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ShaderX7

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Wolfgang Engel 作者
Cengage Learning
譯者
2009-3-12 出版日期
800 頁數
USD 59.99 價格
Hardcover
ShaderX 叢書系列
9781584505983 圖書編碼

ShaderX7 在線電子書 圖書標籤: 圖形學  Graphics  ShaderX7  shader  遊戲編程  graphic  計算機圖形  計算機   


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發表於2024-11-23

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ShaderX7 在線電子書 用戶評價

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做遊戲的需要讀

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ShaderX7 在線電子書 著者簡介


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ShaderX7 在線電子書 圖書描述

Welcome to ShaderX7:Advanced Rendering Techniques, the latest volume in the cuttingedge, indispensable series for game and graphics programmers.This all-new volume is packed with a collection of insightful techniques, innovative solutions to common problems, and practical tools and tricks that provide you with a complete shader programming toolbox. Every article was developed from the research and experiences of industry pros and edited by shader experts, resulting in unbiased coverage of all hardware and developer tools. ShaderX7 provides coverage of the vertex and pixel shader methods used in high-end graphics and game development.These state-of-the-art, ready-to-use solutions will help you meet your daily programming challenges and bring your graphics to a new level of realism.This collection offers time-saving solutions to help you become more efficient and productive, and is a must-have reference for all shader programmers.

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ShaderX7 在線電子書 讀後感

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之前读过了x1 2 3 后买了x6 和 x7 该系列的书,内容的范畴分配的比较平均,但是仍然很丰富,总是可以找到可以想看的内容 作者阵容依然华丽,是3D图形学爱好者的话肯定要收藏了。 对于该书我最受启发的是fast skin shading这节,可能是我目前研究的重点是渲染技术 要注意的是...

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