数字绘图的光照与渲染技术

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Jeremy Birn,世界知名光照大师,甘前是大名鼎鼎的皮克斯(Pixar)动画公司的光照技术总监。他参与制作了《赛车总动员》(Cars)和《超人特工队》(The Incredibles)等高票房“电影大片”。在2002年加入Pixar公司之前,他曾先后在Palomar Pictures、Wild Brain、CBS Television和Tippett Studio等公司从事光照和渲染工作,拥有高超的技术和百战丰富的实战经验,其代表作《数字绘图的光照与渲染技术(第2版)》及其第一版畅销世界。

出版者:清华大学出版社
作者:Jeremy Birn
出品人:
页数:324
译者:杜静芬
出版时间:2008-8
价格:68.00元
装帧:
isbn号码:9787302180159
丛书系列:
图书标签:
  • 渲染 
  • CG 
  • 渲染与光照技术 
  • 3D 
  • 计算机图形学 
  • 设计 
  • 游戏设计 
  • 游戏开发 
  •  
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该书出自<赛车总动员>(Cars)和<超人特工队>(The Ineredibles)的灯光设计师Jeremy Birn。从第一版开始,本书就畅销全世界,是相关领域的圣经级专著,值得广大3D光照和渲染从业人员及动画制作爱好者研读。书中不仅介绍了大量好莱坞数字电影的光照和渲染技术,还分享了作者多年的实际制作经验丰富。通过学习本书,读者可以迅速掌握光照与渲染的原理和高级技能,顺利成为该领域的行家。

具体描述

读后感

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这本书并不只讲技术,它将技术结合理论和案例进行推讲。是典型的美国风格的教程类书籍。 没有多余的废话,或者炫耀技术的名词。只有朴实而又亲切的讲解,有思路的分析和介绍,有技术历史的解构。 总之,国内还没有那位作者有这样的耐性写出这样一本全面而又有深度内涵的技术...

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这本书并不只讲技术,它将技术结合理论和案例进行推讲。是典型的美国风格的教程类书籍。 没有多余的废话,或者炫耀技术的名词。只有朴实而又亲切的讲解,有思路的分析和介绍,有技术历史的解构。 总之,国内还没有那位作者有这样的耐性写出这样一本全面而又有深度内涵的技术...

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这本书并不只讲技术,它将技术结合理论和案例进行推讲。是典型的美国风格的教程类书籍。 没有多余的废话,或者炫耀技术的名词。只有朴实而又亲切的讲解,有思路的分析和介绍,有技术历史的解构。 总之,国内还没有那位作者有这样的耐性写出这样一本全面而又有深度内涵的技术...

用户评价

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通俗易懂,翻译也不错

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书愿来自:高杉,第一次购书季

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真心不错~

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书愿来自:高杉,第一次购书季

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配合英文原版细看

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