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遊戲研究讀本

簡體網頁||繁體網頁
何威 作者
譯者
2020-11 出版日期
412 頁數
98.00 元 價格
平裝
叢書系列
9787576007251 圖書編碼

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發表於2025-01-23

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遊戲研究讀本 在線電子書 用戶評價

評分

前麵幾篇文章還挺有意思的,特彆是研究的方法讓我發現統計學原來這麼有趣。後半部分的探究方法要麼解釋的不清不白,要麼數據太少,內容太過膚淺,比如那篇《傲慢與偏見》本來我對講女性遊戲玩傢的性彆歧視還蠻期待,但是居然隻有三個實驗組,每組6個人,調研對象完全是大學生,關於女性玩傢的stereotype的類型都是膚淺到一文不值,我以為起碼會從文化背景,心理學,社會學,遊戲類型,年齡教育差異等等以及我想不到的方麵來入手分析,結果什麼都沒有,真的是寫瞭還不如不寫的。另外一篇寫美國FPS裏麵遊戲與校園射擊暴力這個點也挺好,希望也有人分析國內遊戲暴力,以及引申的應對措施。另外好多文章都寫的是N年前的故事瞭,數字時代搞研究的也得加點速瞭。

評分

不錯的遊戲研究論文集,的確是第一本瞭,國內研究似乎還在發展階段,不是很豐富。集子論文編排盡可能全麵介紹瞭遊戲研究的各個麵嚮,但是可見的還是以新聞傳媒等學科為主,雖然有社會學曆史學等等維度,總體還是太少瞭。

評分

全篇讓我印象最深刻的是打金農民…很多結論像是之前已經知道瞭,再看一遍怎麼論述齣來的,可能更適閤研究該領域的人學習研究方法吧,不過有些翻譯真的是爛

評分

目前國內最全最專業最深的遊戲研究閤集瞭,尤其喜歡遊戲與社會學還有遊戲中的女性那幾篇。但是部分論文翻譯真的看得頭疼。衝著對友社的愛就不扣這一分啦

評分

很有啓發,特彆是第一部分的路徑信息量大、非常細緻,對我這個學術小白簡直太有幫助

遊戲研究讀本 在線電子書 著者簡介

何威,北京師範大學藝術與傳媒學院副教授,北京師範大學數字創意媒體研究中心副主任。中國高等院校影視學會媒介文化專業委員會理事。研究領域包括數字遊戲、社交媒體與網眾傳播、動漫文化及文創産業。曾獲北京市哲學社會科學優秀成果奬一等奬、教育部高等學校科學研究優秀成果奬三等奬和青年成果奬、國傢一級學會學術成果一等奬。著有 《Networked Public: Social Media and Social Change in Contemporary China》 《網眾傳播:一種關於數字媒體、網絡化用戶和中國社會的新範式》等。

劉夢霏,清華大學曆史學博士,北京師範大學講師、數字創意媒體研究中心特約研究員,遊戲的人檔案庫(Homo Ludens Archive)發起人、遊戲研究(Game Studies)期刊審稿人、中華電子遊戲研究協會(Chinese DiGRA)前副主席、理事。遊戲研究學者、遊戲化設計師,主要以曆史的視角研究遊戲的本質與社會影響。


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遊戲研究讀本 在線電子書 圖書描述

•國內首次以數字遊戲研究為主題的原創學術成果集

•匯聚中國遊戲研究領域的前沿與精華

•一覽遊戲研究的國際新近趨勢

•掌握遊戲研究的知識結構

•給渴望做遊戲研究的學者們提供建議

這是國內首次以數字遊戲研究(Digital Game Studies)為主題的原創學術成果集,匯聚瞭中國遊戲研究領域的前沿與精華,也收錄瞭少數海外遊戲研究的重要篇目。包括“路徑與方法”“美學與技術”“敘事與機製”“曆史與産業”“玩傢與文化”“嚴肅遊戲與遊戲化”等多個維度。它們或具備寬廣學術視野,或引介關鍵理論資源,或提供鮮活案例,或呈現創新觀點,開捲之際,遊戲研究寬廣而跨界的學術地圖將在您眼前徐徐展開。

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遊戲研究讀本 在線電子書 讀後感

評分

序言作者:胡智锋(北京电影学院党委副书记、副校长,中国高等院校影视学会会长,教育部长江学者特聘教授,) 说起游戏,人们通常会联想到玩耍、嬉戏和娱乐,游戏的确体现出人性率真的一面。如果说原始的游戏更多的是一种人类本真的且没有任何其他元素介入的玩耍活动,那么随着...  

評分

序言作者:胡智锋(北京电影学院党委副书记、副校长,中国高等院校影视学会会长,教育部长江学者特聘教授,) 说起游戏,人们通常会联想到玩耍、嬉戏和娱乐,游戏的确体现出人性率真的一面。如果说原始的游戏更多的是一种人类本真的且没有任何其他元素介入的玩耍活动,那么随着...  

評分

本书导言,作者艾斯本·阿尔萨斯(Espen Aarseth)教授 原文发表于Game Studies, volume 19issue 2 October 2019 http://gamestudies.org/1902/articles/howtoplay,由阿尔萨斯教授授权后收入本书作为导言,译者何威。 如果您刚刚踏入陌生的、跨学科的游戏研究领域,成为一位新...  

評分

编者的话 摆在您面前这本《游戏研究读本》,是中国大陆第一本以数字游戏研究为主题的多人原创学术成果合集,汇聚了中国游戏研究领域的前沿与精华,也收录了少数海外游戏研究的重要篇目。开卷之际,游戏研究宽广而跨界的学术地图将在您眼前徐徐展开,数字游戏在新世纪人类媒介生...  

評分

序言作者:胡智锋(北京电影学院党委副书记、副校长,中国高等院校影视学会会长,教育部长江学者特聘教授,) 说起游戏,人们通常会联想到玩耍、嬉戏和娱乐,游戏的确体现出人性率真的一面。如果说原始的游戏更多的是一种人类本真的且没有任何其他元素介入的玩耍活动,那么随着...  

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