的环境,试图将探险队“同化”或“清除”。 此时,团队内部的矛盾开始爆发。卡尔,这位务实的潜艇驾驶员,看到了这里蕴含的巨大能源潜力,他开始秘密记录并试图窃取某些核心技术;而艾琳则被亚特兰提斯人对自然的敬畏和他们对时间循环的深刻理解所震撼,她开始质疑人类文明的价值。 第三卷:熵增与救赎的抉择 探险队在深渊中迷失了方向,不仅是物理上的迷失,更是精神上的。他们发现,亚特兰提斯人留下的并非是简单的知识宝库,而是一个巨大的“时间校准器”。这个装置的设计目的,是周期性地“重置”地表文明,以避免不可逆转的熵增和污染达到临界点。 真正的危机浮现:守望者认为,艾琳团队的到来,标志着地表文明再次进入了“不可挽回”的阶段,激活“重置程序”的倒计时已经被触发。 艾琳必须与霍金斯教授合作,深入到“核心舱室”,一个被能量场保护的区域。在这里,她面对的不再是古老的机关,而是亚特兰提斯文明的最后一位“代理人”——一个通过生物工程技术与核心系统深度融合的女性意识体。 这个意识体向艾琳揭示了残酷的真相:所谓的“神话”和“奇迹”,不过是文明发展到顶峰后,为了保护核心理念而设下的层层伪装。他们的技术已经超越了物质层面,可以操控时间和因果律,但他们也深知,任何力量都无法逃脱宇宙的基本法则——循环与消亡。 最终的抉择摆在了艾琳面前: 1. 启动“重置”:摧毁地表文明的当前形态,为新文明提供一个更“纯净”的起点(这也是亚特兰提斯人原本的计划)。 2. 融合:将亚特兰提斯的“观测者”意识融入现代网络,试图用更温和的方式引导人类,但面临意识被完全吞噬的风险。 3. 自我牺牲:摧毁时间校准器,切断亚特兰提斯留下的干预能力,让人类文明按照自己的轨迹发展,无论结果如何。 《秘境回响》的高潮在于这场意识与科技的终极对决。这不是一场关于武力征服的故事,而是关于知识的重量、历史的责任,以及在面对无可避免的终结时,人类个体将如何定义“生存”的意义。 小说结尾,艾琳做出了她的选择。深渊之喉最终的命运,以及地表世界是否察觉到了这场发生在海底深处的、足以颠覆人类认知的剧变,成为了留给读者的、关于希望与遗忘的深长回响。这本书深刻探讨了进步的代价,以及在浩瀚的时间尺度下,个体存在的微小却又无比关键的作用。

作者简介

唐一辰,90后独立游戏开发者,HelloMeow独立手游工作室创始人之一,热门手游《清宫Q传》制作人。手游代表作品:《清宫Q传》、《爬爬喵》、《喵喵拖线线》等。出版图书《手游创业》

目录信息

目录
前言:一个创业者的“家长里短”
序章:最美好的时代,最糟糕的时代
一.最美好的时代,最糟糕的时代
二.非生即死的“危言耸听”
第一章:什么是手游
一.做游戏是做什么?
1.做游戏不是搞技术
2.做游戏不是搞艺术
3.做游戏不是搞营销
4.做游戏不是文学创作
5.做游戏是做什么
二.什么是手游?
1.局限性:从“移植”和“转型”说起
2.“顺应”、“利用”和“改变”
3.对你的玩家说“hello”
第二章:点子博弈
一.它们因此而出众
1.“无限世界”的空间悖论——《纪念碑谷》(Monument Valley)
2.“源于生活,高于生活”——《监狱生活RPG》(Prison Life RPG)
3.“不破不立”——《盲景》(Blinds cape)
4.“言简意赅”的“美德”——agar.io的风靡世界
5.论用户适应性——美颜相机的“把戏”
6.取自真情,付诸真情——《勇敢的心:世界大战》(Valiant Hearts: The Great War)
二.“我有一个点子”
1.为什么你的点子不值钱?
2.“点子”和“国情”
3.如何提高点子的价值?
4.如何评判你的点子
三.我想把“点子”变成钱
第三章:资金博弈
一.手游圈的两个故事,行业内的一种现状
1.手游传销还是流量骗局?DT1010手游平台和它的受害者
2.生财“有道”?手游研发商的新“财路”
二.一个重要问题:你需要多少钱?
1.研发资金评估之:手游类别
2.研发资金评估之:人员组成
3.研发资金评估之:外包团队
4.研发资金评估之:其他费用
三.拿什么吸引你,雪中送炭的投资人
1.与投资有关那些词儿
2.众里寻他千百度
3.投资人和投资点
4.“挑团队”还是“看产品”?
5.“优势明显”还是“没有短板”?
6.投资人,不是投资“神”
四.为什么拒绝你,“济困扶危”的投资人
1.“钱投意合”还是“志同道合”?
2.谁动了我的股权?
五.有一种创业,叫做不融资
六.花钱守则与省钱准则
1.钱,如何花
2.钱,如何省
第四章:团队博弈
一.什么是团队
二.他们,手游团队的灵魂
1.策划——项目的驱策者,玩法的刻画者
2.美术——秀色可餐尽善尽美之道
3.程序——“积土成山,风雨兴焉”
三.他们从哪来?
1.三段故事,一般窘境
2.招聘守则之一:你的必要投入
3.招聘守则之二:妥协和坚持
四.团队创造价值
1.与团队配合有关——从春晚走丢的“康康”看手游团队
2.积淀,资本,还是众志成城
第五章:产品博弈
一.有关核心产品的探讨:他们想要什么?
1.收集任务和收集欲
2.装饰任务和装饰欲
3.消费任务和消费欲
4.重复任务和重复性工作
5.无尽的自由或是被限制的自由
二.好产品的修炼大法
1.好产品都是“改”出来的
2.建立评判标准
3.UI体验评判标准
4.游戏设计评判标准
三.从用户出发
第六章:营销博弈
一.“烧钱”和“营销”
1.从四个“匪夷所思”的营销案例看业内营销现状
2.两份报价单和一场反思
二.花小钱,办大事
1.从产品入手
2.从市场着手
尾声
附录1:游戏行业术语对照表
附录2:手游行业常见机型界面尺寸规范
· · · · · · (收起)

读后感

评分

架构挺全,但无论是产品分析,还是商业模式、创业经历的介绍都不深入。只是行业里的一些案例分析,还不如某些深入分析的新闻,和公共号。感觉作者就是位美术,甚至不是游戏发烧友。 就对创业者的启示而言,不如《创游记》那种朴实的介绍自身经历来的有代入感。 16年的书,例子...

评分

架构挺全,但无论是产品分析,还是商业模式、创业经历的介绍都不深入。只是行业里的一些案例分析,还不如某些深入分析的新闻,和公共号。感觉作者就是位美术,甚至不是游戏发烧友。 就对创业者的启示而言,不如《创游记》那种朴实的介绍自身经历来的有代入感。 16年的书,例子...

评分

架构挺全,但无论是产品分析,还是商业模式、创业经历的介绍都不深入。只是行业里的一些案例分析,还不如某些深入分析的新闻,和公共号。感觉作者就是位美术,甚至不是游戏发烧友。 就对创业者的启示而言,不如《创游记》那种朴实的介绍自身经历来的有代入感。 16年的书,例子...

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架构挺全,但无论是产品分析,还是商业模式、创业经历的介绍都不深入。只是行业里的一些案例分析,还不如某些深入分析的新闻,和公共号。感觉作者就是位美术,甚至不是游戏发烧友。 就对创业者的启示而言,不如《创游记》那种朴实的介绍自身经历来的有代入感。 16年的书,例子...

评分

架构挺全,但无论是产品分析,还是商业模式、创业经历的介绍都不深入。只是行业里的一些案例分析,还不如某些深入分析的新闻,和公共号。感觉作者就是位美术,甚至不是游戏发烧友。 就对创业者的启示而言,不如《创游记》那种朴实的介绍自身经历来的有代入感。 16年的书,例子...

用户评价

评分

我得承认,这本书的开篇稍微有点慢热,但这绝对是一种精心设计的铺垫。一旦进入到故事的核心冲突区域,那种紧凑感和压迫感是无与伦比的。作者没有给我们任何喘息的机会,一步步将人物推向极限,展现出人在极端压力下最原始的反应。我尤其欣赏作者在处理群体心理方面所展现出的洞察力,如何从信任的建立到猜疑的滋生,再到最终的瓦解或重塑,描绘得极其真实可信。读这本书的时候,我常常会暂停下来,去思考那些道德困境的选择,它强迫你跳出自己的舒适区,去面对那些不愿面对的残酷真相。它不是在提供一个简单的答案,而是在提出一系列深刻的问题,让你带着思考继续读下去。这种互动式的阅读体验,让这本书的价值远超一般的小说。

评分

这部作品的文字功底实在深厚,作者似乎对语言有着近乎偏执的雕琢。每一次翻页,都能感受到那种文字本身带来的美感,即便描述的是最为残酷的场景,也被处理得极富张力而不失文学性。我特别喜欢作者对于环境和背景设定的那种冷峻的、近乎诗意的描绘。它构建的那个世界,充满了疏离感和陌生的美感,让人既向往又恐惧。情节的推进并非一帆风顺,充满了意想不到的反转和挑战,每一次主角以为找到了出路,新的障碍立刻接踵而至,这种持续的紧张感是这本书最大的魅力所在。它不是那种读完就忘的消遣读物,它更像是一次对意志力的残酷考验,迫使读者去思考,如果自己处在那种境地,会如何选择。对于喜爱硬核生存主题和高质量文学表达的读者来说,这本书绝对不容错过。

评分

这本书最让我感到惊喜的是,它成功地避开了许多同类作品中常见的俗套桥段。主角的成长是循序渐进的,并非一蹴而就的英雄主义爆发,而是建立在无数次失败、痛苦和自我怀疑之上的。书中对科技、资源分配以及社会秩序崩塌后的权力真空有非常精彩的探讨,这些元素的融入,让整个故事的格局变得非常宏大。我感觉作者不仅仅是在写一个逃亡的故事,更是在构建一个关于未来社会形态的寓言。那些精巧的伏笔和不经意间透露出的信息,需要读者非常专注地去捕捉,一旦捕捉到,那种豁然开朗的阅读快感是无与伦比的。总而言之,这是一部结构复杂、主题深刻、执行力极强的作品,值得被更多人认真对待和深入阅读。

评分

说实话,一开始我对这类题材并没有抱太大希望,总觉得无非是老生常谈的末日设定,但这本书彻底颠覆了我的认知。它的叙事节奏控制得极其精准,时而紧张到让人手心冒汗,时而又在绝望中透出一丝微弱却又极其重要的希望之光。作者的笔触非常细腻,对于人物情感的捕捉入木三分,哪怕只是一个眼神的交汇,其中蕴含的复杂情绪都能被清晰地捕捉到。更让我印象深刻的是,故事中对不同社会群体在危机时刻的反应描绘,展现了人性的光辉与阴暗面,让人不禁拍案叫绝。这本书的结构非常精妙,多条线索并行推进,最后又完美地汇合在一起,这种高超的驾驭能力实在令人赞叹。它不像很多同类型作品那样陷入无休止的暴力循环,而是更注重精神层面的挖掘和成长,读起来非常有深度,让人回味无穷。

评分

这本书的想象力简直是天马行空,作者构建了一个宏大而又细致入微的世界观。我读到一半的时候,感觉自己完全沉浸在了故事之中,那些关于人类在极端环境下如何挣扎求生的描写,真实到让人不寒而栗。角色的塑造尤其成功,每一个人物都有自己鲜明的性格和复杂的内心世界,他们的选择和挣扎都牵动着我的心弦。特别是主角在绝境中迸发出的那种坚韧和智慧,让人在敬佩之余,也深刻反思了生命的意义。这本书不仅仅是一个关于生存的故事,更是一部关于人性、道德和文明的深刻探讨。书中对于环境的细致刻画,仿佛能让人闻到空气中的尘土味,感受到那种令人窒息的压抑感。读完之后,那种震撼感久久不能平复,它会让你对我们习以为常的安逸生活产生全新的敬畏。这种史诗级的叙事,让阅读体验上升到了一个全新的维度,绝对是一部值得反复品读的杰作。

评分

吸金的游戏没有底线,独立的游戏举步维艰。最怕的是满腔情怀最后还是一无所有吧。动机,价值观,提供的帮助,经验,投入程度,是否喜欢---这个评价标准适合很多事情。 此书泛泛而谈,有点鸡汤,不太专业。名词解释太多,没多少自己的东西

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吸金的游戏没有底线,独立的游戏举步维艰。最怕的是满腔情怀最后还是一无所有吧。动机,价值观,提供的帮助,经验,投入程度,是否喜欢---这个评价标准适合很多事情。 此书泛泛而谈,有点鸡汤,不太专业。名词解释太多,没多少自己的东西

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本书从创业讲到产品、投资、宣传,甚至各层各人的感受。是创业者绝佳的学习对象,本书该多读反复读,以做参考。

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吸金的游戏没有底线,独立的游戏举步维艰。最怕的是满腔情怀最后还是一无所有吧。动机,价值观,提供的帮助,经验,投入程度,是否喜欢---这个评价标准适合很多事情。 此书泛泛而谈,有点鸡汤,不太专业。名词解释太多,没多少自己的东西

评分

吸金的游戏没有底线,独立的游戏举步维艰。最怕的是满腔情怀最后还是一无所有吧。动机,价值观,提供的帮助,经验,投入程度,是否喜欢---这个评价标准适合很多事情。 此书泛泛而谈,有点鸡汤,不太专业。名词解释太多,没多少自己的东西

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