《Adobe Flash CS4中文版经典教程》由Adobe公司的专家编写,是Adobe Flash CS4 Professional软件的正规学习用书。全书共分为10课,每课都围绕着具体的例子讲解,步骤详细,重点明确,手把手教你进行实际操作。全书是一个有机的整体,涵盖了Adobe Flash CS4 Professional的基础知识、图形处理、创建和编辑元件、添加动画、关节运动和变形、创建交互式导航、处理声音与视频、使用组件、加载和控制Flash内容、发布Flash文档等内容,以及Adobe Flash CS4 Professional中的最新功能。《Adobe Flash CS4中文版经典教程》语言通俗易懂,并配以大量图示,特别适合Flash新手阅读;有一定使用经验的用户也可以从中学到大量高级功能和Adobe Flash CS4 Professional新增功能。《Adobe Flash CS4中文版经典教程》也适合作为相关培训班的教材。
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从内容组织和逻辑连贯性来看,这本书更像是一系列知识点的堆砌,而不是一个流畅的学习旅程。章节之间的跳转常常显得突兀,缺乏清晰的承接和铺垫。例如,前一章还在讲解元件的转换操作,下一章可能就突然跳到了符号的深层嵌套结构,两者之间没有足够的过渡性练习来帮助读者建立空间感和层级概念。这种跳跃式的叙事风格,对于心智尚未完全成熟的初学者来说,是非常不友好的,很容易造成知识点的碎片化和遗忘。我常常感觉自己像是在一个巨大的迷宫里摸索,虽然书本很厚,但“路标”指示得不够明确。一本好的教程应该像一位耐心的老师,一步一步引导学生从A点到达B点,并在到达B点后,明确指出下一步可以通往C点或D点。很遗憾,这本“经典教程”在结构设计上显然没有达到这种教学的艺术高度,更像是一份编纂仓促的参考手册合集,大大影响了学习的效率和最终的掌握程度。
评分这本书在涉及一些高级特性,比如如何配合外部资源(如XML数据加载或与服务器进行基础通信)时的内容深度,简直是敷衍了事。Flash CS4时代,网络应用和富媒体交互是其核心竞争力之一,然而,这本书对于如何利用ActionScript来处理外部数据流,仅仅停留在最基础的`URLLoader`的同步/异步调用演示上,对于错误处理、数据解析(特别是XML的DOM解析和E4X的实际应用)的讨论几乎是避而不谈。这使得这本书在构建任何稍微复杂一点的Web应用原型时,都显得力不从心。我希望能够通过这本书掌握如何构建一个能够动态加载内容的交互式展示页面,但实际情况是,我读完相关章节后,依然需要到网络上去寻找大量的补充资料和代码片段来弥补书中的空白。一个经典教程的价值,在于它能提供行业内成熟的解决方案和经验总结,而不是仅仅停留在软件自带的“Hello World”级别演示上,这本书的覆盖面显然存在严重的短板。
评分这本书的排版和装帧设计简直是一场视觉的灾难,拿到手里沉甸甸的,但打开内页,那低劣的纸张质量和模糊的印刷字体,让人瞬间失去了学习的热情。我本来满心期待能通过这本书系统地掌握Flash CS4的强大功能,毕竟这个版本在当年也算是里程碑式的存在,许多经典的动画制作流程和AS 2.0的语法结构,都深深烙印在那个时代的设计师心中。然而,书中的插图往往是那种低分辨率的截图,关键步骤的图示模糊不清,常常需要对着屏幕上的软件界面反复比对,才能勉强理解作者想要表达的意思。更别提那些代码示例了,很多时候排版拥挤得让人喘不过气,根本没有采用现代编程书籍中常见的清晰缩进和语法高亮,阅读体验极其糟糕。感觉作者或出版社完全没有站在一个初学者的角度去考虑阅读友好度,似乎只是把旧的电子文档直接扔进了印刷厂,缺乏应有的精心校对和版式优化。对于一个想要通过实体书来构建知识框架的学习者来说,这种粗糙的制作水准,无疑是学习路上的一块巨大绊脚石,让人严重怀疑其内容的专业性和出版方对读者的尊重程度。我原本寄希望于它能成为我案头常备的参考手册,现在看来,它更像是一块占地方的、令人沮丧的“砖头”。
评分关于ActionScript 2.0部分的讲解,这本书的处理方式显得非常陈旧和保守,完全没有跟上后续技术发展的步伐,甚至连当时Flash生态圈内的最佳实践都没有充分体现。我理解这是一本针对特定旧版本的教材,但即便是针对CS4那个时代而言,其代码规范和面向对象概念的引入也显得不够深入和现代化。作者在解释变量作用域、函数封装以及事件处理机制时,往往采用的是最基础、最直白但效率最低的写法,很少提及如何利用面向对象思维来构建更健壮、更易于维护的动画结构。对于想要深入理解底层逻辑、为未来转向更现代的编程环境(比如Haxe或TypeScript)打下良好基础的读者来说,这本书提供的知识可能过于停留在表层。此外,书中对时间轴控制和帧事件的依赖性过强,缺乏对MovieClip循环和类库引用的系统介绍,这使得初学者很容易陷入“一卡一卡”的线性思维定势中,很难适应更复杂的非线性交互设计需求。学习编程,重在思想的培养,这本书在思维引导方面明显力不从心。
评分我尝试着跟着书中的案例进行实战操作,希望能从实践中领悟那些抽象的概念,但很快就发现,这本书在“实战性”上存在着巨大的鸿沟。它似乎更偏向于对菜单和面板功能的罗列式介绍,像一本厚重的操作手册,而不是一个有引导性的“教程”。很多章节在介绍完一个工具后,并没有立即提供一个与该工具强相关、能够立刻巩固所学知识的小练习或小项目。结果就是,读完一个章节,我可能知道那个工具叫什么、在哪里,但真到了自己动手尝试制作一个简单的交互动画时,脑子里一片空白,完全不知道该如何将零散的知识点串联起来。这种“知其然,而不知所以然”的学习状态,极大地挫伤了我的积极性。一个优秀的教程,应当是“带着走”的,它需要预判读者在哪个环节会遇到困难,并提前铺设好解决问题的路径。这本书在这方面做得非常不足,更像是一个“参考词典”,你需要自己去构思项目蓝图,然后回来查阅这本书中零散的知识点,这对于一个渴望系统化学习的用户而言,无疑是本末倒置的学习方式。
评分作为入门书籍还是挺合适的
评分作为入门书籍还是挺合适的
评分基础教程的典范,有基础千万别买了,能上网的也别买了,这是攒书的标准范例,这是贩书的商业典范。如果你对FLASH一无所知,那这本书将会是你的良师益友,如果你对前些版本有所掌握,那你会和我一样吐槽本书。
评分基础教程的典范,有基础千万别买了,能上网的也别买了,这是攒书的标准范例,这是贩书的商业典范。如果你对FLASH一无所知,那这本书将会是你的良师益友,如果你对前些版本有所掌握,那你会和我一样吐槽本书。
评分是一本初级入门书。
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