《Photoshop CS4 宝典》是最新版本的Photoshop参考书,不仅在技术方面包含了Photoshop的所有方面,更提供了大量Step by Step的实例供读者演练、学习。这些案例不仅包含了大量的商业案例,更有丰富的创意设计作品,令《Photoshop cs4 宝典》的实用价值达到了前所未有的高度。同时,书中还包含了源自国内顶尖设计师的独家创作秘诀和海量的操作技巧,这些秘诀和技巧将会使复杂的工作瞬间变得轻松起来,令您不再对关键技术感到困惑和迷茫。
通过学习《Photoshop cs4 宝典》,您将迅速掌握:
如何使用图层、蒙版、通道、路径、样式、混合模式等Photoshop最基本、最常用的功能。
如何清晰准确的判断什么是好的作品,正确理解电脑平面设计的观念和流程、令您的工作和学习事半功倍;如何通过小技巧使作品发生质的变化。
如何让照片能够迅速吸引别人的注意;如何修饰照片和图片为我所用;如何让普通的照片做到层次分明、主体突出。
如何使用Photoshop内置的画笔和矢量工具,使作品更加专业。
如何使用各种图像调整功能、工具和滤镜为图片增加更多的细节,表达更加丰富的信息和情感。
如何使合成作品更加天衣无缝、更具魅力和创意。
如何借助动作使我们从繁琐的工作中解脱出来,更加高效。
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我必须承认,这本书的印刷质量尚可,纸张摸起来挺舒服的,但内容本身,实在是太过**肤浅和过时**了。我购买这本书的出发点是想掌握CS4环境下与Adobe Bridge的高效联动工作流程,因为这对于素材管理至关重要。我希望看到的是如何利用Bridge的元数据(Metadata)面板来批量添加关键词、如何利用星级评分和色彩标签快速筛选出最佳照片,以及如何定制Bridge的工作区以适应我个人的项目管理习惯。结果,这本书对Bridge的介绍,仅仅用了寥寥几页,内容基本等同于Bridge启动后的**欢迎界面说明**。它完全没有探讨如何构建一个高效、可扩展的素材库结构,更没有提及如何利用脚本或批处理功能,将Bridge的筛选结果无缝传递给Photoshop进行下一步操作。这本书仿佛只看到了Photoshop自身的功能,而完全忽略了CS4时代Adobe生态系统内部的**协同进化**。阅读完后,我的工作流没有得到丝毫的优化,反而多了一个需要丢弃的“参考资料”。
评分我为之倾倒的是那些关于**锐化和降噪**的终极探讨,这是专业摄影后期最头疼的环节。大家都知道,CS4在算法上有所优化,尤其是在高ISO照片的处理上。我满怀希望地翻到了专门讨论细节恢复的章节,期待能看到关于“高反差保留”和“USM锐化”在不同应用场景下的精细参数对比,例如人像皮肤的处理和风景建筑的边缘锐化需要哪些不同的处理侧重点。结果,这本书只是给出了一个标准的“USM锐化”对话框截图,然后给了一组所谓的“推荐数值”,美其名曰“万能公式”。这简直是对“宝典”这个词的**极大侮辱**!一个真正的高级指南,应该教导读者如何**理解**锐化和降噪背后的原理,而不是提供一套死板的、无法适应各种图片特性的参数。我自己的试错成本都比阅读这本书学到的知识要高。那种探索性的、揭示软件底层逻辑的深度分析,在这本书里是**彻底的真空**。
评分作为一个UI/UX设计师,我购买这本书的核心诉求是学习如何利用Photoshop CS4的矢量工具和图层样式,创建出符合当时最新规范的、像素完美的工作界面元素。我尤其想知道,如何利用图层效果的精确控制,实现那种**微妙的内阴影和渐变叠加**,以达到高保真的视觉效果。我期待的是关于“形状图层”与“路径”之间无缝切换的窍门,以及如何利用“图层编组”和“智能引导线”来确保所有控件的间距和对齐达到像素级的准确。然而,这本书对矢量工具的介绍,基本上停留在“画个圆,画个方”的幼儿园水平。关于图层样式,它只是重复了Photoshop多年来的基础操作,完全没有提及如何通过调整混合模式的**不透明度百分比**来创造更细腻的层次感,也没有深入讲解如何利用“混合颜色带”来控制边缘的过渡,这些都是决定UI设计品质的关键细节啊!这本书对设计工作流的理解,似乎还停留在“点阵时代”,对CS4的“矢量化趋势”毫无反应。
评分天哪,我简直不敢相信这本书居然完全没提到我最想学的那部分!我满心欢喜地捧回了这本所谓的“宝典”,想着终于能彻底搞懂图层混合模式的高级应用了,比如那些复杂的多重曝光效果或者非破坏性编辑流程的深度讲解。结果呢?打开第一章,讲的是新建画布和基本选区工具的**傻瓜式**入门介绍,仿佛我从未碰过任何图像处理软件似的。随后的章节,更是像在回顾上个世纪的软件功能,对于CS4版本引入的那些革新性特性——比如智能对象的高级用法、配合Camera Raw进行RAW格式深度调色、甚至是Action面板的定制化脚本——只是一笔带过,蜻蜓点水,完全没有那种“宝典”应有的深度剖析和实战案例。我期待的是那些能让我的工作效率瞬间提升的专业技巧,比如如何高效地批量处理上百张照片的色彩校正,或者如何用曲线和通道进行电影级的色彩分离。这本书给我的感觉,更像是一本十年前的初学者指南,完全没有触及到我对“CS4”这个特定版本所能带来的性能飞跃和新工具的期待。简直是浪费时间,我需要的是**精髓**,不是基础的**白开水**。
评分这本书的装帧和排版,说实话,给人的第一印象还挺唬人的,厚实,看着就“专业”。然而,当我尝试寻找那些真正能让我摆脱“新手”标签的秘密武器时,却发现内容结构极其松散,逻辑跳跃得让人摸不着头脑。我特别关注了关于3D功能模块的介绍,毕竟CS4在这个方面有显著增强。我本来期望看到的是如何导入外部模型、如何设置复杂的光照环境、以及如何导出与后期合成完美融合的3D元素。但这本书处理3D的部分,简直像是在应付任务,图文并茂的步骤寥寥无几,更别提那些能让3D场景更具真实感的贴图技术和渲染设置的优化建议了。它只是简单地罗列了菜单选项,告诉你“点这里可以打开3D面板”,然后就匆匆转入了下一个毫不相关的章节——可能是关于网页切图的?这种内容的组织方式,让我完全无法建立起一个连贯的学习路径。阅读体验极其糟糕,就好像有人把一本技术手册和一本产品说明书随机地撕开然后胡乱地用胶带粘在了一起。**内容的不连贯性**比我自己的设计思路还要混乱。
评分买来没看过几眼,这都CS6了
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