需求设计

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克里斯·布里顿(Chris Britton),IT专家,曾就职于Unisys公司,从事过系统软件设计、大型数据库系统修复、营销支持、IT架构及管理等多种事务,并撰写了《IT Architecture and Middleware: Strategies for Building Large, Scalable Systems》一书。他于2001年离开Unisys,在自己的公司里做咨询工作并开发软件应用程序。

出版者:机械工业出版社
作者:[英]克里斯·布里顿(Chris Britton)
出品人:
页数:253
译者:爱飞翔
出版时间:2017-5
价格:79
装帧:平装
isbn号码:9787111564720
丛书系列:计算机科学丛书
图书标签:
  • 需求設計 
  • 产品设计 
  • 需求 
  • 软件设计 
  • 系統設計 
  • 計算機技術 
  • 用户体验 
  • 軟件設計 
  •  
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本书由资深IT专家亲笔撰写,详细讲解了情境驱动设计。

全书共三部分,13章。

第一部分(第1~4章)引出了情境驱动设计及设计的体系,以及这种设计方式与现有设计方式的异同。

第二部分(第5~11章)详细讲解了应用程序的设计,如何设计需求,如何确保应用程序与其他程序及数据库协同运作,用户界面的设计与易用性,数据库设计,以及技术设计的原则与结构。

第三部分(第12~13章)是本书的收尾部分,其中第12章讲解了程序设计中的安全问题,第13章总结了前面各章的重点,并展望了应用程序开发的趋势。

具体描述

读后感

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上周说到最近在看几本书,基本上都是用来解决“只见树木,不见森林”的问题的。 今天和大家分享第二本《需求设计》。 如果说《用户故事地图》可以解决大部分PO以及BA在需求分析时可以“又见树木,又见森林”的话,《需求设计》其实主要是写给BA和SA的。 如果运用得当的话,我们...

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上周说到最近在看几本书,基本上都是用来解决“只见树木,不见森林”的问题的。 今天和大家分享第二本《需求设计》。 如果说《用户故事地图》可以解决大部分PO以及BA在需求分析时可以“又见树木,又见森林”的话,《需求设计》其实主要是写给BA和SA的。 如果运用得当的话,我们...

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用户评价

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小弟翻譯的書,請大家多多指教

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其实没完全看完,但是挺有收获的

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作者从软件设计用户,数据库,技术等多个角度,想做一个好的系统,介于敏捷和瀑布之间。情景设计有很多检验分析的环节,来提升设计效果,但分析的再多,我认为也不比去市场上检验,总的来说,作者提供了另外一个视角来看需求设计,还是不错。

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这本书还没读完,但是觉得不像是写给需求人员的,而是写给设计人员的~

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作者从软件设计用户,数据库,技术等多个角度,想做一个好的系统,介于敏捷和瀑布之间。情景设计有很多检验分析的环节,来提升设计效果,但分析的再多,我认为也不比去市场上检验,总的来说,作者提供了另外一个视角来看需求设计,还是不错。

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