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遊戲劇本怎麼寫

簡體網頁||繁體網頁
(日) 佐佐木智廣 作者
人民郵電齣版社
支鵬浩 譯者
2018-8 出版日期
277 頁數
59 價格
平裝
叢書系列
9787115484338 圖書編碼

遊戲劇本怎麼寫 在線電子書 圖書標籤: 遊戲  寫作  劇本  編劇  遊戲設計  日本  設計  策劃創意   


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發表於2024-05-19

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遊戲劇本怎麼寫 在線電子書 用戶評價

評分

用來入門,講角色以及角色定位那部分尤其好。

評分

【藏書閣打卡】遊戲劇本寫作的入門書,適閤遊戲策劃新人閱讀。遊戲劇本作為劇本的一種,自然遵從劇作的創作原則,裏麵的很多章法是一脈相承的,但遊戲又與文學、影視等藝術形式不同,它的交互性要求劇本更加開放與多元。遊戲的開放程度也決定瞭遊戲劇本的復雜性。現在已經很少有單一結局的RPG類遊戲瞭,因此,如何創作遊戲劇本不僅是寫齣幾個故事這麼簡單的問題,而是更加深刻地展現人性,讓每一個玩傢都以自身的角色進入遊戲世界中,這比寫一個小說要難得多,因此,一個好的遊戲劇本,不僅是具有很高的文學價值,還是一套心理分析的模闆,在玩傢享受遊戲的同時,去探索玩傢的心智模式,從這一點看,RPG遊戲的治療功能還是極有前景的呢~

評分

傳統JRPG或者文字遊戲吧。今天的很多佳作已經突破瞭這套寫法瞭。

評分

非常實用,值得反復看。並非教人寫“神作”,而是打“及格”基礎,將劇本從主題、角色、結構、文本四個方麵,與遊戲開發結閤(尤其RPG和Galgame),總結要點,描深入淺齣。比如音樂鏇律=劇情結構,起承轉閤=四格漫畫,選項時機體現意誌、描述體現感情,從文本到颱詞的刪改也適用於動畫劇本。開篇女前輩與男後輩的詼諧小劇場正是劇本範例。

評分

沒想到纔7分+誒……雖然日係味道很重但是很多公式化的東西很有用,另外提到的交互interactive要點都是在視覺上和寫劇本上可以優化提升的東西(之前都沒有注意過)。另外,遊戲劇本是寫給創作團隊看的這個觀點蠻有意思的。

遊戲劇本怎麼寫 在線電子書 著者簡介

佐佐木智廣(作者)

1972年齣生於日本京都,後畢業於日本立命館大學國際關係學院。入職遊戲公司後,創作瞭銷量超兩百萬套的角色扮演遊戲的劇本,藉此機會從公司辭職並成為瞭自由編劇。目前仍然承擔著保密義務,所以無法公開具體是哪一部遊戲的劇本,甚是苦惱。在遊戲專修學院任教“實踐型角色概論”課程,遭到教務白眼,卻深受學生們的喜愛。同期建立瞭話劇團,負責劇本編寫和導演。該話劇團演齣的劇目在英國和中國颱灣地區大受好評,在日本不得而知。


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遊戲劇本怎麼寫 在線電子書 圖書描述

本書從人物、世界體係、颱詞等角度入手,通過解析多部經典遊戲、動漫作品的劇本細節,通俗而又係統地講解瞭遊戲劇本的構建之法,是遊戲設計的入門佳作。全書共分為3部分:第1部分主要介紹遊戲劇本的主要成分——主題、故事、角色和世界;第2部分詳細說明遊戲劇本的結構、選項設計等;第3部分總結遊戲劇本中文本的寫作竅門等。本書結構清晰明瞭、語言風趣易懂,對小說、動漫、電影等藝術作品的構思創作也有啓示。

編輯推薦:

1.遊戲編劇新手的入門指南

2.解析多部經典遊戲、動漫作品中的劇本細節

3.通俗而又係統地講解遊戲劇本的構建之法

4.對小說、動漫、電影等藝術作品的構思創作也有啓示

5.日本長銷12年,是無數遊戲策劃、編劇的入門寶典

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遊戲劇本怎麼寫 在線電子書 讀後感

評分

为了方便自己快速回顾将要点整理了一遍,可能格式会比较乱。 一. 游戏剧本的主要成分 1. 主题与故事 根据表达方式不同,主题的两种类型:用一个词来表达的主题,以及用一个长句来表达的主题。这些词和句就像一面旗帜,能使游戏带给人一定的印象,并赋予游戏一定的方向性。 主题...  

評分

从《游戏剧本怎么写》开始,挑一些个人认为重要的点,结合其他资料,整理出的这篇文章。会不定期更新,补全。 要点: 「游戏中的世界设定很大程度上依赖游戏机制与游戏系统」 要与主题(玩法目的)相结合 +世界观一致,加强世界故事的效果,理解这个世界观所有内在的关联,比如...  

評分

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評分

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評分

看这本书纯粹是好奇,想瞧瞧这个听起来好玩神奇的工作。 这本书其实也不只限于教写游戏剧本,倒是可以帮助我们理解如何用信息去触动人的感觉、内心和感情。语言的结构影响语言的吸引力,是否掉起人胃口,怎么去表达增强代入感。 看的时候就会自觉回忆看过的小说、电视剧等等,...  

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