神奇的设计思维游戏书 在线电子书 图书标签:
发表于2025-01-09
神奇的设计思维游戏书 在线电子书 pdf 下载 txt下载 epub 下载 mobi 下载 2025
会学习的孩子一定聪明吗?当然不是,但会玩的孩子的大脑却绝对是聪明的,因为在游戏中为了破解各种规则,他知道自己要熟悉那些技能,为了快速掌握,他的大脑会飞速运转,简直无师自通,而这个过程中最重要的就是他灵动的思维力,再没有比这个更珍贵的存在!
评分我们常说艺术来源于生活,其实创意也来源于游戏,看似是放松玩耍的游戏,实则刺激我们的大脑、活跃我们的思维,让我们跨越认知的障碍,推开创意的大门。作者税琳琳通过10多年的观察和实践,得出游戏是创造力的催化剂,因而编著了这本《神奇的设计思维游戏》,书中包含的75个小游戏不仅能让我们劳逸结合,还能孵化新想法。
评分关于游戏设计的一本小书,对于「认真玩」的态度深以为然,书中第一章对我来说最有价值。
评分秀内慧中 取自一个巧 ... 细节是大敌
评分这是一本关于游戏方面的实用的书?里面有5大类75种类型的游戏,可以直接上手拿来操作。用于团建企业文化建设,培训之间的暖场,以及用于创意思维的梳理,还讲了设计的底层思维,是一本不错的工具书。
税琳琳,博士、副教授,专注于计算机动画、数字游戏研发和设计思维创新教育。现任中国传媒大学艺术学部设计思维创新中心主任、美国斯坦福大学客座教授。兼任中国社会艺术协会理事、文化部网络游戏内容审查委员会专家、International Journal of Literature and Arts杂志编审。
这是一本设计思维的游戏书
◎编辑推荐
本书由中国传媒大学艺术学部设计思维创新中心出品,内容权威可信。内容结合创新过程中的团队组建、需求洞察、创意形成、问题发现等环节,选取了能够直接促成创新成果的游戏,能够有效地指导创新过程。
◎内容简介
不管市场多么艰难,总有企业做得风生水起,这些乘风破浪的企业无疑都拥有无与伦比的产品力,而产品力的核心就是满足客户的需求。满足越来越挑剔的顾客谈何容易?1987年哈佛设计学院院长彼得·罗(Peter Rowe)首次提出了“设计思维”的概念,经过半个多世纪的发展,美国斯坦福d.School、德国HPI学院的成立,标志着设计思维进入了教育领域,从而为更多的人赋能创造力提供了一整套方法。
游戏是设计思维独特的创新策略,本书作者通过长期的实践和研究,从合作游戏、探索游戏、分析游戏、脑洞游戏、建设游戏5个方面,编写了75个设计思维游戏,让似乎难以捕捉的灵感变得“可遇”“可求”“可实践”。
这本设计思维的游戏书,将会激发团队的无限创新力,在团队中产生重大且深远的影响。无论是开展创新项目还是建立新团队,你都可以利用书中的游戏,发现每个人不同凡响的创造力,成为真正的创新者。
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