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发表于2025-01-11
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努力區分了“動漫”“動畫”“漫畫”等概念,但是正文似乎沒有體現看得人一頭霧水……翻譯一般般,內容很豐富,選擇的作品很多而且都很經典,也不乏二十一世紀的優秀之作,角度多樣,社會性別論、觀眾研究和藝術研究尤其深刻。
评分TURNING 2 挺不错的论文集形式anime概论——至少是好过“日本动漫里的军国主义残留”式研究的原味文献;阅毕后只觉关于anime还有太多的东西值得探秘和述说,不论是产业-制作史,艺术和美学表现史,技术史还是传播-消费-接受史,都仅有一点“兆头”omen(可能也由于语言和交流的阻隔;另有隐忧的是anime-动画能不能被真正视为合法的学术研究对象,摆脱只谈新奇不谈实质的趋向;另有一种实际隐患:讲台上的学术权威可能并不比其面对的御宅族拥有更多和更好的anime知识
评分把アニメ翻译成“动漫”是错误的……内容涉及表象文化学研究、影像论、社会性别论、历史研究、观众研究、音乐及声音研究等理论性阐述。作为一本动画论文集,说是“入门”其实已经比较偏向学院派了。从扩展研究视角和方法论的方面来说这本书非常推荐。日本动画批评比漫画还是晚太久了。
评分记得还是可以的,以前看的
评分在序章中一本正经地定义了“动漫”这个词,说了一通它和“动画”如何截然不同,然后自第一章开始这个词没有再出现过,一直用“动画”。顺便一提,我非常厌恶将动画称为“动漫”,不但很不专业还会引起歧义(使人误会是动画、漫画的合称,中国大部分文献中所提的“动漫产业”到底是否包含漫画产业,没有上下文的话真是个未知数)。总体而言是本好书,提出了合理的动画学建设和系统化方向。
▲动画:由《文化艺术振兴法》所规定的媒体艺术及内容的动画片。它是将我们平时习惯在剧场、电视、或者网络使用的影像作品群均包含在内的一般总称。 ▲漫画:将制作、手法、放映、产业和国家政策等实体,和政治、经济、文化、历史等延长进行复杂的兼具,它被赋予了不确定的问题...
评分▲动画:由《文化艺术振兴法》所规定的媒体艺术及内容的动画片。它是将我们平时习惯在剧场、电视、或者网络使用的影像作品群均包含在内的一般总称。 ▲漫画:将制作、手法、放映、产业和国家政策等实体,和政治、经济、文化、历史等延长进行复杂的兼具,它被赋予了不确定的问题...
评分▲动画:由《文化艺术振兴法》所规定的媒体艺术及内容的动画片。它是将我们平时习惯在剧场、电视、或者网络使用的影像作品群均包含在内的一般总称。 ▲漫画:将制作、手法、放映、产业和国家政策等实体,和政治、经济、文化、历史等延长进行复杂的兼具,它被赋予了不确定的问题...
评分▲动画:由《文化艺术振兴法》所规定的媒体艺术及内容的动画片。它是将我们平时习惯在剧场、电视、或者网络使用的影像作品群均包含在内的一般总称。 ▲漫画:将制作、手法、放映、产业和国家政策等实体,和政治、经济、文化、历史等延长进行复杂的兼具,它被赋予了不确定的问题...
评分▲动画:由《文化艺术振兴法》所规定的媒体艺术及内容的动画片。它是将我们平时习惯在剧场、电视、或者网络使用的影像作品群均包含在内的一般总称。 ▲漫画:将制作、手法、放映、产业和国家政策等实体,和政治、经济、文化、历史等延长进行复杂的兼具,它被赋予了不确定的问题...
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