Director 11多媒体开发实用教程

Director 11多媒体开发实用教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

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页数:296
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出版时间:2009-5
价格:30.00元
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isbn号码:9787302196778
丛书系列:
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  • Director
  • 多媒体
  • 开发
  • 教程
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具体描述

《Director 11多媒体开发实用教程》由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司最新推出的多媒体项目开发软件——Adobe Director 11的操作方法和使用技巧。全书共分9章,分别介绍了Director多媒体节目的基础知识和基础操作流程、演员与演员表、剧本窗口的使用方法、舞台和精灵的导入与编辑、交互技术和库的使用、各种动画的制作、动作脚本的编写、3D动画的创作、ActiveX控件的使用以及电影的测试与发布等内容。

《Director 11多媒体开发实用教程》内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于大中专院校、职业院校及各类社会培训学校的优秀教材,也是广大初、中级电脑用户的自学参考书。

好的,这是一份关于其他领域书籍的详细简介,旨在避开您提到的特定图书《Director 11多媒体开发实用教程》的内容,同时力求内容详实、自然流畅。 --- 《全球气候变化:科学、影响与未来之路》 作者: 艾伦·麦肯齐 博士 出版社: 环宇学术出版社 页数: 890页 装帧: 精装典藏版 图书简介: 当前,人类社会正面临着前所未有的复杂挑战,其中最紧迫、影响最为深远的莫过于全球气候系统的深刻变化。本书《全球气候变化:科学、影响与未来之路》并非一部简单的科普读物,而是一部汇集了大气科学、海洋学、生态学、经济学乃至国际法等多个学科前沿研究成果的综合性巨著。它以严谨的学术态度和宏大的叙事视角,系统、深入地剖析了驱动地球气候系统演变的内在机制、人类活动产生的关键影响,以及我们如何构建一个更具韧性和可持续性的未来。 第一部分:气候系统的基础科学(第1章至第10章) 本书的开篇深入探讨了气候科学的基石。我们首先追溯了地球气候演化的漫长历史,从米兰科维奇旋律到冰芯记录所揭示的自然波动规律。随后,作者详细阐述了温室气体效应的物理机制,澄清了大气中二氧化碳、甲烷及其他微量气体的辐射强迫效应。 重点章节着墨于气候模型的构建与验证。麦肯齐博士以极高的专业水准,解析了当前主流的气候模式(如耦合气候模型CMIP6)的结构、参数化方案以及它们在模拟过去、预测未来情景中的优势与局限。读者将清晰地了解到,全球变暖的“指纹”如何被精确地从自然变率中分离出来,从而确立人类活动是当前变暖主因的无可辩驳的科学共识。 此外,本书对海洋环流(特别是大西洋经向翻转环流AMOC的潜在减弱)、冰冻圈的动态变化(格陵兰和南极冰盖的融化速率、永久冻土的碳释放风险)进行了详尽的论述,为理解气候系统的非线性反馈机制奠定了坚实的理论基础。 第二部分:多重影响与系统性风险(第11章至第22章) 气候变化的影响并非孤立地存在,而是通过复杂的反馈回路,对全球的自然生态和人类社会系统构成全面挑战。本部分聚焦于这些实际观测到的和未来可能出现的系统性风险。 在自然界方面,本书提供了详实的数据来佐证极端天气事件(热浪、强降水、干旱)频率和强度的增加。关于生物多样性的章节,探讨了物种栖息地的迁移、珊瑚礁的白化危机以及对农业生态系统(如关键作物的产量波动)的冲击。 对于人类社会,风险评估被细化到关键部门: 水资源安全: 分析了冰川融化对依赖季节性融水地区的供水压力,以及降水模式改变对区域水文循环的扰动。 沿海区域的威胁: 结合高分辨率的海平面上升预测,评估了全球主要三角洲和低洼城市面临的淹没风险,并对比了不同防御策略(如硬性工程与基于自然的解决方案)的成本效益。 人类健康: 探讨了气候变化如何通过热应激、病媒传播疾病范围的扩大(如登革热、疟疾)以及空气质量恶化等途径,对全球公共卫生系统构成新的负担。 本书特别设置了一章,专门讨论“气候移民”问题,从社会学和地缘政治的角度,审视了因气候冲击导致的社会不稳定和资源竞争的潜在升级。 第三部分:适应、减缓与全球治理(第23章至第35章) 面对严峻的挑战,人类社会正在积极探索应对之道。《全球气候变化》的第三部分详尽梳理了全球应对策略的广阔图景,从技术创新到政策制定,再到国际合作。 减缓策略部分,深入剖析了能源系统的深度脱碳路径。它不仅涵盖了对可再生能源(风能、太阳能、地热能)的经济学和技术瓶颈分析,还批判性地评估了碳捕获、利用与封存(CCUS)技术、以及核能复兴的潜力与争议。更重要的是,本书对负排放技术(如生物能源与碳捕获BECCS、直接空气捕获DAC)的土地需求、能源投入和规模化挑战进行了坦诚的评估,避免了过度乐观的技术幻想。 适应策略则侧重于提高系统的韧性。内容涉及气候智慧型农业实践、早期预警系统的优化、城市基础设施的抗灾性提升,以及金融部门如何将气候风险纳入投资决策(气候压力测试)。 全球治理部分是本书的亮点之一。作者详细回顾了《联合国气候变化框架公约》(UNFCCC)下的历次重要会议,特别是《巴黎协定》的“自下而上”机制(NDCs)的执行情况、其法律约束力及全球“碳预算”的公平分配问题。此外,本书还探讨了气候融资的缺口、发达国家与发展中国家之间的责任划分,以及国际法在应对跨界环境损害中的作用。 结论与展望: 《全球气候变化:科学、影响与未来之路》以一种平衡、务实但充满紧迫感的方式收尾。它强调,解决气候危机需要一场跨越代际、跨越国界、渗透至经济结构每一层面的深刻转型。本书不仅仅是为气候科学家、政策制定者、环境经济学家准备的专业参考书,更是为所有关心地球命运的公民,提供了一张清晰、全面且充满行动指导的路线图。阅读此书,将使读者从容应对信息爆炸时代的噪音,理解气候科学的核心,并参与到塑造人类未来可持续性的关键讨论中。 ---

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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《Director 11多媒体开发实用教程》这本书,可以说是为我打开了一扇通往数字创意世界的大门。我一直对如何将想法通过动态视觉和声音进行表达充满兴趣,但苦于没有合适的工具和方法。这本书的出现,正好解决了我的燃眉之急。它系统地介绍了Director 11这款软件的核心功能,从基础的场景构建,到复杂的动画路径设计,再到交互式逻辑的编写,都进行了详尽的阐述。我尤其赞赏书中关于Lingo脚本的讲解,虽然我之前对编程一窍不通,但通过书中循序渐进的教学,我竟然也能编写出一些简单的脚本,实现我想要的功能。这极大地增强了我的自信心。书中提供的案例也非常贴近实际应用,例如制作产品演示、教育游戏等,这些都是我非常感兴趣的领域。我特别喜欢书中关于声音和视频集成的部分,让我了解到如何将这些元素有机地结合起来,创造出更具沉浸感的体验。而且,这本书不仅仅是教你操作,更重要的是培养你的设计思维和解决问题的能力。当我遇到一些技术难题时,书中提供的思路和方法往往能帮助我找到突破口。阅读这本书的过程,就像是在与一位经验丰富的设计师对话,他不仅传授技术,更启发我的创意。

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作为一名平面设计师,我一直在寻求能够将我的二维设计作品提升到更高维度的方式,而《Director 11多媒体开发实用教程》这本书,恰恰满足了我这个需求。Director 11这款软件,对于习惯了静态创作的我来说,是一个全新的维度。书中对“媒体资产导入与管理”的讲解非常细致,它教我如何将我已有的设计素材(如Photoshop、Illustrator导出的图像)无缝地导入到Director中,并对它们进行灵活的运用。我尤其欣赏书中关于“动画路径”和“运动控制”的章节,它让我能够为我的静态图形赋予生命,让它们在屏幕上按照预设的轨迹运动,产生令人惊叹的视觉效果。我尝试了书中制作一个动态海报的案例,将我之前设计的海报元素进行组合,并添加了流畅的动画和音效,最终的效果远超我的预期,比单纯的静态海报要吸引得多。而且,书中还涉及了一些关于“交互式按钮”和“链接跳转”的讲解,这让我可以将我的设计作品转化为具有互动性的多媒体内容,例如制作一个可点击的电子杂志或者产品目录。这本书让我看到了平面设计与多媒体开发的融合,为我的职业生涯打开了新的可能性。

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这本《Director 11多媒体开发实用教程》真是让我大开眼界!作为一个对多媒体开发充满好奇,但又不知从何下手的新手来说,这本书简直是及时雨。我之前尝试过一些在线教程,但总感觉碎片化,缺乏系统性。而这本教程,从最基础的概念讲起,循序渐进,无论是界面布局、工具的使用,还是脚本的编写,都讲解得非常清晰透彻。我尤其喜欢它对Xtra的介绍,让我了解到Director强大的扩展能力,可以通过各种插件实现更复杂的功能。书中大量的实例演示,更是让我受益匪浅,我跟着书中的步骤一步步操作,看着一个个生动的多媒体项目在我手中诞生,那种成就感无与伦比。而且,书中还涉及了一些关于动画制作、音频处理、视频导入导出的技巧,这些都是制作高质量多媒体内容不可或缺的环节。我最欣赏的是,作者并没有仅仅停留在“怎么做”,而是深入剖析了“为什么这么做”,解释了每个步骤背后的原理和逻辑,这使得我不仅学会了操作,更重要的是掌握了解决问题的思路。即使遇到一些略微复杂的概念,书中也提供了多种角度的解释和比喻,确保读者能够理解。阅读这本书的过程,就像是在和一位经验丰富的前辈学习,他耐心地引导我,解答我的疑惑。我迫不及待地想要尝试书中更高级的应用,比如交互式故事板的制作,以及如何在Director中实现网页嵌入式多媒体。这本书不仅仅是一本技术手册,更像是一本激发创造力的指南,让我看到了多媒体开发的无限可能。

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我是一名自由职业者,一直希望能够扩展我的服务领域,而《Director 11多媒体开发实用教程》这本书,无疑为我提供了这样一条新的路径。Director 11这款软件本身就充满了复古而又强大的魅力,这本书恰如其分地挖掘了它的潜力。我最先被吸引的是书中关于“交互式叙事”的章节,它让我了解到如何利用Director构建引人入胜的故事线,并通过用户的选择来影响故事的走向,这对于制作定制化的互动媒体内容非常有价值。书中对“行为”的讲解也让我眼前一亮,它提供了一种无需编写复杂脚本就能实现交互的方式,极大地降低了学习门槛。我尝试用它来制作一个互动式简历,通过点击不同的区域可以弹出相关的作品集和个人介绍,这比传统的PDF简历要酷炫得多,也更容易给潜在客户留下深刻印象。而且,书中还涉及了一些关于性能优化和最终产品发布的技巧,这些对于我这样的从业者来说至关重要,能够确保我交付的作品既美观又高效。阅读这本书的过程,就像是在学习一门新的语言,而Director 11就是我的词汇和语法,这本书让我能够用这门语言来表达我的创意。

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作为一名在校的学生,我一直在寻找能够提升我项目制作能力的工具,而《Director 11多媒体开发实用教程》这本书,绝对是我近期最满意的一次“学习投资”。它并没有像许多技术书籍那样枯燥乏味,而是通过大量实例,生动地展示了Director 11的强大之处。我最先尝试的是书中关于制作交互式学习材料的章节,通过跟随书中的步骤,我很快就掌握了如何添加按钮、设置跳转、以及播放音效等基本操作,这让我之前费尽心思制作的电子课件瞬间“活”了起来。书中对动画特效的讲解也非常到位,无论是简单的位移、缩放,还是更复杂的遮罩、滤镜,都讲得明明白白,让我制作的动画更加生动有趣。而且,这本书的语言风格非常亲切,仿佛一位老朋友在手把手地教你。我尤其喜欢书中对于Lingo脚本的介绍,它并没有把编程写得遥不可及,而是通过一些生活化的比喻,让我这个编程小白也能够轻松理解。我尝试用Lingo写了一个简单的计分器,实现起来比我想象的要容易得多。这本书不仅教会了我技能,更重要的是,它激发了我对多媒体创作的热情,让我看到了自己在这方面无限的可能性。

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《Director 11多媒体开发实用教程》这本书,对我这个“技术小白”来说,简直就是一场及时雨!我一直对制作自己的动画片或者小游戏跃跃欲试,但总是被复杂的软件和晦涩的代码吓退。这本书却以一种非常友好的方式,打开了Director 11这扇大门。我最喜欢的是书中关于“场景切换”和“界面设计”的讲解,它让我了解到如何清晰地组织我的多媒体项目,并为用户提供直观的操作界面。书中还详细介绍了如何导入和处理各种媒体资源,包括图片、声音、视频,以及如何对它们进行简单的编辑和优化,这为我后续的创作奠定了基础。我尝试了书中制作一个简单的互动故事的案例,通过书中提供的脚本示例,我成功地让用户可以通过点击选项来改变故事的走向,这种成就感是无与伦比的!而且,书中对动画效果的讲解也很有趣,例如如何制作简单的逐帧动画,如何运用各种预设的动画行为,让我的作品动起来更加生动有趣。这本书让我明白,原来多媒体创作并不像我想象的那么遥不可及。

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《Director 11多媒体开发实用教程》这本书,就像一位经验丰富的老工匠,耐心地向我展示如何雕琢数字世界的每一个细节。我一直对动画和游戏开发充满兴趣,但总觉得门槛很高,直到我接触到这本书。它并没有直接跳到复杂的编程,而是从Director 11的用户界面和基本操作开始,一步步引导我熟悉这个强大的工具。我尤其喜欢书中关于“精灵(Sprite)”的讲解,让我了解到如何将各种媒体元素组织起来,并赋予它们生命。书中对动画时间轴的运用也讲得非常细致,如何创建关键帧、调整缓动曲线,这些细节决定了动画的流畅度。我跟着书中制作了一个简单的跳跃动画,看着角色在屏幕上活灵活现地跳跃,那种满足感是难以言喻的。而且,书中还介绍了如何使用Lingo脚本来增强交互性,例如让角色根据用户的点击做出反应,或者实现简单的游戏逻辑。虽然我之前对编程感到畏惧,但这本书的讲解方式让我觉得一切都触手可及。它让我从一个被动的观众,变成了一个主动的创造者。

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读完《Director 11多媒体开发实用教程》后,我感觉自己仿佛经历了一次由浅入深的“软技能”升级。我一直认为,在如今这个视觉化信息爆炸的时代,能够熟练掌握多媒体创作工具,是提升个人竞争力的一项重要能力。这本书恰恰满足了我这个需求。它没有过多地停留在理论层面,而是将重点放在了实操上。我喜欢它对Director 11这款经典软件的细致讲解,让我了解了它在数字内容创作领域的独特地位和强大功能。从界面的熟悉,到各种工具箱的运用,再到Lingo脚本的入门,每一步都设计得相当人性化。尤其让我印象深刻的是,书中对动画制作的讲解,不仅仅是简单的关键帧设置,更是深入到了缓动、变形等进阶技巧,让我的作品动起来更加流畅自然。而且,书中还穿插了许多关于用户体验设计的理念,这对于我来说是全新的视角,让我意识到优秀的多媒体内容不仅要美观,更要易于交互和理解。我尝试了书中的一个关于制作互动式演示文稿的案例,按照步骤操作下来,效果远超我的预期,比我之前用PPT制作的要生动有趣得多。这本书的排版也很舒服,图文并茂,关键步骤的截图都非常清晰,完全不用担心跟不上。我已经开始构思自己的第一个大型多媒体项目了,这本书无疑是我的坚实后盾。

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我是一名市场营销人员,常常需要制作各种宣传材料,而《Director 11多媒体开发实用教程》这本书,为我提供了一个全新的、更具吸引力的表达方式。我一直致力于如何让信息传递更有效、更有趣,而Director 11正好能够满足我的需求。书中对“营销演示文稿”的制作技巧讲解得非常到位,它不仅仅是简单地将文字和图片堆砌,而是教我如何通过动态的视觉效果、流畅的转场以及适时的音频反馈,来吸引观众的注意力,并传达核心信息。我尝试了书中制作一个产品发布会的互动式演示,通过用户点击屏幕上的不同区域,可以弹出详细的产品介绍、视频片段,甚至是用户评价,这种互动性极大地提升了信息的传递效率和用户的参与度。而且,书中对“多平台发布”的探讨也让我受益匪浅,它让我了解到如何将制作好的多媒体内容导出为多种格式,以便在不同的设备和平台上进行传播。这本书不仅是一本技术教程,更像是一本创意营销的指南,让我看到了将枯燥的营销内容变得引人入胜的无限可能。

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《Director 11多媒体开发实用教程》这本书,为我这个在传统行业摸爬滚打多年,却渴望拥抱新技术的“职场新人”提供了一个绝佳的起点。我原以为多媒体开发是程序员的专属领域,但这本书打破了我的固有观念。它以极其友好的方式介绍了Director 11这款强大的开发工具,让我意识到,即使没有深厚的编程背景,也能创造出令人惊叹的多媒体内容。我最欣赏的是书中关于“场景管理”和“媒体资产管理”的章节,这对于组织复杂的项目至关重要,让我在面对庞大的素材库时,也能游刃有余。书中还详细介绍了如何导入和处理各种媒体格式,包括视频、音频、图像,以及如何在Director中对它们进行优化和编辑,这为我后续的创作打下了坚实的基础。我尝试了书中制作一个产品介绍动画的案例,通过书中提供的模板和指导,我成功地将静态图片和文字信息转化为富有吸引力的动态展示,这在我的工作中获得了同事们的一致好评。而且,这本书的讲解逻辑非常清晰,每个概念都配有直观的图例,让我在学习过程中几乎没有遇到障碍。它让我看到了将枯燥的数据转化为生动故事的可能性。

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