Visual Basic 程序设计

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页数:188
译者:
出版时间:2009-2
价格:22.00元
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isbn号码:9787113096397
丛书系列:
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  • Visual Basic
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  • 程序设计
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具体描述

《高等院校新课程体系计算机基础教育规划教材·Visua1 Basic程序设计(第2版)》是一本学习Visua1Basic程序设计的实用教材,主要内容包括Visua1Basic概述、Visua1Basic程序设计基础、基本控制结构、常用控件、界面设计、文件管理、图形与多媒体、Visua1Basic与数据库等,全书内容符合教育部计算机课程教学指导委员会颁布的大纲要求,安排的教学内容具有很强的实用性和可操作性。

深入探寻现代软件架构的演进与实践 —— 一部面向资深开发者与系统架构师的进阶指南 引言:重塑理解,迎接挑战 在软件开发日益复杂化的今天,仅仅掌握一门具体的编程语言已不足以构建出健壮、可扩展、易于维护的现代系统。真正的挑战在于理解不同技术栈背后的设计哲学、权衡取舍(Trade-offs)以及它们如何共同协作,形成一个高效的整体架构。 本书并非关注某一特定语言的语法细节,而是将视野提升到更高的抽象层次——系统级设计与架构演进。我们旨在为那些已经熟练掌握基础编程范式、渴望从“实现者”蜕变为“设计者”的专业人士,提供一套系统的知识框架,用以应对当前分布式计算、微服务化以及数据密集型应用带来的复杂性。 本书的篇幅聚焦于对现有主流技术趋势的深入剖析,从理论基石到实际工程落地,构建起一个完整、自洽的知识体系。 --- 第一部分:现代系统架构的基石与范式 本部分将系统回顾和深入探讨支撑现代高并发、高可用系统的核心设计原则,为后续深入章节打下坚实的理论基础。 第一章:分布式系统的理论重构 我们从经典的 CAP 定理和 PACELC 理论出发,不再停留于概念的陈述,而是深入探讨在实际工程场景中,如何通过分区感知(Partition Awareness)的优化策略,实现对一致性模型(如强一致性、最终一致性、因果一致性)的精细化控制。重点分析诸如向量时钟(Vector Clocks)和 Lamport 时间戳在解决并发冲突中的实际应用案例。 第二章:服务化与解耦的进阶之路 本章将对单体应用向服务化演进的全过程进行剖析。重点讨论宏服务、微服务、纳米服务三种形态的边界划分标准,以及它们在组织结构、部署频率和技术栈异构性上的影响。我们将详细研究服务间通信的模式选择:从同步的 RESTful API 到异步的消息队列(Kafka, RabbitMQ)的深度集成,并探讨如何设计一套高效的服务网格(Service Mesh)以实现流量管理、熔断降级和可观测性的集中化控制。 第三章:数据一致性与持久化策略的权衡 在分布式环境中,数据的持久化和一致性是永恒的难题。本章将超越传统的关系型数据库范畴。我们将深入对比 NewSQL 数据库(如 CockroachDB)在保持 ACID 特性的同时实现水平扩展的能力。同时,对 NoSQL 数据库集群(如 Cassandra, MongoDB)的内部数据分区、复制策略(Quorum 机制的精确计算)进行透视,旨在指导开发者根据业务需求选择最合适的持久化层。 --- 第二部分:高性能与弹性工程实践 本部分将聚焦于如何将理论转化为高性能、具备自我修复能力的实际系统。 第四章:并发模型与性能调优的艺术 本章深入探讨现代高并发编程模型。针对不同编程语言(如 Go 的 Goroutines、Java 的虚拟线程 Project Loom、Rust 的异步运行时),分析其调度机制和上下文切换的开销。我们重点剖析无锁数据结构(Lock-Free Data Structures)的设计原理,以及如何利用原子操作和内存屏障来规避锁竞争带来的性能瓶颈。同时,讲解火焰图(Flame Graphs)和系统调用跟踪在定位延迟热点中的实战技巧。 第五章:弹性设计与故障注入 系统必然会发生故障。本章的核心在于如何设计一个“有韧性”的系统。我们将详细拆解熔断器(Circuit Breaker)、舱壁隔离(Bulkhead)和限流(Rate Limiting)的设计模式及其在客户端和服务端侧的实现细节。此外,我们将系统介绍混沌工程(Chaos Engineering)的理念,并探讨如何利用工具(如 Gremlin 或自建平台)在受控环境中进行故障注入,以验证系统的弹性设计是否真正有效。 第六章:云原生部署与基础设施即代码(IaC) 当前的主流部署范式是云原生。本章将深入研究容器化技术(Docker)和容器编排系统(Kubernetes)的核心组件,如调度器(Scheduler)的工作原理、Operator 模式的应用。更重要的是,我们将探讨如何利用 Terraform 或 Pulumi 等 IaC 工具,以声明式的方式管理复杂的云资源栈,确保环境的一致性和可重复部署性。 --- 第三部分:可观测性、安全与未来趋势 系统的成功不仅在于其功能实现,更在于其运行状态的透明度和抵御风险的能力。 第七章:构建统一的可观测性平台 可观测性(Observability)远超传统的监控。本章将深入解析日志(Logs)、指标(Metrics)和追踪(Traces)三大支柱。我们将探讨分布式追踪系统(如 OpenTelemetry 协议)如何跨越服务边界捕获请求的完整生命周期,以及如何利用时序数据库(如 Prometheus)和日志聚合平台(如 ELK Stack)构建统一的告警和分析视图。 第八章:数据安全与访问控制的纵深防御 在零信任(Zero Trust)的网络环境中,安全策略必须内建于架构的每一个层面。本章将重点分析身份验证与授权(AuthN/AuthZ)的现代实践,包括 OAuth 2.0 和 OpenID Connect 的深入流程解析。此外,我们将探讨数据加密在传输层(TLS/SSL 握手过程)和存储层(静态加密)的最佳实践,以及如何安全地管理密钥和敏感配置(Secrets Management)。 第九章:面向未来的架构展望 本书的最后将着眼于前沿趋势。我们将探讨事件溯源(Event Sourcing)模式在需要高度审计能力的业务中的应用,以及函数计算(Serverless/FaaS)范式如何改变传统的服务部署模型。最后,我们将对边缘计算(Edge Computing)的兴起及其对延迟敏感型应用的影响进行前瞻性分析。 --- 结语 本书旨在提供一套超越工具表的、基于原则和工程经验的架构思维框架。通过对这些高级主题的系统学习,读者将能够自信地评估新技术、设计出适应未来变化的高质量软件系统。我们相信,理解架构的“为什么”比单纯掌握“如何做”更具长远价值。

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读后感

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用户评价

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作为一名对人机交互界面设计有浓厚兴趣的读者,我带着极大的好奇心翻开了这本书,希望能找到关于用户体验和界面逻辑分离的宝贵经验。结果发现,书中对“界面”的讨论,完全聚焦于编译器的后端处理和中间代码的优化。它详细讲解了如何构建一个健壮的解析器,如何通过状态机来识别和转换源代码结构,这些内容无疑是编译器设计领域的精品。然而,对于如何设计一个直观的按钮、如何处理用户输入时的反馈延迟、或者如何利用视觉层次来引导用户操作这些“面向人”的问题,书中完全没有涉及。它关注的是机器如何理解代码,而不是代码如何更好地服务于人类。这本书的价值在于其对底层系统理解的深度,但如果你是出于提升用户界面设计或前端开发技能的目的而来,那么你会发现这里提供的工具和思路,完全是为操作系统和解释器服务的,与前端的“像素级艺术”相去甚远。

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这本书给我的感受是极其“学院派”和“保守的”。它对现代Web开发中的异步处理、微服务架构等热门话题几乎避而不谈,反而花费了大量的篇幅去梳理和比较上世纪八十年代几种早期程序语言的语法特点和内存管理机制。作者似乎有一种“复古”情结,执着于展示经典语言是如何优雅地解决那些已经被现代框架封装好的问题的。书中对于数据结构的描述,偏向于底层内存布局的细致考量,而不是在高级语言中如何利用内置容器类的高效性。举例来说,它详细描述了链表在不同场景下的空间效率,却很少提及如何利用现代库函数实现线程安全的数据交换。对于追求快速迭代和云原生技术的现代开发者而言,这本书的内容显得有些滞后,更像是为那些在大型机时代工作的资深工程师准备的“回忆录”,它沉淀了深厚的历史知识,但与当前业界的主流技术栈的“速度与激情”有些脱节。

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这本书的阅读体验,就好比去图书馆找一本食谱,结果却拿到了一本关于农业土壤酸碱度和微生物群落对作物收成影响的深度研究报告。作者的文笔非常严谨,每一个论点都辅以大量的数据和实验结果支撑,使得全书散发着一种不容置疑的权威感。它专注于探讨“为什么某些编程范式会随着硬件架构的演进而衰落或兴起”这一宏大命题,分析了不同指令集对高级语言效率的影响。书中充满了对并行计算早期瓶颈的深刻洞察,以及如何通过精巧的硬件设计来规避这些限制的讨论。对于我而言,阅读这些内容更像是一次历史性的考古,了解了我们今天习以为常的编程环境是如何一步步演变而来的。然而,对于那些希望立即解决实际项目中遇到的性能调优问题的人来说,书中提供的更多是历史教训和宏观趋势的分析,缺少了针对特定硬件或特定运行时环境的即时、可操作的“速效药方”。

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我原本以为这是一本能立刻提升我工作效率的实战手册,毕竟市面上大多数编程书籍都致力于提供大量的代码片段和“一键解决问题”的方案。然而,这本书的侧重点完全出乎我的意料。它深入剖析了面向对象设计模式的起源和演变,追溯了某些设计原则在不同编程范式下的哲学根基。书中对于“松耦合”和“高内聚”的论述,与其说是技术指导,不如说是在探讨软件工程中的伦理规范和组织结构优化。特别是关于“设计惰性”的批判那一段,作者用了非常激烈的措辞,似乎在与那些只顾眼前快速交付而牺牲长期可维护性的开发者进行一场跨越时空的辩论。这本书更像是一本软件工程的“圣经”,强调的是长远的架构远见和团队协作的文化建设,而不是教你如何快速用一行代码实现一个功能。读完后,我感觉自己对“好代码”有了更深刻的敬畏,但仍然不太清楚明天上班时应该修改哪个类文件。

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这本关于程序设计理论的著作,从一个完全没有编程基础的门外汉的角度来看,简直是一场智力上的马拉松。它花了大量的篇幅去探讨“计算思维”的本质,引用的哲学思辨和计算机科学的早期历史交织在一起,读起来需要极高的专注度。书中对算法复杂度的分析,似乎更倾向于数学证明而非实际应用中的快速调试技巧。我花了整整一个下午来理解其中关于图灵机模型和可计算性理论的章节,感觉自己像是在啃一本高深的学术论文集。作者似乎对读者已经具备深厚的数学背景抱有很高的期望,大量的符号推导和抽象概念的堆砌,让我这个只是想快速上手做点东西的人感到有些力不从心。如果说编程是一门手艺,这本书更像是详细阐述了制造工具的冶金学原理,虽然严谨,但对于想要立刻挥舞工具的工匠来说,未免有些过于曲高和寡了。它构建了一个宏大而坚实的理论框架,但对于“如何写出‘Hello World’”这样的具体步骤,几乎只字未提,更像是对编程这门学科的“形而上学”的探讨。

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