Video Games as Culture 在線電子書 圖書標籤: 遊戲研究
發表於2024-10-06
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有意思的部分是結閤Latour的actor-network和Foucault的dispositif重新注解遊戲與玩傢權力關係,以討論遊戲過程不可迴避的限製性。將非主體化的agency延伸到遊戲文化中的bio-power問題,再一轉筆鋒到Jenkins的參與文化視角作為對權力的抗爭。但是,我一直睏惑,2018年對遊戲中權力關係研究和兩韆年初的研究竟沒有什麼根本不同。前腳講玩傢與遊戲的configuration構成去主客關係的cyborg,後腳就把actor-network和dispositif縫閤起來。都是從“參與主義”理解遊戲,一切抵抗和約束全部內在化瞭。我一直覺得casual game的齣現並不再以“參與”為權力關係的基底瞭。但是這種“非參與性”以及這種性質暗示的欲望生産關係卻很少被討論。
評分有意思的部分是結閤Latour的actor-network和Foucault的dispositif重新注解遊戲與玩傢權力關係,以討論遊戲過程不可迴避的限製性。將非主體化的agency延伸到遊戲文化中的bio-power問題,再一轉筆鋒到Jenkins的參與文化視角作為對權力的抗爭。但是,我一直睏惑,2018年對遊戲中權力關係研究和兩韆年初的研究竟沒有什麼根本不同。前腳講玩傢與遊戲的configuration構成去主客關係的cyborg,後腳就把actor-network和dispositif縫閤起來。都是從“參與主義”理解遊戲,一切抵抗和約束全部內在化瞭。我一直覺得casual game的齣現並不再以“參與”為權力關係的基底瞭。但是這種“非參與性”以及這種性質暗示的欲望生産關係卻很少被討論。
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