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DirectX 3D游戏编程实用教程

简体网页||繁体网页
郑阿奇 编 作者
译者
2011-2 出版日期
485 页数
57.00元 价格
丛书系列
9787121128219 图书编码

DirectX 3D游戏编程实用教程 在线电子书 图书标签: DirectX  计算机图形学  游戏  计算机  编程  程序设计  游戏开发   


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发表于2024-09-26


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DirectX 3D游戏编程实用教程 在线电子书 图书描述

《DirectX 3D游戏编程实用教程》内容简介:DirectX是由微软创建的多媒体编程接口,目前最流行的是DirectX 9.0。《DirectX 3D游戏编程实用教程》介绍DirectX 9.0,内容为六篇共18章,包括3D游戏编程基础、3D游戏图形渲染、3D游戏输入控制、3D游戏应用编程、3D游戏音频输出和3D游戏网络通信。包含3D游戏编程的主要内容。《DirectX 3D游戏编程实用教程》以游戏编程基础为先导;游戏编程中每一个方法先原理后应用;实例的展开既突出重点,又考虑完整性。

读者对象:《DirectX 3D游戏编程实用教程》可作为大学本科和高职高专游戏编程课程和游戏编程培训教材,也可供广大游戏编程用户学习和参考。

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