遊戲設計完全教程 在線電子書 圖書標籤: 遊戲 遊戲設計 設計 遊戲策劃相關 遊戲策劃 遊戲開發 遊戲設計完全教程 和隱貴
發表於2024-12-27
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內容基礎,泛泛而談,內容過時,翻譯漏洞百齣
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評分有點雜
評分以設計師視角講述的遊戲行業入門書籍
評分分類係統,容易理解,關鍵是引用很強大!
珍妮·諾瓦科(Jeannie Novak)是Indiespace公司(www.indiespace.com)的創始人,該公司是最早推動和推廣在綫交互遊戲的公司之一。珍妮還是在綫藝術學院遊戲藝術和設計課程的主題專傢和講師,同時她還在加州大學洛杉磯分校的設計藝術中心學院和聖特莫尼卡大學的娛樂與技術學院任教。她也曾經多次在各種會議和大學裏就遊戲開發和交互娛樂發錶過演說,包括Macworld會議、Internet World會議和Indie Game(IGC)會議。她還和其他人一起編著瞭另外三本關於交互娛樂産業的書籍,其中包括《創建因特網娛樂》。此外,她也是國際遊戲開發者協會(IGCA)的成員,並為加州大學交互藝術與科學學院(AIAS)的招生委員會和“ALT+CTRL獨立與非傳統遊戲”節提供幫助。 珍妮曾被《MicroTime》雜誌評選為高科技界100位最具影響力的人物之一,包括CNN,《Billboard》雜誌和洛杉磯時報等多傢電視颱和雜誌都對她作過報道。她獲得瞭加州大學洛杉飢分校(UCLA)大眾信息專業的學士學位,南加州大學(USC)信息管理專業的碩士學位,畢業時獲得過大學優等生等多項榮譽。在寫書和教學之餘,她把大部分的時間都花在瞭錄音、錶演和作麯上。想得到更多關於本書作者的信息,請登錄www.jeannie.com。
《美國藝術與設計專業品牌教材·遊戲設計完全教程》是《美國藝術與設計專業品牌教材·遊戲設計完全教程》係列叢書的第一本,《美國藝術與設計專業品牌教材·遊戲設計完全教程》主要為遊戲學習、開發和設計方麵的學生提供瞭關於遊戲産業各個方而的全方位教育。 該係列中的後續書籍將分彆講述以下幾個方麵的內容:遊戲情節和角色開發、遊戲項目管理、界麵設計、等級設計、遊戲過程、聲效、人工智能、玩傢社區、在綫遊戲、移動遊戲以及遊戲開發的曆史。《美國藝術與設計專業品牌教材·遊戲設計完全教程》對所有這些主題都進行瞭介紹,可以作為遊戲設計和開發課程的前期教學之用。
广度意义上,掠过了游戏中有关设计的所有方面,点到为止,也不失发散与延拓;深度意义上,那些独特的话语与角度至今令人记忆深刻!
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