该书出自<赛车总动员>(Cars)和<超人特工队>(The Ineredibles)的灯光设计师Jeremy Birn。从第一版开始,本书就畅销全世界,是相关领域的圣经级专著,值得广大3D光照和渲染从业人员及动画制作爱好者研读。书中不仅介绍了大量好莱坞数字电影的光照和渲染技术,还分享了作者多年的实际制作经验丰富。通过学习本书,读者可以迅速掌握光照与渲染的原理和高级技能,顺利成为该领域的行家。
Jeremy Birn,世界知名光照大师,甘前是大名鼎鼎的皮克斯(Pixar)动画公司的光照技术总监。他参与制作了《赛车总动员》(Cars)和《超人特工队》(The Incredibles)等高票房“电影大片”。在2002年加入Pixar公司之前,他曾先后在Palomar Pictures、Wild Brain、CBS Television和Tippett Studio等公司从事光照和渲染工作,拥有高超的技术和百战丰富的实战经验,其代表作《数字绘图的光照与渲染技术(第2版)》及其第一版畅销世界。
这本书并不只讲技术,它将技术结合理论和案例进行推讲。是典型的美国风格的教程类书籍。 没有多余的废话,或者炫耀技术的名词。只有朴实而又亲切的讲解,有思路的分析和介绍,有技术历史的解构。 总之,国内还没有那位作者有这样的耐性写出这样一本全面而又有深度内涵的技术...
评分这本书并不只讲技术,它将技术结合理论和案例进行推讲。是典型的美国风格的教程类书籍。 没有多余的废话,或者炫耀技术的名词。只有朴实而又亲切的讲解,有思路的分析和介绍,有技术历史的解构。 总之,国内还没有那位作者有这样的耐性写出这样一本全面而又有深度内涵的技术...
评分这本书并不只讲技术,它将技术结合理论和案例进行推讲。是典型的美国风格的教程类书籍。 没有多余的废话,或者炫耀技术的名词。只有朴实而又亲切的讲解,有思路的分析和介绍,有技术历史的解构。 总之,国内还没有那位作者有这样的耐性写出这样一本全面而又有深度内涵的技术...
评分这本书并不只讲技术,它将技术结合理论和案例进行推讲。是典型的美国风格的教程类书籍。 没有多余的废话,或者炫耀技术的名词。只有朴实而又亲切的讲解,有思路的分析和介绍,有技术历史的解构。 总之,国内还没有那位作者有这样的耐性写出这样一本全面而又有深度内涵的技术...
评分这本书并不只讲技术,它将技术结合理论和案例进行推讲。是典型的美国风格的教程类书籍。 没有多余的废话,或者炫耀技术的名词。只有朴实而又亲切的讲解,有思路的分析和介绍,有技术历史的解构。 总之,国内还没有那位作者有这样的耐性写出这样一本全面而又有深度内涵的技术...
我是一个偏向艺术创作而非纯粹工程技术的数字艺术家,原本担心这本书会过于偏重底层代码的实现而忽略了艺术表现力。然而,我的顾虑完全是多余的。作者在探讨高级渲染技术时,总能巧妙地将其与最终的视觉效果挂钩。比如,当讲到环境光遮蔽(AO)的不同实现方法时,书中不仅对比了它们的计算精度,还直观地展示了使用不同AO方法后,模型边缘细节和缝隙处光照衰减的艺术差异,哪个更“脏”,哪个更“干净”。这种艺术性的考量贯穿始终,使得这本书不仅是一本技术手册,更像是一本关于“如何用光来塑造形体和情绪”的美学指南。它让我意识到,对光影物理的深刻理解,才是真正解放艺术家创造力的钥匙,而不是束缚。
评分读完前面几章,我最大的感受是作者的叙事风格非常“接地气”,完全没有学术论文那种拒人于千里之外的疏离感。举个例子,在讨论阴影渲染效果的真实性时,作者用了一个非常生动的比喻,将次表面散射(SSS)比作“光线在物体内部的无数次弹跳”,这个比喻瞬间打消了我对这个复杂现象的畏惧。更令人称赞的是,书中大量引用了业界顶尖工作室的实际案例作为佐证,比如某个场景中为实现特定氛围光效所做的光源优化调整,这些细节的披露,让书本内容瞬间从理论殿堂走入了工业流水线。我特别关注了关于实时渲染性能优化那一块的内容,作者没有泛泛而谈,而是深入剖析了不同硬件架构下(如GPU的并行处理特点)如何优化光照计算的开销,这对于正在从事游戏开发或实时可视化工作的同行来说,是极其宝贵的实战经验总结,避免了许多初学者在性能瓶颈上白白浪费时间。
评分这本书的封面设计就给人一种非常专业的视觉冲击力,配色沉稳大气,字体选择上也透露着一种对技术细节的敬畏感。我原本以为这类书籍大多会是干巴巴的理论堆砌,但翻开目录后才发现,作者显然是下了大功夫去平衡理论深度与实践操作的。特别是关于光线追踪算法的章节,它并没有止步于展示那些复杂的数学公式,而是通过大量的图示和具体的代码片段,将抽象的概念具象化了。我尤其欣赏作者在讲解全局光照(GI)实现时所采取的“模块化”讲解方式,从基础的采样策略到复杂的降噪技术,层层递进,逻辑清晰得让人仿佛可以沿着作者的思路亲手搭建一个渲染引擎。书中对物理渲染(PBR)流程的阐述也极其详尽,从BRDF模型的演变到纹理贴图的正确设置,每一个环节都给出了行业内的最佳实践建议,对于希望从底层理解渲染原理的读者来说,这简直就是一本宝典。它不仅仅是告诉你“怎么做”的教程,更是告诉你“为什么这么做”的理论基石。
评分这本书的排版和图文配合达到了一个极高的水准,这是我近年来阅读技术书籍中少有的体验。通常技术书籍的插图往往是截图或者低分辨率的示意图,但这本书的插图几乎每一张都像是精心设计的艺术品,色彩饱和度、对比度和清晰度都无可挑剔。特别是那些关于异向性高光和菲涅尔效应的图解,那些微小的光斑和边缘光泽都被细腻地捕捉并清晰地标记出了其背后的数学原理,这极大地提高了理解效率。而且,书本在介绍新概念时,总会有一个“历史回顾”或“常见误区”的小板块,这种结构设计非常巧妙,它不仅纠正了许多网络教程中流传的错误观念,还让读者对该技术的演进脉络有了更宏观的认识。这种对细节的极致追求,体现了作者对知识传递的责任心和专业度。
评分与其他渲染书籍相比,这本书的知识体系构建显得尤为完整和具有前瞻性。它没有停留在成熟技术的展示上,而是花了不少篇幅去探讨了诸如体积光(Volumetric Lighting)在复杂大气环境中的模拟挑战,以及未来渲染领域可能的发展方向,比如基于神经网络的去噪技术(AI Denoising)在光照计算中的应用潜力。这种对未来趋势的把握,让这本书的价值不仅仅停留在当前的项目应用层面,更具备了长远的指导意义。对于那些希望在自己的领域保持领先地位的专业人士而言,它提供了一个观察未来技术蓝图的窗口。阅读过程中,我感觉自己像是在与一位经验丰富、思维敏锐的资深专家进行深度对谈,他的知识储备深度和广度,都远超我的预期。
评分这么牛的评分?!确实,我第一次看见CG渲染原理的全彩色西方著作。
评分很不错~~
评分书愿来自:高杉,第一次购书季
评分这么牛的评分?!确实,我第一次看见CG渲染原理的全彩色西方著作。
评分本来本讲渲染的时候怎么布光的书,但和电影、摄影等都有点关系,挺长知识的书~
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有