Gameworlds

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出版者:Bloomsbury Academic
作者:Seth Giddings
出品人:
页数:192
译者:
出版时间:2016-5-19
价格:USD 39.95
装帧:Paperback
isbn号码:9781501318290
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏研究
  • 游戏世界
  • 虚拟现实
  • 沉浸式体验
  • 数字叙事
  • 玩家社区
  • 互动设计
  • 世界观构建
  • 游戏机制
  • 用户体验
  • 文化表达
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具体描述

Game studies is a rapidly developing field across the world, with a growing number of dedicated courses addressing video games and digital play as significant phenomena in contemporary everyday life and media cultures. Seth Giddings looks to fill a gap by focusing on the relationship between the actual and virtual worlds of play in everyday life. He addresses both the continuities and differences between digital play and longer-established modes of play. The 'gameworlds' title indicates both the virtual world designed into the videogame and the wider environments in which play is manifested: social relationships between players; hardware and software; between the virtual worlds of the game and the media universes they extend (e.g. Pokémon, Harry Potter, Lego, Star Wars); and the gameworlds generated by children's imaginations and creativity (through talk and role-play, drawings and outdoor play). The gameworld raises questions about who, and what, is in play. Drawing on recent theoretical work in science and technology studies, games studies and new media studies, a key theme is the material and embodied character of these gameworlds and their components (players' bodies, computer hardware, toys, virtual physics, and the physical environment). Building on detailed small-scale ethnographic case studies, Gameworlds is the first book to explore the nature of play in the virtual worlds of video games and how this play relates to, and crosses over into, everyday play in the actual world.

Gameworlds 是一部关于构建沉浸式互动体验的深度探索。本书并非直接讲述某个特定的游戏世界,而是聚焦于那些让虚拟空间栩栩如生、令玩家心甘情愿投入其中的底层逻辑与设计哲学。它剖析了“为何”某些游戏能够创造出如此强大的吸引力,以及“如何”实现这种引人入胜的效果。 本书从多个维度,如叙事结构、玩家心理、系统设计、视听语言以及技术实现等,全面审视了构建一个能够捕捉玩家想象力并持续激发其探索欲望的“世界”所必需的关键要素。它并非一本“如何玩游戏”的指南,也不是一份游戏评测合集,而是一本旨在揭示游戏“灵魂”诞生的奥秘之作。 在叙事结构方面,Gameworlds 探讨了不同类型的叙事方式如何影响玩家对游戏世界的感知和情感联系。从宏大的史诗传说到精巧的支线故事,从线性推进的剧情到开放探索的自由叙事,本书分析了每一种叙事策略如何塑造玩家的代入感,以及如何通过巧妙的线索、人物塑造和世界观构建,让玩家深陷其中,渴望了解更多。它会深入解析,一个引人入胜的故事并非仅仅是情节的堆砌,更是对玩家好奇心、情感共鸣和道德选择的持续性互动。 在玩家心理层面,本书深入研究了驱动玩家行为的内在动机。它探讨了游戏的“心流”体验如何通过挑战与技能的平衡来实现,以及玩家为何会被收集、成就、社交互动等元素所吸引。Gameworlds 会分析玩家在虚拟世界中寻求的满足感,包括掌控感、进步感、社交归属感以及对未知的好奇心,并解释设计师如何利用这些心理机制来设计出具有持久吸引力的游戏系统。 系统设计是本书的另一核心关注点。Gameworlds 审视了各种游戏机制如何协同作用,共同构建出玩家体验的基础。从经济系统、战斗系统、技能升级系统到资源管理系统,本书分析了这些看似独立的元素如何相互关联,形成一个有机、动态且充满策略深度的游戏世界。它会强调,一个优秀的游戏系统不仅仅是规则的集合,更是能够引导玩家思考、实验和创新的平台,让玩家的每一个决策都对虚拟世界产生真实可感的影响。 视听语言在营造沉浸感方面扮演着至关重要的角色,Gameworlds 也对此进行了详尽的论述。本书探讨了音乐、音效、画面风格、美术设计以及环境叙事等元素如何共同作用,为游戏世界注入生命。它会分析,一个恰到好处的配乐能够烘托氛围,一个精细的音效设计能够增强临场感,而独特的美术风格则能赋予世界鲜明的个性和辨识度。Gameworlds 会深入剖析,视觉和听觉的协同配合,是如何将抽象的概念转化为玩家能够直接感知和体验的现实。 此外,本书还触及了技术实现对游戏世界构建的影响。它并非一本技术手册,而是侧重于技术如何服务于设计,以及如何通过技术突破来拓展游戏世界的可能性。从程序生成内容到物理引擎的模拟,从高级渲染技术到网络同步的挑战,Gameworlds 会探讨技术如何为设计师提供更强大的工具,让他们能够创造出更复杂、更逼真、更具互动性的虚拟空间。 Gameworlds 的目标读者是所有对游戏设计、虚拟体验以及叙事艺术感兴趣的人。无论是希望深入理解游戏魅力的玩家,还是致力于创造下一代互动体验的设计师、开发者,或是仅仅对“什么让一个世界真正吸引人”这个问题感到好奇的读者,都能从中获得深刻的启发。本书旨在提升读者对游戏作为一种艺术形式和文化现象的认知,并提供一套理解和分析复杂互动叙事的框架。它鼓励读者跳出“玩”的层面,去思考“创造”的智慧,去感受那些隐藏在像素、代码和规则背后的匠心独运。 本书不会直接展示游戏的具体玩法或提供“秘籍”,而是通过对大量经典与创新的游戏案例进行解构与分析,提炼出普适性的设计原则和创作理念。它所呈现的,是关于如何创造能够触动玩家心灵、激发玩家想象力、并最终在玩家心中留下深刻印记的“世界”的通用语言和思维方式。Gameworlds 是一次对电子游戏作为一种独特媒介的深度审视,一次关于如何从无到有构建一个充满生命力的虚拟宇宙的全面解析。

作者简介

Seth Giddings teaches theory and practice of digital media at the University of the West of England, Bristol, UK.

目录信息

读后感

评分

作者:赛斯•吉丁斯 1⃣️玩耍的“好似性”和“有几分”现实性是贯穿本书的主题。P12 第一章:虚拟世界和真实世界(虚拟与真实的互动)隐含的身份认同 第二章:虚拟媒介与儿童日常玩耍(数字技术对日常生活的影响) 1⃣️玩耍是多余的能量消耗,还是起到了社会功能?...

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作者:赛斯•吉丁斯 1⃣️玩耍的“好似性”和“有几分”现实性是贯穿本书的主题。P12 第一章:虚拟世界和真实世界(虚拟与真实的互动)隐含的身份认同 第二章:虚拟媒介与儿童日常玩耍(数字技术对日常生活的影响) 1⃣️玩耍是多余的能量消耗,还是起到了社会功能?...

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作者:赛斯•吉丁斯 1⃣️玩耍的“好似性”和“有几分”现实性是贯穿本书的主题。P12 第一章:虚拟世界和真实世界(虚拟与真实的互动)隐含的身份认同 第二章:虚拟媒介与儿童日常玩耍(数字技术对日常生活的影响) 1⃣️玩耍是多余的能量消耗,还是起到了社会功能?...

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作者:赛斯•吉丁斯 1⃣️玩耍的“好似性”和“有几分”现实性是贯穿本书的主题。P12 第一章:虚拟世界和真实世界(虚拟与真实的互动)隐含的身份认同 第二章:虚拟媒介与儿童日常玩耍(数字技术对日常生活的影响) 1⃣️玩耍是多余的能量消耗,还是起到了社会功能?...

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作者:赛斯•吉丁斯 1⃣️玩耍的“好似性”和“有几分”现实性是贯穿本书的主题。P12 第一章:虚拟世界和真实世界(虚拟与真实的互动)隐含的身份认同 第二章:虚拟媒介与儿童日常玩耍(数字技术对日常生活的影响) 1⃣️玩耍是多余的能量消耗,还是起到了社会功能?...

用户评价

评分

我真的得好好夸赞一下《Gameworlds》这本书,它完全超出了我对于“游戏文学”的预期。我通常会认为这类作品会比较聚焦于玩家的体验,或者是一些游戏开发背后的故事,但这本书的视野却无比宏大,它几乎是将“游戏世界”本身,视为了一个独立的研究对象。作者以一种近乎人类学家的严谨态度,去解剖每一个世界的构造,去分析其存在的逻辑,去探究其背后的文化基因。我记得书中有一个世界,是以“记忆”为核心的,玩家可以进入他人的记忆片段,去体验、去修改,而作者通过这个设定,探讨了记忆的不可靠性,以及个体身份的塑造过程。这种对抽象概念的具象化处理,做得非常出色。还有另一个世界,是一个以“信任”为基石的合作游戏,但作者却深入剖析了当信任被打破时,这个世界会走向怎样的深渊,以及人性中最黑暗的一面是如何在这种环境下滋生的。这本书,不是在告诉你“怎么玩游戏”,而是在告诉你“游戏如何影响我们”,以及“我们如何通过游戏来理解自身和世界”。它就像一个智力上的健身房,每一次阅读,都能让我感到思维被极大地拓展。

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《Gameworlds》这本书,绝对是我近年来读过最令我惊喜的阅读体验之一。我常常在想,当一个创作者将自己对于“世界”的理解,通过游戏化的方式呈现出来时,会是怎样一种奇妙的景象?这本书就完美地解答了这个问题。它不是那种简单堆砌各种游戏梗或者像素风格的文学作品,而是真正深入到了“游戏世界”的内核,去探究其存在的逻辑与可能性。我被书中描绘的每一个世界深深吸引,它们不仅仅是背景,更是故事本身的一部分,它们有自己的生命周期,有自己的演变轨迹,甚至有自己的“神话”与“传说”。作者在处理这些宏大设定的时候,展现出了非凡的驾驭能力,没有丝毫的突兀感,一切都显得那么自然而然。我记得其中有一个世界,是一个基于物理引擎的沙盒游戏,里面的每一个粒子、每一个互动都遵循着严谨的物理定律,而作者却能在这个看似冰冷、客观的框架下,讲述出动人心魄的爱情故事和生离死别。还有另一个世界,是关于一个高度自由的RPG,玩家可以扮演任何角色,选择任何职业,而作者则通过不同玩家的视角,展现了在这个自由度极高的世界里,人性中的善与恶,以及个体选择所带来的蝴蝶效应。读这本书,我感觉自己就像一个沉浸式的玩家,在作者精心构建的虚拟现实中,体验着无数种人生。

评分

《Gameworlds》这本书,绝对是我近年来读到的最有“分量”的作品之一。它不仅仅是一部关于游戏的文学作品,更像是一份关于“存在”的深刻哲学探讨,只不过它选择的载体是那些我们习以为常却又充满无限可能的“游戏世界”。作者在构建这些世界时,展现出的不仅仅是惊人的想象力,更是一种对世界本质的洞察。我尤其喜欢他对那些“规则”的深入解析。每一个游戏世界,都有其内在的规则,而这些规则,往往是塑造该世界形态、影响其中生物命运的关键。作者并没有将这些规则简单地作为背景交代,而是将其上升到一种对社会、对人生、甚至对宇宙运行规律的隐喻。例如,在一个讲究“公平竞争”的游戏世界里,作者就探讨了这种规则是如何被操纵,以及个体在其中如何寻找真正的自由。另一个让我印象深刻的是,在一个“无限重生”的游戏世界里,作者对“死亡”的定义进行了颠覆性的解读,探讨了当死亡不再是终点时,生命的意义又在哪里?这本书,就像一个万花筒,每一次翻转,都能看到一个全新的、令人惊叹的“世界”。它不仅仅是在讲故事,更是在引导读者去思考,去质疑,去重新审视我们所处的世界。

评分

我真的很难用简单的几句话来概括《Gameworlds》这本书带给我的震撼。与其说它是一本书,不如说它是一个通往无数奇妙世界的入口。作者在描绘这些世界时,那种对细节的极致追求,简直令人叹为观止。你不会找到任何粗糙的笔触或者逻辑上的漏洞,每一个设定的背后,似乎都有着一套完整的理论支撑。我记得有一个世界,是完全由玩家的“情绪”来驱动的,玩家的快乐会催生出美好的风景,而他们的悲伤则会带来阴郁的景象。作者就是通过这种极具创意的设定,探讨了情感的共振以及集体意识的力量。他没有去简单地歌颂游戏的美好,也没有去批判它的沉迷,而是以一种更加宏大和深刻的视角,去审视游戏作为一种新型的文化载体,它能够承载怎样的思想,能够引发怎样的社会变革。还有一个世界,是关于一个完全由“声音”构成的游戏,玩家需要通过辨别和合成声音来探索世界,而作者则用生动的文字,将这种抽象的概念具象化,让我仿佛听到了那些无形的声音在耳边回响。这本书,是一场关于想象力的盛宴,也是一场关于现实与虚拟边界的哲学思辨。

评分

《Gameworlds》这本书,绝对是我近年来读到的最有“野心”的作品之一。它不仅仅是在描绘游戏世界,更是在通过游戏世界,去探讨“世界的本质”。作者在构筑每一个世界时,都展现出了令人惊叹的逻辑性和创造力。我尤其喜欢他对那些“规则”的深入挖掘。每一个游戏世界,都有其内在的规则,而这些规则,往往是塑造该世界形态、影响其中生物命运的关键。作者并没有将这些规则简单地作为背景交代,而是将其上升到一种对社会、对人生、甚至对宇宙运行规律的隐喻。例如,在一个讲究“公平竞争”的游戏世界里,作者就探讨了这种规则是如何被操纵,以及个体在其中如何寻找真正的自由。另一个让我印象深刻的是,在一个“无限重生”的游戏世界里,作者对“死亡”的定义进行了颠覆性的解读,探讨了当死亡不再是终点时,生命的意义又在哪里?这本书,就像一个万花筒,每一次翻转,都能看到一个全新的、令人惊叹的“世界”。它不仅仅是在讲故事,更是在引导读者去思考,去质疑,去重新审视我们所处的世界。

评分

我真的很难找到词语来形容《Gameworlds》这本书带给我的震撼。它不仅仅是一部关于游戏世界的作品,更像是一场关于“创造”的宏大史诗。作者在描绘每一个游戏世界时,都展现出了非凡的洞察力,他不仅仅是创造了场景,更是创造了“规则”,创造了“生态”,甚至创造了“哲学”。我尤其欣赏作者在处理“时间”这个概念时所展现出的多样性。在某些世界里,时间是线性的、可预测的,而在另一些世界里,时间是流动的、是扭曲的,甚至是重复的。作者通过对不同时间维度的运用,探讨了生命、成长、以及记忆的本质。例如,在一个“时间加速”的游戏世界里,人物的生命周期被极大地缩短,而作者则通过这种方式,探讨了生命的短暂与珍贵。还有另一个世界,是一个完全由“概率”构成的宇宙,里面的一切都充满了不确定性,但作者却在其中寻找着某种“必然”,寻找着某种“意义”。这本书,让我看到了游戏作为一种媒介,所能够承载的深度和广度,它不仅仅是娱乐,更是一种思考,一种探索,一种关于“我们从哪里来,到哪里去”的终极追问。

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怎么说呢,《Gameworlds》这本书,把我对“虚拟世界”的认知,提升到了一个全新的维度。我过去总是觉得,游戏世界只是现实世界的某种映射或者改编,但这本书让我意识到,它们本身就可以成为独立存在的、具有深刻意义的“世界”。作者在构建每一个游戏世界时,那种对细节的严谨和对逻辑的执着,真的是令人惊叹。我记得其中有一个世界,是以“语言”为核心的,不同的游戏机制,不同的游戏规则,都被作者巧妙地转化成了独特的语言符号,而玩家需要通过解读和运用这些语言,才能在这个世界中生存下去。这种跨学科的融合,做得非常出色。还有一个世界,是关于一个“记忆回溯”的游戏,玩家可以进入过去的游戏场景,去改变历史,去修正错误,但作者却通过这种设定,深刻探讨了“历史的必然性”以及“选择的代价”。这本书,不仅仅是在讲游戏,更是在讲人性,讲社会,讲我们如何在这个复杂的世界中寻找方向。它就像一本厚重的哲学书,只不过它的语言,是游戏化的,是生动的,是充满想象力的。

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怎么说呢,《Gameworlds》这本书,让我对“游戏”这两个字有了全新的理解。它不是那种浅尝辄止的猎奇,也不是对游戏文化的简单罗列。作者似乎有一种魔力,能够将冰冷的数据、抽象的代码,转化为有血有肉、有灵魂的世界。每个世界都拥有独特的“ DNA”,无论是它的美术风格、音乐氛围,还是内在的叙事逻辑、人物塑造,都如同经过精密设计。我特别欣赏作者在构建这些世界时的“厚度”。你不会觉得这些世界只是为了衬托一个故事而存在的,它们本身就具有独立存在的意义和价值。比如,有一个世界,是一个模拟经营类的游戏,玩家需要在一个资源匮乏的星球上生存,而作者深入挖掘了这种极端环境对文明发展的影响,从最基础的工具制造,到复杂的社会制度,都进行了详尽的描绘。更让我震撼的是,作者能够在这种“硬核”的设定中,注入柔软的人文关怀。那些在艰难环境中挣扎求生的人们,他们的情感、他们的羁绊,都让我动容。另一个让我印象深刻的是一个关于“死亡”的探索,在一个玩家死后意识可以转移到其他生物体的游戏里,作者探讨了生命、意识与身份的边界,引发了我对存在本身的深刻思考。这本书,真的可以称得上是一部关于“虚拟人生”的史诗。

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哇,我最近终于读完了《Gameworlds》!说实话,一开始我拿到这本书的时候,并没有抱太大的期望,毕竟“游戏世界”这个主题听起来有点太宽泛了,总觉得会被各种陈词滥调和粗浅的设定填满。然而,事实证明我错了,而且错得离谱。这本书所构建的每一个“游戏世界”,都仿佛一个独立而完整的宇宙,有着自己的运行规则、历史渊源、社会结构,甚至是独特的哲学思想。作者在描绘这些世界时,展现出了惊人的想象力和细节把控能力。我尤其喜欢他对那些看似微不足道的元素的深度挖掘,比如一个像素化的农场游戏中,土地的贫瘠是如何影响村民的迁徙模式,进而催生出怎样的社会矛盾;又比如一个全息模拟的奇幻大陆上,魔法元素的稀缺是如何塑造了该大陆的政治格局和科技发展方向。这些细致入微的描写,让每一个世界都拥有了鲜活的生命力,让我沉浸其中,仿佛身临其境。我甚至能感受到那些虚拟角色的喜怒哀乐,他们的挣扎与奋斗,他们的希望与绝望,都通过作者细腻的笔触跃然纸上。阅读这本书的过程,就像是进行了一场场思想的探险,我被邀请进入了一个又一个未知领域,去探索、去理解、去思考。它不仅仅是关于游戏的,更是关于我们如何创造、如何体验、如何在这个过程中寻找意义的深刻探讨。这本书的阅读体验,是难以用言语来形容的,它会让你对“游戏”这个词产生全新的认识。

评分

《Gameworlds》这本书,真的可以说是一场关于“创造”与“体验”的盛宴。我通常会认为,那些构筑虚拟世界的作家,他们的想象力是无穷的,但读完这本书,我才意识到,那不仅仅是想象力,更是一种对“可能性”的深度挖掘。作者所描绘的每一个游戏世界,都不是凭空产生的,它们都遵循着某种内在的逻辑,有着自己独特的“生态系统”。我尤其欣赏作者在描绘这些系统时,所展现出的那种“生命力”。你能够感受到,这些世界不仅仅是被创造出来的,它们还在“生长”,还在“演变”。比如,有一个世界,是一个完全基于“概率”运行的宇宙,里面的每一次事件,每一次互动,都充满了随机性,但作者却能在这种随机中,找到秩序和意义。他通过这个世界,探讨了命运与自由意志的微妙关系。另一个让我印象深刻的是,在一个“时间”概念极其模糊的游戏世界里,作者如何处理人物的情感发展和故事的叙事节奏。这本书,给了我一种前所未有的阅读体验,它让我觉得自己不仅仅是在阅读,更是在参与,是在体验,是在用我的思维去构建那些我尚未抵达的世界。

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