多媒体应用系统技术学习指导及习题解析

多媒体应用系统技术学习指导及习题解析 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:机械工业
作者:许华虎//杜明//佘俊//顾振宇
出品人:
页数:253
译者:
出版时间:2009-8
价格:32.00元
装帧:
isbn号码:9787111279334
丛书系列:
图书标签:
  • 计算机
  • 教材
  • 2009
  • 多媒体技术
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  • 信息技术
  • 实践教学
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具体描述

《多媒体应用系统技术学习指导及习题解析》是上海市教育委员会组编的“高等院校计算机基础综合应用能力培养规划教材”系列中《多媒体应用系统技术》的学习辅导教材。作者围绕教材的主要知识体系,为每章内容提供了学习指导、问题解析和习题,还提供了实验辅导、综合实验等内容。《多媒体应用系统技术学习指导及习题解析》从多个方面对多媒体应用系统有关知识进行了辅导。学习指导对知识体系中的重点和难点进行深入剖析,对部分知识点在教材基础上进行了扩展;问题解析以单选、多选、填空、选择填空、实践题等多种题目形式对关联知识点进行辨析:习题提供了丰富的练习题供读者检测学习效果:实验辅导给出实验题目的主要知识点和注意事项,并给出实验方法和步骤,读者可作为实践参照或检查实践效果。附录中包括相关考试大纲和习题参考答案。另外,《多媒体应用系统技术学习指导及习题解析》配光盘,光盘巾包括:教学讲义、多媒体素材、实验步骤录像、多媒体作品等。

《多媒体应用系统技术学习指导及习题解析》可作为多媒体应用技术相关课程的配套教材,也可作为学生自学时的参考资料。《多媒体应用系统技术学习指导及习题解析》是上海市高校计算机三级考试的指定参考书。

《数字内容创作与表达》 内容简介 这是一本深入探索数字时代内容创作全貌的指南。本书不仅涵盖了从概念构思、素材采集到最终成品呈现的完整流程,更着重于培养读者在多元化数字媒体环境下进行创意表达和技术应用的能力。 第一部分:数字内容策划与创意 本部分将带领读者走进数字内容的创意源头。我们将从基础的创意理论入手,探讨如何捕捉灵感、进行市场分析、明确目标受众以及制定有效的传播策略。 创意发想与概念提炼: 学习如何运用头脑风暴、思维导图等方法激发创意,并将其转化为清晰可执行的项目概念。内容将涉及用户洞察、情感连接以及差异化竞争策略的思考。 项目规划与需求分析: 深入理解项目启动阶段的关键要素,包括目标设定、资源评估、风险预测以及关键绩效指标(KPI)的制定。我们将强调用户体验(UX)设计在项目初期的重要性。 故事板与脚本撰写: 学习如何将抽象的创意转化为具体的视觉和听觉语言。内容将详细讲解故事板的绘制技巧、叙事结构的构建以及引人入胜的脚本创作方法,涵盖不同类型内容的叙事特点。 第二部分:多媒体素材获取与处理 高质量的素材是数字内容的基础。本部分将聚焦于各种媒体素材的获取、编辑和优化技术。 图像采集与后期处理: 介绍相机操作基础、构图技巧,以及RAW格式、色彩空间等概念。在后期处理方面,将详细讲解照片的调色、修饰、合成以及格式转换等技术,侧重于Adobe Photoshop等主流软件的应用。 视频拍摄与剪辑: 涵盖相机设置、灯光运用、运镜方法以及同期录音等拍摄基础。剪辑部分将深入讲解非线性剪辑流程、素材管理、转场运用、色彩校正、音频混合以及字幕添加等,重点关注Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro等专业剪辑软件的操作。 音频录制与编辑: 探讨麦克风类型、录音环境的优化,以及音频信号的采集与处理。音频编辑部分将涉及降噪、混响、均衡等效果器的使用,以及人声处理、背景音乐匹配等技巧,重点介绍Audacity、Adobe Audition等音频处理软件。 三维建模与动画基础: 介绍三维建模软件(如Blender、3ds Max)的基本操作,包括多边形建模、雕刻、UV展开等。同时,将讲解骨骼绑定、关键帧动画、运动捕捉等三维动画的基础原理和实践方法。 第三部分:数字内容集成与发布 当素材准备就绪,如何将其有机地整合并有效地推向受众是关键。本部分将探讨数字内容的集成技术和多平台发布策略。 交互式内容设计: 学习如何运用HTML5、CSS3、JavaScript等Web技术,结合Adobe Animate、Unity等工具,创建富媒体网页、交互式演示文稿、互动式报告等。内容将强调用户交互逻辑的设计与实现。 动态图形与视觉特效: 深入学习After Effects等软件在动态图形(Motion Graphics)和视觉特效(VFX)方面的应用。内容将涵盖关键帧动画、粒子系统、追踪、合成以及抠像等技术,旨在提升内容的视觉冲击力。 游戏引擎在内容创作中的应用: 介绍Unity、Unreal Engine等主流游戏引擎在非游戏内容创作领域的潜力,如虚拟现实(VR)体验、交互式展览、数字叙事等。我们将探讨场景搭建、材质应用、灯光烘焙和简单的脚本编程。 多平台发布与优化: 讲解如何针对不同平台(如网站、社交媒体、移动应用、VR/AR设备)优化和发布数字内容。内容将涉及响应式设计、文件格式选择、编码设置、CDN部署以及内容分发网络的策略。 第四部分:数字内容质量评估与项目管理 优质的数字内容离不开严格的质量控制和高效的项目管理。 用户测试与反馈收集: 学习如何设计用户测试方案,收集和分析用户反馈,以迭代优化内容。 项目管理方法: 介绍敏捷开发、瀑布模型等项目管理框架在数字内容项目中的应用,以及时间管理、团队协作和版本控制的重要性。 法律法规与版权意识: 强调数字内容创作中的知识产权保护、合理使用原则以及相关法律法规的重要性,培养作者的版权意识。 本书通过理论讲解、案例分析和实践指导相结合的方式,旨在为有志于投身数字内容创作领域的学生和专业人士提供一套系统、全面的学习路径,帮助他们掌握数字时代所需的各项核心技能,创作出富有创意、引人入胜的数字作品。

作者简介

目录信息

序言前言第1章 多媒体技术概论 学习指导 问题解析 习题第2章 多媒体数据压缩技术 学习指导 问题解析 习题第3章 多媒体数据的组织 学习指导 问题解析 习题第4章 网络多媒体技术 学习指导 问题解析 习题第5章 音频素材制作与处理 学习指导 问题解析 习题 实验辅导一 使用Audition为视频配乐与配音 实验辅导二 使用Audition制作MP3伴奏音乐 实验辅导三 使用Audition对音乐变速和变调第6章 图像素材制作与处理 学习指导 问题解析 习题 实验辅导一 制作光盘 实验辅导二 脸谱邮票 实验辅导三 制作篮球第7章 动画素材制作与处理 学习指导 问题解析 习题 实验辅导一 Flash动画制作 实验辅导二 3DS MAX动画制作第8章 视频素材制作与处理 学习指导 问题解析 习题 实验辅导一 视频处理(一) 实验辅导二 视频处理(二) 实验辅导三 视频处理综合实验第9章 多媒体应用系统设计 学习指导 问题解析 习题第10章 多媒体应用开发 学习指导 问题解析 习题 实验辅导一 百变时钟 实验辅导二 世博吉祥物专辑 实验辅导三 交互式画廊 实验辅导四 问答游戏(综合实验)第11章 多媒体技术综合应用案例 学习指导 问题解析 习题 实验辅导 多媒体综合应用实例开发(世博会出租车触摸屏系统)附录 附录A 上海市高等学校计算机等级考试(三级)《多媒体应用系统技术》考试大纲(2009年版) 附录B 《多媒体应用系统技术》模拟试题 附录C 习题参考答案
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读后感

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用户评价

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这本书的目录编排简直是为系统学习者量身定制的路线图,逻辑链条的构建极其精妙,体现了作者深厚的行业洞察力。它并非简单地罗列知识点,而是构建了一个从基础理论到高级实践的完整学习阶梯。我注意到,起始章节并没有急于深入技术细节,而是先用一到两章的篇幅,对整个多媒体应用系统的宏观架构和核心组件进行了鸟瞰式的介绍,这对于建立全局观至关重要。随后,内容逐步深入到音视频编码、图形图像处理、流媒体传输协议等核心模块,每一个模块的划分都遵循着学科内部的自然逻辑。尤其令人称奇的是,作者在不同技术点之间穿插了大量的“承上启下”的过渡性文字,使得知识点的衔接如同丝绸般顺滑,避免了传统教材中常见的那种突兀感。这种编排方式,让读者在阅读过程中始终能清晰地感知自己所处的学习阶段,以及当前知识点与未来将要学习内容的关联性,极大地增强了学习的连贯性和内驱力。

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阅读完这本书后,我深刻感受到其中蕴含的浓厚实践导向精神,它远超了一本纯理论参考书的范畴,更像是一位经验丰富的前辈在手把手地传授“内功心法”。书中穿插了大量关于系统设计哲学和工程实践的思考。例如,在介绍某个技术模块时,作者会花篇幅讨论为什么业界最终选择了A而不是B方案,其中涉及的权衡因素(如延迟、带宽、兼容性等)分析得极其透彻。这种“知其然,更知其所以然”的叙事方式,极大地拓宽了读者的视野,使其不仅仅停留在“如何实现”的层面,而是上升到“为何如此设计”的更高维度。此外,书的最后部分似乎还暗示了未来多媒体技术的发展趋势和潜在的研究方向,这为有志于深入研究或从事前沿开发的读者提供了宝贵的指引。总而言之,这本书的价值不在于它记录了多少知识,而在于它培养了读者构建、分析和优化复杂应用系统的思维框架,是一份真正具有长期指导价值的宝藏。

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这本书在处理“习题解析”这一环节时,展现出了超越一般辅导材料的深度和前瞻性。大量的习题设计并非简单的知识点复述,而是模拟了真实项目开发中可能遇到的各种挑战和边界条件。这些习题的难度梯度设置得极为科学,从基础判断题到需要编写小型模块的编程题,层层递进,确保了知识点被真正掌握而非仅仅被认知。而解析部分更是亮点所在,它不仅仅给出了正确答案,更重要的是,对每道题目的多种解题思路进行了详尽的剖析。对于选择题,解析会分析其他选项错误的内在原因;对于编程题,不仅展示了最优解法,还探讨了其他可行但效率较低的方案,并对比了它们的时间复杂度和空间复杂度。这种深度的解析,极大地提升了读者的批判性思维能力和解决实际问题的能力,让人感觉自己不是在做题,而是在进行一次高强度的技术思维训练。

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这本书的装帧设计简直是教科书级别的典范,从封面到内页的排版,无不透露着一种严谨而又充满活力的气息。首先,封面采用了深邃的藏青色作为主色调,搭配着明亮而富有科技感的银色字体,给人一种专业且可靠的视觉感受。标题“多媒体应用系统技术学习指导及习题解析”的字号和位置布局恰到好处,既醒目又不失庄重。翻开书页,纸张的质地令人赞叹,触感细腻,厚度适中,即便是长时间阅读也不会感到眼睛疲劳。更值得称道的是其内页的排版艺术。章节标题的层级分明,采用不同字号和加粗处理,使得内容的结构一目了然。关键概念和技术术语被精心框选或以不同颜色标记,极大地提高了阅读效率。即便是复杂的流程图和系统架构图,绘制得也是清晰、精确,线条流畅,色彩搭配合理,即便是初学者也能快速把握其逻辑关系。这种对细节的极致追求,体现了编者对知识传授载体的深刻理解,让学习过程本身也成为一种享受,足见出版方在图书制作工艺上的不惜工本。

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我对这本书的讲解风格给予最高的评价,它成功地在学术的严谨性与教学的通俗性之间找到了一个完美的平衡点。作者的文字功底极为扎实,行文流畅自然,绝无那种晦涩难懂的“学术腔”。在阐述复杂的算法或协议时,作者倾向于使用生动的比喻和生活中的实例进行类比,使得原本抽象的技术概念瞬间变得具象化、可感知。例如,在解释数据压缩的原理时,书中引入了一个关于信息冗余的巧妙故事,让人过目不忘。同时,作者也丝毫不放松对专业术语的精准定义,每一个新术语的出现都伴随着精确的数学模型或技术规范引用,保证了知识的权威性。这种“润物细无声”的教学策略,使得读者在不知不觉中,就已经将复杂的理论知识内化吸收,而不是被动地进行死记硬背。这种兼顾深度和广度的讲解艺术,是很多技术书籍难以企及的高度。

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