设计色彩

设计色彩 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:武汉大学
作者:王鑫
出品人:
页数:73
译者:
出版时间:2008-1
价格:24.00元
装帧:
isbn号码:9787307059306
丛书系列:
图书标签:
  • 色彩设计
  • 设计
  • 艺术
  • 绘画
  • 配色
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具体描述

《全国高职高专艺术设计应用与创新规划教材•设计色彩》是“全国高职高专艺术设计应用与创新规划教材”之一,该书共分5个章节,主要内容包括设计色彩概念及应用、从感受色彩开始、再现色彩(写生)、意象色彩表达和图例,其简练的文字配上丰富、典型的插图实例,使得《全国高职高专艺术设计应用与创新规划教材•设计色彩》成为学习和从事设计工作人员的一本很好的参考书。

沉浸式叙事与数字体验设计:构建跨越媒介的互动世界 书籍信息: 书名: 沉浸式叙事与数字体验设计:构建跨越媒介的互动世界 作者: [此处留空,或填写虚构作者名,例如:林语川、陈思远] 出版社: [此处留空,或填写虚构出版社名,例如:前沿科技出版社、创新工坊] ISBN: [此处留空,或填写虚构ISBN] --- 书籍简介 在这个信息爆炸、媒介边界日益模糊的时代,用户对于“体验”的渴求已远超对纯粹信息的接收。我们不再满足于被动地观看,而是渴望深度参与、个性化定制和情感共鸣。《沉浸式叙事与数字体验设计》正是一本旨在为设计者、开发者、内容创作者乃至理论研究者,提供一套全面、深入、可操作的框架,用以构建那些能真正“抓住”用户的、跨越传统屏幕界限的互动世界。 本书并非停留在对当前热门技术(如VR/AR)的表层介绍,而是深入剖析了支撑起“沉浸感”与“互动性”的底层设计哲学、叙事结构和人机交互(HCI)原理。它将“设计”的范畴从传统的图形用户界面(GUI)拓展到了全方位的环境感知与多感官反馈系统。 第一部分:沉浸感的哲学基石与心理学基础 (The Philosophy and Psychology of Immersion) 本书伊始,便探讨了“沉浸感”(Immersion)的本质。它借鉴了心理学中的“心流理论”(Flow State)和哲学中的“在场感”(Presence),阐述了优秀体验设计如何巧妙地引导用户进入一种忘我的、高度专注的状态。 心流的触发机制: 详细分析了如何通过平衡挑战性与技能水平,设计恰到好处的反馈循环,使用户在数字环境中自然地投入时间与精力。 在场感的构建要素: 区分了“感官沉浸”与“叙事沉浸”。感官沉浸侧重于高保真度的视听输入和环境模拟;而叙事沉浸则关乎故事逻辑的自洽性、角色行为的可预测性与用户决策的意义。 认知负荷与带宽管理: 在多模态交互系统中,如何有效分配用户的认知资源,避免信息过载。设计者需要学会“留白”,让用户的大脑有空间去感受环境,而非仅仅处理指令。 第二部分:跨越媒介的叙事结构 (Transmedia Storytelling Architectures) 传统的线性叙事在高度互动的世界中已显不足。本书重点剖析了如何构建适应不同媒介和平台(从移动应用到空间计算环境)的叙事骨架。 分支叙事与非线性结构: 探讨了“叙事节点”的设计,如何通过决策树、概率模型和AI驱动的动态内容生成(Procedural Content Generation, PCG)来确保每次体验的独特性。 环境叙事(Environmental Storytelling): 这是一种“不言自明”的叙事方式。如何通过物品的摆放、光线的变化、声音的设计,让环境本身成为讲述者,而非依赖于过多的文本或过场动画。 用户作为作者: 讨论了“可玩性”(Playability)和“可修改性”(Modifiability)在叙事中的作用。如何设计足够开放的系统,让用户的即兴行为能够被纳入到宏大的叙事背景中,形成个性化的“个体史诗”。 第三部分:多模态交互与感官反馈设计 (Multimodal Interaction and Sensory Feedback) 数字体验的深度依赖于交互的自然程度。本书超越了传统的鼠标键盘,专注于如何利用用户身体的全部潜能进行交互。 空间计算与自然用户界面(NUI): 深入研究了手势识别、眼动追踪、身体姿态等非接触式交互的设计准则。重点在于设计“意图驱动”的交互,而非“命令驱动”的交互。 触觉与听觉反馈的精细化: 触觉反馈(Haptics)不再只是简单的震动。本书探讨了如何利用高频振动、压力变化来模拟材质、重量和动态事件,提升数字物体的“真实感”。同样,空间音频的设计(Spatial Audio)是如何引导注意力、营造环境氛围的关键。 反馈循环的优化: 探讨了延迟对体验的毁灭性影响。如何通过预测性渲染、异步处理和即时微反馈(Micro-Feedback)来欺骗用户对延迟的感知,保持流畅性。 第四部分:体验的度量与伦理考量 (Metrics, Evaluation, and Ethical Design) 一个成功的沉浸式体验必须是可衡量且负责任的。本书最后一部分转向了设计流程的闭环管理和面向未来的挑战。 沉浸式体验的关键绩效指标(KPIs): 如何量化“情感投入”、“在场持续时间”和“用户回忆度”。本书提出了针对互动性作品的评价体系,超越了传统的满意度调查。 动态平衡:沉浸与可访问性: 讨论了极端沉浸设计可能带来的“逃避现实”风险。设计者如何设定清晰的退出机制,并在设计中融入无障碍(Accessibility)选项,确保体验的包容性。 数据隐私与用户意图的边界: 随着系统对用户生理和环境数据的采集日益深入,本书严谨地探讨了在使用生物特征数据进行体验优化时,如何保障用户的自主权和数据安全。 总结:面向未来的设计师工具箱 《沉浸式叙事与数字体验设计》是一本集理论深度、技术广度与实践指导于一体的综合性著作。它要求读者跳出“应用界面”的思维定式,转而将整个物理和数字空间视为一个可被精心雕琢的叙事剧场。无论是开发下一代教育模拟、构建互动艺术装置,还是设计高度定制化的娱乐产品,本书都提供了必要的理论支柱和前沿的设计方法论,帮助构建出真正意义上“动人心魄”的数字世界。它不提供现成的模板,而是点燃你构建全新体验的内在驱动力。

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