计算机辅助设计与绘图实用教程

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出版者:
作者:曾刚 编
出品人:
页数:310
译者:
出版时间:2008-12
价格:32.00元
装帧:
isbn号码:9787508462288
丛书系列:
图书标签:
  • 计算机辅助设计
  • CAD
  • 绘图
  • 实用教程
  • 机械设计
  • 工程制图
  • AutoCAD
  • 计算机绘图
  • 设计基础
  • 工业设计
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具体描述

《计算机辅助设计与绘图实用教程:AutoCAD 2009》建立三维面按国家职业技术职称AutoCAD高级绘图员技能标准组织内容紧扣AutoCAD课程教学与考试大纲,精心设计教学内容采用“案例驱动”编写方式,以工程实践项H为中心,于把于教学结合各知识点,精选二维与三维没计绘网实例,将知汉点融于实例讲解中,语法精炼,操作步骤详细,由浅入深,循序渐进每章 配有类型丰富的测试题(选择题,填空题、判断题、问答题、操作题等),供读者练习与自测配套的《计算机辅助设计与绘图实用教程:AutoCAD 2009》含有:一各章 学习辅导与实践。5个综合应用案例的设计方法与操作步骤。丰教材各章 测试题参考答案。免费提供丰富的教学资源(电子教案、案例图形文件、程序源代码等)。

《设计智慧:从概念到现实的图形化表达》 一、 导论:设计的语言,创意的翅膀 在信息爆炸的时代,创意与设计已成为驱动社会进步的核心力量。无论是宏伟的建筑蓝图,精密的机械零件,还是引人入胜的产品外观,亦或是富有创意的艺术作品,都离不开严谨、高效且富有表现力的图形化表达。本书《设计智慧:从概念到现实的图形化表达》正是一本致力于解锁这一能力的指南。它并非一本技术手册,而是探寻设计思维与图形语言之间深刻联系的旅程,引导读者从零散的概念萌芽,蜕变为清晰、生动的视觉呈现。 本书的核心理念在于,设计不仅仅是工具的使用,更是思维的塑造。我们相信,掌握图形化表达的艺术,能够极大地提升个体的创新能力和解决问题的效率。通过学习如何将抽象的构思转化为可理解的图像,我们不仅能够更清晰地与他人沟通想法,更能深刻地挖掘设计本身的潜力。本书将带您一同探索,如何让您的每一个创意都拥有精准的“表达者”,如何让您的设计理念在二维甚至三维的空间里绽放光彩。 二、 第一篇:设计思维的基石——洞察与构思 在跃入图形化表达的实践之前,深入理解设计的本质至关重要。本篇将从设计的哲学层面出发,帮助您构建坚实的设计思维基础。 第一章:设计的本质与价值 设计的定义与演变: 我们将追溯设计从古至今的发展脉络,探讨其在不同历史时期扮演的角色。从史前人类的工具制造,到工业革命后的产品革新,再到当代信息时代的概念设计,设计始终是人类解决问题、满足需求、提升生活品质的重要手段。我们将深入分析设计的“需求导向”、“创新驱动”、“美学价值”与“功能实现”等核心要素。 设计的社会与经济意义: 设计不再是阳春白雪的艺术,而是连接技术与市场的桥梁,是企业提升竞争力的关键。我们将分析优秀设计如何创造商业价值,如何影响消费者的购买决策,以及设计在推动可持续发展、改善社会环境等方面的重要作用。 个体在设计中的角色: 无论您是工程师、艺术家、营销人员,还是创业者,都可能身处设计的环节。本书将强调设计的普适性,帮助您理解如何在自己的领域内应用设计思维,发现并解决潜在的问题,创造独特的价值。 第二章:洞察需求,挖掘问题 用户为中心的设计: 所有的优秀设计都源于对用户深刻的理解。本章将引导您掌握用户研究的方法,包括访谈、问卷、观察、用户画像的构建等,学会如何从用户的角度出发,发现他们未被满足的需求和潜在的痛点。 问题界定与分析: 明确问题的核心是解决问题的第一步。我们将学习如何将模糊的需求转化为具体、可操作的设计问题,运用鱼骨图、SWOT分析等工具,对问题进行多角度的剖析,确保设计方向的准确性。 市场与趋势的解读: 理解目标市场和行业发展趋势,能够为您的设计提供更广阔的视野和更强的竞争力。本章将介绍如何进行竞品分析,如何把握行业动态,如何预见未来的设计趋势。 第三章:概念生成与发散思维 创意产生的机制: 为什么有些人能迅速产生绝妙的点子,而有些人却觉得灵感枯竭?本章将探讨创意的心理学原理,介绍头脑风暴、联想法、类比法、逆向思维等多种激发创意的方法。 思维导图的构建: 思维导图是一种强大的可视化工具,能够帮助我们梳理复杂的思路,扩展发散的联想。我们将学习如何使用思维导图来组织想法,发现新的联系,并将概念进行初步的结构化。 原型化思维与快速迭代: 在概念生成的过程中,将想法转化为初步的原型,能够帮助我们更快地验证和优化。本章将介绍低保真原型(如草图、线框图)的重要性,以及快速迭代以完善概念的方法。 第二篇:图形化表达的艺术——视觉化语言 在拥有了清晰的设计思维之后,如何将其转化为精准、富有表现力的图形语言,将是本篇的核心内容。我们将聚焦于不同类型的图形化表达方式,并探讨其背后的原则与技巧。 第四章:素描与草图——设计的起点 透视原理与空间感: 掌握基本的透视原理(一点透视、两点透视),能够帮助您在二维纸面上构建出逼真的三维空间感,让您的草图更具立体感和真实感。 线条的语言: 线条是素描最基本的元素,但它们承载着丰富的信息。我们将学习如何运用粗细、轻重、虚实不同的线条来表现物体的轮廓、质感、明暗和空间关系。 明暗与光影的表现: 光影是塑造物体形态和空间层次的关键。本章将介绍如何通过明暗对比、高光、阴影等手法,让您的素描作品更具立体感和艺术感染力。 写生与速写技巧: 通过对真实物体的观察与描绘,可以极大地提升我们对形态、结构和光影的感知能力。我们将学习写生与速写的技巧,培养快速捕捉对象特征的能力。 概念草图的绘制: 从抽象的概念到具体的草图,是设计过程中的重要一步。本章将指导您如何绘制能够清晰表达设计意图的草图,包括形态草图、功能草图、组合草图等。 第五章:平面图与剖视图——结构与布局的呈现 平面图的绘制规范: 在建筑、室内设计、机械制造等领域,平面图是表达空间布局、结构关系的核心。我们将学习国际通用的平面图绘制标准,包括比例、图例、尺寸标注等。 剖视图的意义与绘制: 剖视图能够揭示物体的内部结构和构造。本章将介绍不同类型的剖视图(全剖、半剖、阶梯剖等),以及如何清晰地绘制出内部细节。 轴测图与三维视图: 轴测图(如等轴测图、斜轴测图)能够提供物体的三维形态信息,同时又保留了平面图的测量特性。我们将学习如何绘制不同类型的轴测图,以及如何通过简单的三维视图来展示设计。 图示化信息的传递: 除了直接描绘物体,我们还需要通过图示来传递信息。本章将介绍如何运用箭头、符号、标注等方式,使平面图和剖视图更具信息量和可读性。 第六章:图表与流程图——信息与逻辑的梳理 数据可视化: 在信息时代,如何有效地呈现数据至关重要。本章将介绍各种图表类型(柱状图、折线图、饼图、散点图等)的适用场景,以及如何选择最合适的图表来传达数据信息。 流程图的构建: 流程图是表达工作流程、算法逻辑、系统运行过程的有力工具。我们将学习流程图的标准符号,以及如何清晰、准确地绘制出复杂的流程。 关系图与组织结构图: 探索事物之间的关系,或者展示组织内部的层级结构,都可以通过图表来完成。本章将介绍如何绘制概念图、思维导图的变体,以及组织结构图。 叙事性图形语言: 图表不仅仅是数据的堆砌,更是故事的讲述者。我们将探讨如何通过图形化元素的组合,让信息传递更具逻辑性和说服力。 第七章:色彩与材质——情感与质感的表达 色彩心理学与应用: 色彩能够直接影响人的情感和认知。本章将深入探讨不同色彩的含义、象征意义,以及如何在设计中合理运用色彩来营造特定的氛围和传达情感。 色彩搭配的原则: 从单色搭配到对比色、互补色搭配,我们将学习色彩和谐的原理,以及如何根据设计目标选择合适的色彩组合。 材质的表现技法: 不同的材质具有不同的视觉和触觉感受。本章将介绍如何通过线条、纹理、明暗变化等技法,在二维图形中模拟出金属、木材、玻璃、布料等不同材质的质感。 光影对材质的影响: 光线照射在不同材质表面会产生不同的效果。我们将学习如何根据材质特性,调整光影的表现,以增强真实感。 第八章:三维建模与虚拟空间——沉浸式的体验 三维建模的基本原理: 本章将介绍三维建模的核心概念,包括点、线、面、体,以及曲面建模和实体建模的基本方法。 虚拟空间的设计: 三维建模使得我们能够构建虚拟的三维场景。我们将探讨如何在虚拟空间中进行建筑设计、产品展示、游戏场景构建等。 材质与贴图的运用: 在三维建模中,材质和贴图是赋予模型真实感的重要手段。我们将学习如何为模型添加逼真的材质,以及如何使用贴图来模拟复杂的表面纹理。 渲染与输出: 学习如何通过渲染引擎将三维模型转化为逼真的二维图像,以及如何进行不同格式的输出,以满足各种应用需求。 第三篇:设计实践与创新——融会贯通,引领未来 在掌握了设计思维与图形化表达的工具与技巧后,本篇将引导读者将所学融会贯通,应用于实际的设计项目中,并探索设计的未来发展趋势。 第九章:设计项目的全流程 从需求到方案: 本章将引导读者回顾整个设计流程,从最初的需求分析、概念构思,到草图绘制、细化方案,再到最终的表达呈现,每一个环节都至关重要。 跨部门沟通与协作: 设计并非孤立的工作,它需要与工程师、营销人员、管理层等进行有效的沟通与协作。我们将探讨如何在设计过程中进行跨部门的沟通,以及如何通过图形化语言促进团队的理解与协作。 设计评审与反馈: 设计评审是优化设计、发现问题的关键环节。本章将介绍如何进行有效的设计评审,如何接收和处理反馈意见,以及如何将反馈转化为设计的改进。 项目管理与时间规划: 任何一个成功的设计项目都需要良好的管理。我们将探讨如何进行设计项目的管理,如何制定合理的时间规划,以确保项目按时按质完成。 第十章:设计的创新思维与实践 用户体验(UX)与用户界面(UI)设计: 在数字时代,用户体验至关重要。本章将探讨UX/UI设计的核心原则,以及如何通过图形化表达来提升产品的可用性和用户满意度。 服务设计与体验设计: 设计不再局限于实体产品,更延伸到服务和体验的范畴。我们将介绍服务设计和体验设计的理念,以及如何运用图形化工具来规划和呈现服务流程。 可持续设计与伦理考量: 随着社会对环境和伦理问题的关注度提高,可持续设计已成为设计的必然趋势。本章将探讨如何在设计中融入可持续的理念,以及设计所应承担的社会责任。 设计驱动的创新: 将设计思维贯穿于企业发展的始终,能够成为驱动创新的强大引擎。我们将分析设计驱动创新在各个行业的成功案例,鼓励读者成为创新的实践者。 第十一章:未来的设计趋势与展望 人工智能与设计的融合: 人工智能正在以前所未有的方式改变着设计的格局。本章将探讨AI在设计过程中的应用,如智能辅助设计、生成式设计等,以及AI对设计师角色的影响。 虚拟现实(VR)与增强现实(AR)在设计中的应用: VR/AR技术为设计提供了全新的沉浸式体验和交互方式。我们将展望VR/AR在产品设计、建筑可视化、教育培训等领域的应用前景。 个性化设计与定制化生产: 消费者对个性化和定制化的需求日益增长,这将对设计和生产模式提出新的挑战。本章将探讨未来的设计将如何满足这些需求。 跨界与融合的创新: 设计将越来越呈现出跨界、融合的特点,不同领域的知识和技术将相互借鉴,催生出更多颠覆性的创意。 结语:成为设计的驾驭者 《设计智慧:从概念到现实的图形化表达》并非一本终点,而是一段探索的开始。我们希望通过本书,能够激发您内心深处的设计潜能,让您掌握用图形语言表达思想的强大能力。无论是您正在进行的某个项目,还是未来即将面临的挑战,本书都将是您坚实的伙伴,助您将每一个奇思妙想,都化为触手可及的现实。设计,就是用眼睛思考,用双手创造,用图形沟通。愿您在这段旅程中,收获智慧,点亮创意,成为真正意义上的“设计智慧”的驾驭者。

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读后感

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用户评价

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我必须指出,这本书在知识体系的逻辑构建上存在严重缺陷。学习任何设计软件,都应该遵循从二维到三维、从基础到复杂的循序渐进过程。但这本书的章节安排完全是打乱的,它在最开始就抛出了高级的参数化设计概念,让初学者在不理解基本草图约束的情况下,去理解如何通过参数驱动模型变化,这无疑是揠苗助长。更令人困惑的是,这本书似乎没有明确区分不同软件模块的功能侧重。在讲解二维绘图时,它会突然插入关于渲染和材质贴图的内容,这些内容在后续的专业绘图环节中又很少被提及,导致读者在时间和精力上进行了不必要的分配。如果这是一本综合性的软件指南尚可理解,但既然名为“实用教程”,它理应对核心功能进行深入、集中的讲解。这种知识的跳跃性和碎片化,使得学习过程充满了挫败感,我很难建立起一个完整、连贯的设计思维框架,最终感觉自己掌握的知识点是散乱且缺乏内在联系的。

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这本教材的编排实在让人摸不着头脑,像是把好几本完全不相关的书硬生生地缝在了一起。我对学习软件操作向来是抱持着快速上手的期望,但这本书的叙述方式简直是灾难。它似乎假设读者已经对某些基本概念了如指掌,却又在一些看似基础的地方用极其晦涩的语言进行冗长解释,让人看了半天也不知道重点在哪里。比如,在讲解最基础的几何实体创建时,它跳过了直观的鼠标操作演示,而是直接深入到复杂的参数设置和命令行输入,这对于初学者来说简直是高山仰止。更别提那些插图了,色彩单调不说,关键信息点往往被排版粗糙的箭头和标注淹没,有时候甚至看不清操作界面到底长什么样。我花了大量时间去猜想作者到底想表达哪个步骤,而不是真正去学习如何使用工具。如果这不是一本教科书,而是一本给资深工程师的参考手册或许还能勉强接受,但作为入门级教程,它的门槛设置得太高了,让人望而却步。我甚至怀疑作者是否真正理解“实用”二字的含义,因为按照书上的步骤走,我遇到的问题远比它解决的问题要多得多。

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老实说,这本书在排版和视觉呈现上简直是一场灾难。我明白技术类书籍不太可能像设计画册那样五光十色,但至少应该保证清晰度和可读性吧?这本书的字体选择非常奇怪,正文字体太小,而那些所谓的“重点提示”或者“高级技巧”部分,却使用了加粗但字号更小的字体,让人看得眼睛十分酸涩。更要命的是,图片质量极低,很多关键的界面截图分辨率严重不足,很多按钮图标模糊不清,我根本无法准确辨认出作者指的是哪个菜单项或者工具栏图标。在涉及到复杂的装配或三维建模部分时,作者的视角转换描述也极其混乱,一会儿用的是世界坐标系,一会儿又用的是对象坐标系,却没有明确指出何时切换,这导致我在尝试复现书中案例时,模型经常会因为视角或坐标系错误而完全走样。这哪里是辅助设计,这简直是增加了我设计过程中的障碍!我严重怀疑这本书的审校环节是否有人真正用现代版本的软件进行过实际操作验证,很多操作流程似乎已经过时,或者根本不是当前主流软件的最佳实践路径。

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这本书的案例设计简直是脱离了现实生活的需要。我购买一本关于“实用”教程的目的是为了学习那些在实际工程项目中会频繁用到的技能,比如绘制符合国标的机械零件图纸,或者进行基本的装配干涉检查。然而,书中大部分时间都在演示如何绘制一些结构奇特、功能不明的几何体,或者花费巨大篇幅去解释一个在实际工作中几乎没人会手动输入的复杂数学公式。当我试图将书中学到的知识应用到我自己的项目草图上时,我发现书中的方法效率低下,远远不如我通过观看网络上的短视频教程所学到的技巧来得快。例如,在学习倒角和圆角命令时,书上花了整整两页来讲解各种不同的几何定义方式,但对于如何快速选中多个边线进行批量处理这种提高效率的关键操作却一笔带过。这本书的作者似乎更热衷于展示软件的全部功能边界,而不是聚焦于用户最迫切需要的“高效解决方案”,这使得它的“实用性”大打折扣,更像是一本功能大全的冰冷记录。

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我手里拿到的这本所谓的“教程”,与其说是在教我如何“设计与绘图”,不如说是在进行一场关于软件历史和理论的冗长演讲。翻开它,我期待的是清晰、简洁的步骤指导,最好配上高质量的截图和实操建议,然而,映入眼帘的却是大段大段的文字描述,充斥着各种晦涩难懂的术语,这些术语的解释往往需要追溯到几十年前的行业标准,对于当下主流应用的理解并没有任何实质性帮助。最让人抓狂的是,它似乎完全没有针对性地组织内容。前一章还在讨论如何设置图层和线型,下一章突然就跳到了复杂的曲面造型,中间没有任何过渡和铺垫,就像是把一堆零散的知识点随意地撒在了纸面上。我尝试着按照它的章节顺序学习,结果就是每学到一个新概念,我就得停下来去查阅外部资料,因为书本本身提供的语境太弱,根本无法支撑我对知识点的深入理解。这完全浪费了我宝贵的时间,我需要的是一本能直接上手、解决实际问题的工具书,而不是一本挂着“实用”名头的理论大部头。

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