3ds Max/After Effects电视栏目与片头包装深度剖析

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出版者:科学
作者:王志新
出品人:
页数:363
译者:
出版时间:2009-4
价格:69.00元
装帧:
isbn号码:9787030240521
丛书系列:
图书标签:
  • 3ds Max
  • After Effects
  • 电视包装
  • 片头制作
  • 视觉特效
  • 动画设计
  • 后期制作
  • 行业案例
  • 技术教程
  • 设计技巧
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具体描述

本书是集中了3ds Max和After Effect制作电视包装的几个经典实例,完全从电视包装制作的实用角度出发,详细讲解了3ds Max中常用的建模、材质、动画、粒子、动力学以及后期特效,淋漓尽致地讲述了用Affect Effects进行合成、校色和视觉特效的方法和技巧。内容涉及玻璃材质、流体、布料、粒子光束、彩条运动等常用的视觉特技,还对表达式运动控制进行了详细的讲解,几乎涵盖了电视片头制作的典型效果。全书教程不仅帮助读者学习了常用模块的使用方法,还重点讲述了在电视包装中色彩、节奏、灯光和摄影的技巧和应用手法,这些均来源于专业制作人员多年的经验积累。   本书适合于准备进入电视包装行业的初级和已经在工作了多年的中高级读者,也适合美术院校的学生和电脑培训班的学生阅读与使用。   本书配套的DVD光盘包含了书中多个实例的视频教学文件、源文件和素材文件。

好的,这是一份围绕您的书名“3ds Max/After Effects 电视栏目与片头包装深度剖析”而创作的、不包含该书具体内容的详细图书简介。这份简介侧重于相关领域的背景、重要性以及读者可能获得的宏观认知提升。 --- 数字视觉叙事:从概念到实现的专业流程解析 一、 时代背景:视觉内容洪流中的专业素养 在当代媒介环境中,无论是传统电视频道、新兴流媒体平台,还是企业宣传乃至品牌营销,对于高质量、高效率的视觉内容的需求正以前所未有的速度增长。屏幕不再仅仅是信息的载体,它已成为品牌形象、叙事氛围和情感连接的核心战场。电视栏目包装(Show Packaging)与片头设计(Title Sequence Design)作为节目的“第一印象”和“视觉名片”,其重要性不言而喻。它们不仅关乎美学,更深植于用户体验、品牌识别度和内容留存率之中。 本导读旨在跳脱出单一软件的操作层面,深入探讨支撑起专业级视觉呈现背后的系统思维、创意策略与行业标准。我们关注的是,一个成功的视觉包装项目是如何从一个模糊的创意概念,通过严谨的流程管理、跨学科的知识整合,最终转化为高完成度的商业成品。 二、 核心主题解析:构建高效视觉生产线 本书将聚焦于数字内容制作领域中,那些决定最终产出质量的关键环节和战略决策点。我们探讨的并非特定软件的工具箱,而是驱动这些工具得以高效运用的行业脉络。 A. 概念化与前期策划的艺术 任何卓越的视觉作品都始于坚实的概念。本部分将详细解析如何有效地进行视觉策略制定。这包括: 1. 目标受众分析与风格定位: 如何根据目标群体的审美偏好和栏目内容的调性,确立一套统一的视觉语言体系?如何通过色彩理论、图形构成和动态节奏,精准传达栏目的核心价值? 2. 叙事结构与时间轴设计: 优秀的片头如何在极短的时间内(例如5到15秒内)构建起一个完整的故事弧线或情绪递进?我们探讨的是信息密度与动态节奏的平衡艺术,以及如何通过分镜草图(Storyboard)确保动态流程的流畅性。 3. 品牌资产的视觉化: 栏目或节目的核心Logo、关键元素如何被抽象化、动态化,并融入到动态图形(Motion Graphics)设计中,以确保品牌识别度的最大化? B. 跨平台整合与技术架构思维 在现代制作流程中,单一软件已无法应对复杂项目的全部需求。本部分将聚焦于工作流程的优化与集成,着重于不同专业领域之间的协作机制: 1. 资产管理与文件规范: 探讨大型项目中如何建立标准化的文件命名、素材管理和版本控制系统,确保团队协作的顺畅,并有效管理数以TB计的工程文件。 2. 三维与二维的融合策略: 深入分析在不同项目需求下,何时应侧重于基于三维模型的复杂空间构建,何时应采用二维图形的直观表达。更重要的是,如何制定有效的“桥接方案”,确保三维渲染元素能无缝嵌入到二维动态合成环境中。 3. 性能优化与渲染农场管理: 在追求极致画质的同时,时间压力往往是最大的挑战。本章将解析如何进行有效的场景优化(如多边形计数、材质简化),以及如何理解和利用渲染队列管理,以最大限度地利用硬件资源。 C. 后期合成与最终交付的质量控制 视觉效果的最终呈现,依赖于对光影、粒子、运动模糊等元素的精准把控。本节将侧重于后期精炼与质量验收标准: 1. 色彩分级(Color Grading)在情绪构建中的作用: 探讨色彩不仅仅是校正工具,更是强化氛围、引导观众情绪的重要手段。如何建立与节目基调相匹配的色彩查找表(LUT)和色彩风格。 2. 运动的物理学与美学: 深入解析运动曲线(Keyframe Interpolation)在塑造角色动作、摄像机运动和图形位移时的差异。探讨如何通过细微的加速与减速处理,赋予画面以“生命感”和“重量感”。 3. 交付标准与技术规格: 针对不同播出平台(如4K高清、特定帧率要求),解析最终文件的编码、码率设置和色彩空间转换的行业规范,确保作品符合广播级的质量要求。 三、 目标读者与价值获取 本书面向所有致力于提升数字媒体视觉制作水平的专业人士、高级设计学生以及希望深入理解行业标准的项目制片人。通过本书的学习,读者将不再仅仅是软件操作员,而是能成为具备系统规划能力、能预见技术瓶颈、并能主导创意落地的视觉总监。 我们提供的,是构建一套独立、高效、且符合现代产业化要求的视觉内容生产知识体系。 ---

作者简介

目录信息

第1章 包装概述 1.1 电视包装概述 1.1.1 电视频道品牌 1.1.2 什么是电视包装 1.1.3 电视包装的意义 1.2 电视包装的设计 1.3 职业感言第2章 都市频道片头 2.1 动感圆环 2.1.1 3D Stroke制作扩散圆环 2.1.2 创建圆环形状图层 2.1.3 复制圆环图层 2.1.4 圆环交错变形 2.2 个性小圆片 2.2.1 小圆片随音乐振动 2.2.2 小圆片组合变形 2.3 定版与合成 2.3.1 制作定制 2.3.2 最终合成片头 2.4 本例小结第3章 说法栏目片头 3.1 创建刚体摆动和碰撞 3.1.1 创建刚体摆动和碰撞 3.1.2 创建绳索的约束 3.1.3 创建灯光与材质 3.1.4 创建多架摄像机并渲染 3.2 After Effects后期合成 3.2.1 分镜头校色 3.2.2 应用蒙版发光特效 3.2.3 制作定版文字效果 3.2.4 最终合成输出 3.3 本例小结第4章 科技博览片头 4.1 创建管状体旋转 4.1.1 创建飘动的衣裙 4.1.2 设置材质 4.2 制作飘动的衣裙 4.2.1 制作衣裙 4.2.2 制作飘带 4.3 设置材质 4.4 Affer Effects后期合成 4.4.1 分镜头处理 4.4.2 制作定版LOGO 4.4.3 组接素材 4.4.4 增强视觉效果 4.5 本例小结第5章 公共电影片头 5.1 创建三维运动空间 5.1.1 搭建景深视角场景 5.1.2 摄像机穿越模拟“高楼” 5.1.3 蝴蝶飞舞 5.1.4 模拟“高楼”运动演绎 5.1.5 刨建高空俯视“建筑群” 5.1.6 设置蝴蝶动画 5.1.7 动感文字穿梭 5.1.8 制作定版和合成 5.2 最终合成 5.3 本例小结第6章 时尚音乐在线片头 6.1 引入主题 6.1.1 随音乐跳动色块 6.1.2 光斑错位 6.1.3 流动的方格 6.2 色块随占乐节奏拼贴 6.2.1 色块拼贴 6.2.2 舞动的剪影 6.3 动感文字元素 6.4 波动与变形色块 6.5 动感光斑 6.6 定版 6.7 镜头组接 6.8 本例小结第7章 数字视讯片头 7.1 彩条空间旋转 7.1.1 创建蝴蝶路径 7.1.2 创建彩条螺旋动画 7.2 彩条空间行 7.2.1 彩条路径行 7.2.2 色块空间运动 7.2.3 设置材质与输出 7.3 俯视彩条穿行 7.4 彩条穿越屏幕 7.4.1 创建彩条运动路径 7.4.2 彩色运动空间 7.4.3 摄像机动画与材质 7.5 After Effects后期合成 7.5.1 素材导入语处理 7.5.2 镜头组接与输出 7.6 小例小结第8章 法兰雅时尚吧片头 8.1 动感红色光斑 8.2 多彩光斑 8.2.1 光晕 8.2.2 光斑 8.3 动感光斑运动 8.4 Form制作光斑闪动 8.4.1 制作背景 8.4.2 制作光斑 8.5 文字动效 8.5.1 名称文字动画 8.5.2 单个字符功效 8.6 设计定版 8.7 镜头组接 8.7.1 串接镜头 8.7.2 光斑修饰 8.本例小结第9章 电视桥片头 9.1 制作三维动画 9.1.1 创建电视模型 9.1.2 设置电视材质 9.1.3 电视机空间交错动画 9.1.4 穿梭的电视机 9.1.5 空间电视机旋转 9.1.6 电视机动感飘逸 9.1.7 动感分离穿梭 9.1.8 模拟基因扭曲 9.1.9 基因空间变形 9.1.10 制作定版Logo 9.2 After Effects后期合成 9.2.1 制作“镜头1”舞动背景 9.2.2 合成制作“镜头2” 9.2.3 创建合成“镜头3” 9.2.4 导入“镜头4”序列和“镜头8”的静帧图像 9.2.5 添加“镜头5”文字和北京效果 9.2.6 创建合成“镜头6”和“镜头7” 9.2.7 最终合成 9.3 本例小结
· · · · · · (收起)

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