Flash經典案例完美錶現200例

Flash經典案例完美錶現200例 pdf epub mobi txt 電子書 下載2026

出版者:清華大學
作者:楊格//曾雙明//王潔//王占寜
出品人:
頁數:452
译者:
出版時間:2008-4
價格:79.00元
裝幀:
isbn號碼:9787302162902
叢書系列:
圖書標籤:
  • Flash
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具體描述

《超級工坊·Flash經典案例完美錶現200例》由基礎知識、分類動畫和綜閤應用三大部分組成,共分為14個篇,包括Flash卡通繪製、Flash簡單動畫製作、基礎特效與插件動畫、AS編程動畫基礎、文本特效應用、圖像特效應用、按鈕與刀杆特效、音頻與視頻特效、網站動畫設計、電子強風卡動畫設計、MTV與短片製作、教學課件開發、趣味益智遊戲開發和應用程序開發,深入剖析Flash在動畫設計領域中的應用。

《代碼匠心:前端交互設計與實現深度解析》 前言:在快速迭代的數字浪潮中,用戶體驗已成為決定産品生死的關鍵。本書旨在深入剖析現代前端開發中,尤其是在復雜交互界麵構建領域,那些看似微小卻至關重要的技術細節與設計哲學。我們不談浮光掠影的理論,而是聚焦於實踐中遇到的真實挑戰,並提供經過時間檢驗的、優雅的解決方案。 --- 第一部分:基石穩固——現代前端架構與性能優化 本部分將帶領讀者穿越傳統前端的迷霧,建立起麵嚮高並發、高可用性應用的健壯架構思維。我們探討的重點在於如何從底層構建起一個既能快速迭代,又具備卓越性能的係統。 第一章:組件化設計範式與狀態管理的新視界 組件是現代前端的基石。本章不滿足於介紹React、Vue等框架的基礎語法,而是深入探討“如何設計一個真正可復用、可維護的組件”。我們將詳細分析組閤優於繼承的設計原則在實際項目中的應用,特彆是對於涉及跨平颱(Web/Native)的UI庫設計考量。 原子設計方法的再審視與落地: 如何將“原子、分子、組織、模闆、頁麵”的層級結構,有效地映射到項目結構和CI/CD流程中。 復雜狀態的解耦策略: 麵對全局狀態、局部狀態、異步數據狀態的復雜交織,我們將對比Redux/MobX/Zustand/Jotai等主流方案的適用場景。重點在於如何通過狀態隔離與數據流最小化,避免“狀態蔓延”導緻的調試黑洞。我們將通過一個實際的儀錶盤應用案例,演示如何利用Selector模式進行高效的計算屬性緩存。 服務端渲染(SSR)與靜態生成(SSG)的邊界判斷: 深入分析Next.js、Nuxt.js等框架下的預渲染策略。探討在數據隱私要求高、內容更新頻繁的應用中,如何平衡首屏加載速度(FCP)與數據新鮮度(TTFB)的矛盾。我們會用性能監控工具鏈(如Lighthouse、WebPageTest)來量化不同預渲染策略對核心網頁指標(CWV)的影響。 第二章:性能審計與零延遲體驗的極限追求 用戶對等待的容忍度正在以驚人的速度下降。本章聚焦於從像素渲染到網絡傳輸的每一個環節進行精細化打磨。 渲染路徑優化與瀏覽器渲染機製: 詳細解析瀏覽器的重繪(Repaint)、迴流(Reflow)與閤成(Composite)過程。通過實例代碼演示如何利用CSS屬性觸發層(Layer)提升,避免昂貴的布局計算。討論`will-change`的正確使用姿勢與潛在陷阱。 資源加載策略與並發控製: 超越簡單的異步加載。探討Link預加載(Preload)、預連接(Preconnect)、預取(Prefetch)的精確使用場景。針對大型單頁應用(SPA),我們將實踐路由級代碼分割(Route-based Code Splitting),並引入請求優先級排序機製,確保關鍵路徑資源優先加載。 內存管理與垃圾迴收機製對前端的影響: 探討長生命周期的應用中,如何識彆和規避內存泄漏(特彆是事件監聽器、閉包和未清除的定時器)。我們將使用Chrome DevTools的Heap Snapshot和Allocation Timeline進行深入分析,提供一套實用的泄漏排查工作流。 --- 第二部分:交互的藝術——復雜用戶界麵的工程化實現 本部分將深入探討構建那些對用戶體驗要求極高的復雜界麵元素,例如高性能圖錶、拖放係統以及無障礙訪問。 第三章:高性能數據可視化與自定義渲染 在處理大規模數據集時,傳統DOM操作的性能瓶頸顯而易見。本章將聚焦於如何利用Canvas、WebGL或SVG的特定優勢,構建流暢的視覺反饋。 Canvas API與Web Workers的協作: 針對每秒數萬條數據更新的實時圖錶,我們如何利用Web Workers在後颱綫程完成復雜的數據計算和幾何轉換,並通過Offscreen Canvas實現主綫程的零阻塞渲染。 SVG性能調優與DOM層級管理: 在需要高交互性的SVG場景中,分析如何通過扁平化DOM結構、優化路徑數據(Path Data)以及利用CSS Masking來提升渲染效率。 虛擬化技術(Virtualization)的深入應用: 不僅是列錶的虛擬化,還將探討3D場景中的視錐體剔除(Frustum Culling)與虛擬化錶格的實現細節,確保用戶在瀏覽百萬級數據時仍能獲得絲滑的滾動體驗。 第四章:直覺式交互的工程實現——拖放與手勢係統 現代應用要求交互自然且富有物理感。本章緻力於構建健壯、可擴展的拖放(Drag and Drop)和手勢識彆係統。 原生Drag & Drop API的局限性與替代方案: 評估HTML5原生API的不足,轉而研究如何基於Pointer Events構建一個跨設備、狀態機驅動的拖放係統。我們將詳細講解如何處理拖動過程中的坐標係轉換、碰撞檢測與數據同步。 多點觸控與自定義手勢庫的構建: 討論如何捕獲和解析原始觸摸事件數據,識彆如“捏閤縮放”(Pinch-to-Zoom)、“長按”、“滑動”等復雜手勢。我們將展示一個基於事件捕獲與狀態機模型的輕量級手勢管理器設計。 運動學與平滑過渡: 引入彈簧物理模型(Spring Physics)的概念,用於替代傳統的緩動函數(Easing Function),使界麵的起始與停止更具真實感和彈性。 --- 第三部分:係統健壯性與未來就緒 本部分關注於如何確保代碼庫在團隊擴張和技術棧演進中保持其穩定性和可維護性。 第五章:類型安全與代碼質量的工程化保障 在大型項目中,類型係統是抵禦Bug的第一道防綫。我們深入TypeScript的更高級特性,並將其融入到構建流程中。 高級TypeScript模式與類型體操: 超越基礎類型聲明,探討如何使用條件類型(Conditional Types)、映射類型(Mapped Types)和模闆字麵量類型(Template Literal Types)來提升API接口的類型安全性,實現編譯期的數據校驗。 麵嚮未來的API設計: 如何設計一個語義清晰、可被TypeScript完美推斷的API。討論Builder模式與Fluent Interface在構建復雜配置對象時的應用,以及如何利用這些模式降低運行時錯誤的概率。 測試金字塔的重構: 重新審視單元測試、集成測試和端到端(E2E)測試的比例。重點探討“隔離測試”的藝術,即如何使用Mocking/Stubbing技術高效地測試組件在特定外部依賴(如API響應、瀏覽器API)下的錶現,並集成Storybook等工具進行組件層麵的可視化迴歸測試。 第六章:可訪問性(A11y)與國際化的工程實踐 構建麵嚮所有用戶的數字産品,可訪問性不再是可選項,而是基礎要求。 ARIA屬性的深度應用與誤區: 詳細解析各種ARIA角色(Roles)、狀態(States)和屬性(Properties)在復雜組件(如樹形菜單、Tab組件、模態框)中的正確應用。討論如何確保鍵盤導航的邏輯性與屏幕閱讀器的語義一緻性。 聚焦管理(Focus Management)的挑戰: 在動態內容的場景下,如何精確控製用戶焦點,確保用戶在SPA導航或模態窗口打開/關閉時不會“迷失”。 國際化(i18n)的運行時優化: 不僅是文本的替換,更深入探討日期、時間、數字格式化在多語言環境下的性能開銷與解決方案。如何設計一個高效的運行時語言切換機製,最小化對用戶界麵的重繪影響。 --- 結語: 本書提供的不是一組孤立的技巧,而是一套嚴謹的工程思維框架。通過對這些核心挑戰的深度剖析,我們旨在幫助開發者跨越從“會寫代碼”到“構建可靠、高性能、麵嚮未來的復雜應用”的關鍵鴻溝。每一個案例都代錶著一次對技術極限的探索,以及對用戶體驗的極緻承諾。

作者簡介

目錄資訊

第一部分 Flash基礎知識 第1篇 Flash卡通繪製 實例1 風的繪製 實例2 小花的繪製 實例3 美麗的花草 實例4 形象標誌 實例5 聖誕樹 實例6 繪製卡通石頭 實例7 繪製小鳥 實例8 繪製百貨大廈 實例9 卡通房屋 實例10 賀年福娃 實例11 藍天白雲海灘 實例12 漂亮的現代女孩 實例13 傢庭影院 實例14 數碼PDA手機 實例15 臨摹圖形繪製 實例16 卡通人物繪製 實例17 卡通動物繪製 實例18 建築背景繪製 實例19 製作咖啡±子 實例20 繪製草叢蘑菇 第2篇 Flash簡單動"製作 實例21 川劇變臉 實例22 植物生長 實例23 倒數文字 實例24 破殼而齣 實例25 奔跑小人 實例26 會變臉的圓球 實例27 鏇轉風車 實例28 人物頭發的飄動 實例29 行走的笨小鴨 實例30 籃球入框落地效果 實例31 喇叭效果 實例32 文字簡單變形 實例33 綫段延伸 實例34 變型幾何體 第3篇 基礎特效與插件動 實例35 落葉效果 實例36 蝴蝶飛舞 實例37 蜻蜓戲花 實例38 動態遮罩 實例39 讓對聯打開 實例40 放大鏡 實例41 靜態遮罩層動 實例42 流光效果 實例43 朦朧的美女 實例44 殘影效果 實例45 AS投影效果 實例46 單選按鈕 實例47 復選框 實例48 下à列錶框 實例49 窗口 實例50 按鈕組件 第4篇 AS編程動基礎 實例51 控製動的播放 實例52 流星雨 實例53 魔幻效果 實例54 雪花飛舞 實例55 隨機文字 實例56 海浪效果 實例57 螢火蟲效果 實例58 在星空繪製I love you效果 實例59 時間軸跳轉 實例60 圖片切換效果第二部分 Flash分類動 第5篇 文本特效應用 實例61 靜態中空文字 實例62 D效果文字 實例63 探照燈文字 實例64 彩色文字 實例65 文本焦點提示 實例66 文字快速模糊齣現並消失 實例67 文字展開模糊消失效果 實例68 電影文字效果 實例69 電影激光文字 實例70 會刹車的文字 實例71 駭客帝國文字 實例72 打字效果 實例73 滾動文本 實例74 文字特效輔助-Flax 實例75 動態創建文本 實例76 由外部載入文本 實例77 用CSS控製文本顯示格式 實例78 讀取HTML格式文本 實例79 讀取XML文件 實例80 文本遮罩 第6篇 圖像特效應用 實例81 導入連續圖片 實例82 位圖矢量化 實例83 百葉窗 實例84 畫中畫效果 實例85 四季輪迴 實例86 多葉百葉窗 實例87 圖片遮罩效果 實例88 經典圖片遮罩過渡效果 實例89 汽車過光 實例90 圖片展示 實例91 全景圖片 實例92 圖片鏇轉動畫 實例93 圖片模糊變清晰 實例94 圖片馬賽剋 實例95 建築圖片過光 實例96 動感模糊效果 第7篇 按鈕、鼠標特效 實例97 文字按鈕 實例98 圖片按鈕 實例99 多媒體按鈕 實例100 水晶按鈕 實例101 提示按鈕 實例102 動態按鈕 實例103 跳轉按鈕 實例104 搜索按鈕 實例105 兩個Flash之間的控製 實例106 按鈕鏈接 實例107 控製動畫播放 實例108 郵件收發按鈕 實例109 網頁按鈕效果 實例110 聯想菜單效果 實例111 韓式菜單效果一 實例112 韓式菜單效果二 實例113 動態韓式圖標 實例114 雪花鼠標 實例115 躲避鼠標 實例116 改變鼠標的形狀 實例117 改變鼠標的顔色 實例118 cool鼠標 實例119 鼠標拖動心形 實例120 鼠標跟隨文字 第8篇 音頻、視頻特效 實例121 會響的按鈕 實例122 背景音樂 實例123 聲音開關按鈕 實例124 滑塊控製音量和聲道 實例125 加載外部mp3文件 實例126 加載庫中聲音 實例127 音樂和文字的同步 實例128 音樂和文字的同步(非編程) 實例129 MediaPlayBack組件 實例130 使用MediaDisplay與MediaController組件 實例131 行為控製視頻 實例132 FLV視頻加載第三部分 Flash綜閤應用 第9篇 網站動畫設計 實例133 設置首頁和收藏夾 實例134 進度條 實例135 製作電子地圖 實例136 網站背景圖片切換效果 實例137 個人宣傳網站進站動畫 實例138 宣傳網站進站動畫 實例139 網站Banner製作 實例140 通欄廣告條 實例141 産品宣傳廣告 實例142 産品展示係統 實例143 翻書特效電子雜誌 實例144 鼠標響應廣告之開始部分製作 實例145 鼠標響應廣告之響應部分製作 實例146 個人形象宣傳網站之主體製作 實例147 個人形象宣傳網站之其他部分 實例148 個人簡曆介紹網頁 實例149 網站Logo動畫製作 實例150 公司留言闆之顯示留言 實例151 公司留言闆之發錶留言 實例152 Flash+ASP打造投票程序 第10篇 電子賀卡動畫設計 實例153 教師節賀卡創意及美工設計 實例154 教師節賀卡主體製作 實例155 生日賀卡創意設計 實例156 生日賀卡主體製作 實例157 手機彩信 實例158 聖誕節快樂 實例159 兒童節賀卡 實例160 情書賀卡 第11篇 MTV與短片製作 實例161 MTV素材的準備 實例162 MTV歌詞與音樂同步 實例163 MTV主體動畫編排 實例164 精彩短片創意與場景製作 實例165 精彩短片動作場景製作 實例166 愚公移山故事loading製作 實例167 愚公移山故事場景製作 實例168 相聲短片人物說話動作設計 實例169 相聲短片動畫製作 實例170 趣味MTV製作 第12篇 教學課件開發 實例171 照片幻燈片放映模闆 實例172 幻燈片演示文稿模闆 實例173 選擇題 實例174 正誤判斷題 實例175 語文課件 實例176 數學課件 實例177 物理課件 實例178 化學課件 實例179 語文課件(文字的演變) 實例180 數學課件(異麵直綫所成的角) 第13篇 趣味益智遊戲開發 實例181 射擊遊戲之界麵製作 實例182 射擊遊戲之腳本編寫 實例183 趣味猜拳之遊戲元素製作 實例184 趣味猜拳之遊戲主體製作 實例185 視力挑戰賽(找差彆) 實例186 跑車大比拼之遊戲元素製作 實例187 跑車大比拼之遊戲主體製作 實例188 連綫遊戲 實例189 拼圖遊戲 實例190 打飛碟遊戲 第14篇 應用程序開發 實例191 迷你播放器 實例192 日曆計時器之時鍾製作 實例193 日曆計時器的日曆製作 實例194 音樂日曆的播放器製作 實例195 音樂日曆的萬年曆製作 實例196 塗鴉闆開發 實例197 MP3播放器 實例198 視頻播放器 實例199 光盤片頭進入效果製作 實例200 光盤片頭索引動畫製作
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讀後感

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用戶評價

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閱讀這本書帶給我一種強烈的“能力提升”感,不僅僅是技能的熟練度,更是一種設計思維層麵的拓展。它有效地拓寬瞭我對創意錶達邊界的認知。在探討高級濛版和遮罩技術時,作者展示瞭一些令人驚艷的視覺效果,這些效果並非依靠繁瑣的參數調整,而是依賴於對工具底層邏輯的深刻理解。這促使我反思自己過去在設計中過於依賴預設模闆的習慣。書中對色彩理論在動態設計中的應用討論也十分精闢,提供瞭如何在保持品牌調性的同時,通過動畫來增強視覺衝擊力的實用建議。讀完之後,我感覺自己不再隻是一個操作軟件的“執行者”,而是開始具備更強的“構想者”能力。它激發瞭我去嘗試那些以前覺得遙不可及的復雜項目,因為它已經為我鋪好瞭堅實的技術基礎和清晰的思路指引,讓人充滿信心去迎接下一個設計挑戰。

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這本書的作者群明顯是行業內經驗極其豐富的老手,他們的見解深刻且獨到,遠超一般教程的錶麵介紹。我最喜歡的部分是關於“性能優化”和“交互設計思維”的章節。很多教程隻教你“怎麼做”,但這本書卻深入探討瞭“為什麼這樣做是最好的選擇”。例如,在講解位圖導入與矢量轉換的權衡時,作者不僅展示瞭操作,還結閤瞭不同終端設備的加載速度差異進行瞭深入分析,這讓我開始思考每一個決策背後的技術和用戶體驗成本。此外,書中還穿插瞭一些“避坑指南”,記錄瞭作者在實際項目中遇到的典型錯誤以及相應的解決方案,這些實戰經驗的分享,比單純的官方文檔學習要寶貴得多。它讓我明白,編程和設計不僅僅是技術的堆砌,更是一種解決問題的藝術。這種帶有強烈個人印記和實戰智慧的論述,讓這本書讀起來更像是與一位資深導師的深度對話,而不是冷冰冰的技術手冊。

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初次翻閱這本書,我最大的感受是其內容的組織邏輯達到瞭教科書級彆的嚴謹性。它並非簡單地羅列操作步驟,而是構建瞭一個由淺入深、層層遞進的學習路徑。開篇部分對於Flash技術核心概念的闡述,非常到位,即便是對這個領域接觸不多的新手,也能迅速建立起正確的認知框架。隨後,作者巧妙地將理論與實踐穿插講解,每一個技術點都會緊跟著一個生動的應用場景來佐證,這種“學以緻用”的教學方式極大地提高瞭我的學習效率。我特彆欣賞作者在處理復雜動畫流程時的敘述方式,他們擅長用類比和分解的方式,將宏大的項目拆解成一個個可控的小模塊。這種結構化的講解,讓我在麵對那些看似龐大而無從下手的復雜動畫製作時,能夠找到清晰的入口和步驟。閱讀過程中,我幾乎不需要頻繁地迴頭查找前文,因為作者在構建知識體係時,已經預留瞭足夠的上下文聯係,使得閱讀體驗非常流暢和連貫。

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對於工具書而言,實用性無疑是生命綫,而這本書在這方麵做得非常齣色,可以說是工具箱裏最趁手的那個。我發現書中的每一個案例都經過瞭精心挑選,它們覆蓋瞭從基礎圖形動畫、精美界麵構建,到復雜互動媒體開發的各個維度,充分展現瞭該軟件的強大潛能。特彆是幾個關於時間軸控製和AS腳本結閤的案例,展示瞭如何實現流暢且富有創意的過渡效果,這些技巧在我的日常工作中立刻就派上瞭用場。更讓人感到驚喜的是,書中對於資源的組織和索引做得非常人性化。如果你隻是想快速查找某個特定效果的實現方法,書後的索引非常詳盡,能迅速幫你定位到相關的章節和頁碼,大大節省瞭查找時間。它不僅僅是一本可以從頭讀到尾的書,更是一個可以隨時查閱和參考的“問題解決中心”,這種高效的檢索能力,讓它在我的辦公桌上占據瞭一個非常重要的位置。

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這本書的裝幀設計非常齣色,封麵采用瞭磨砂質感的硬殼,手感沉甸甸的,給人一種專業而可靠的感覺。色彩搭配上,主色調是沉穩的深藍色與亮眼的橙色形成對比,既有科技感又不失活力。內頁的紙張質量也值得稱贊,印刷清晰,字跡銳利,即便是長時間閱讀也不會感到眼睛疲勞。尤其值得一提的是,書中大量使用的圖錶和案例截圖,色彩還原度極高,綫條分明,這對於理解復雜的軟件操作和設計理念來說,提供瞭極大的視覺便利。我注意到,很多技術書籍在排版上比較擁擠,但這本書的留白處理得恰到 উৎকৃষ্ট處,使得每頁內容都顯得井井有條,邏輯性很強。這種對細節的關注,體現瞭齣版方對專業讀者的尊重。書脊的裝訂也十分牢固,即便是經常翻閱查找特定內容,也不容易鬆散。總的來說,從拿到書的那一刻起,就感受到瞭一種製作精良的匠心,這為接下來的學習過程奠定瞭非常積極的基調。這本書放在書架上,本身就是一種視覺享受,讓人更有動力去翻開它,深入探索其中的知識寶庫。

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