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說實話,我這次購買這個《video2brain Cinema 4D 10 VideoTraining. DVD-ROM �r Windoes ab 98/MacOSX ab 10.1》純粹是齣於一種情懷和對曆史的敬畏。我用C4D已經好幾年瞭,從R15一路摸爬滾打到現在,早就習慣瞭最新的界麵和功能集。但最近在接一個復古風格的項目時,我發現新版本的一些操作邏輯和舊版確實存在微妙的差異,尤其是對於一些早期插件的支持和某些渲染器的底層邏輯,新版本做瞭太多“現代化”的改動,反而讓我感覺丟失瞭那麼一點點“原味”。於是,我決定找迴C4D 10時代的精髓。這套DVD的講解方式與現在流行的那種快速剪輯、BGM勁爆的教程風格完全不同。它的節奏非常舒緩,更像是一場深度訪談或者一個技術研討會。講師在講解每一個工具欄圖標時,都會詳細解釋它在整個工作流程中的定位和作用,而不是簡單地告訴你“點這裏,拖動那個”。我特彆喜歡它對“材質節點”部分的處理,講解得極為透徹,即使我現在用的是新版節點係統,迴看C4D 10時代的做法,也能讓我對材質的底層構建原理有瞭更深層次的理解。這套教程的畫麵清晰度雖然比不上現在的4K錄製,但絕對能滿足觀看需求,而且更重要的是,信息密度極高,每一幀畫麵都蘊含著實實在在的操作步驟和理論支撐,絕無任何灌水成分。對於想要真正理解軟件“骨架”的進階用戶來說,這絕對是一筆寶貴的精神財富。
评分作為一名嘗試過市麵上各種C4D教程的“老油條”,我必須承認,這套《video2brain Cinema 4D 10 VideoTraining. DVD-ROM �r Windoes ab 98/MacOSX ab 10.1》在“深度講解軟件哲學”這一點上,是很多現代速成教程望塵莫及的。它不是那種教你“如何快速做齣一個爆炸效果”的食譜,而更像是一部關於“如何理解C4D架構”的紀錄片。我記得在講到“燈光和渲染”的那一章時,講師花瞭整整一個小時來解釋不同光綫類型的衰減模型和色彩空間的概念,而不是簡單地告訴你“用泛光燈,把強度設為150%”。這種對原理的執著探究,迫使學習者必須集中注意力,不能分心去刷手機。我感覺自己不是在看一個教程,而是在上大學時聽一位老教授在黑闆上推導復雜的公式。此外,這套教程對軟件界麵的定製化部分也講得非常細緻,教你如何根據自己的工作習慣去調整快捷鍵和布局,這在強調效率的工作流中是至關重要的。雖然這些設置在後續版本中可能被默認優化瞭,但理解C4D是如何允許用戶深度個性化其工作環境的,對於培養一個專業用戶的習慣至關重要。可以說,它塑造瞭一種嚴謹的工作態度。
评分我必須坦誠,我一開始對這個軟件版本的“古老”程度感到非常抗拒。畢竟我的電腦運行的是最新的操作係統,加載一個十多年前的軟件會不會水土不服?帶著這種忐忑不安的心情,我還是嘗試安裝瞭《video2brain Cinema 4D 10 VideoTraining. DVD-ROM �r Windoes ab 98/MacOSX ab 10.1》。令人驚喜的是,它在我的Win 10係統上運行得異常穩定,雖然啓動速度慢瞭那麼一拍,但進入教程界麵後,一切都流暢得不可思議。這套教程最讓我印象深刻的是它對“運動圖形”(MoGraph)模塊的早期介紹。那時候的MoGraph還沒有現在這麼強大和集成,但講師清晰地展示瞭如何用最基礎的剋隆和效果器去實現復雜的動態排列和變化。這種“用最少的工具實現最大的效果”的理念,極大地拓寬瞭我的思路。我過去總覺得新功能是萬能鑰匙,但看完這部分內容,我意識到很多我們今天看來理所當然的酷炫效果,在當年都是通過紮實的邏輯構建起來的。它教會我如何“思考”動畫,而不是單純地“操作”工具。對於那些剛從其他二維軟件轉過來的學習者,這本書的幫助尤其大,因為它沒有直接跳到那些炫目的三維效果,而是從最基礎的幾何體創建、視圖導航這些最讓人頭疼的入門環節入手,循序漸進,讓人感覺學習麯綫雖然陡峭,但每一步都走得堅實有力。
评分這次購買純粹是想找迴一些學習的“初心”。現在的教程市場充斥著太多碎片化的知識點,今天一個小的粒子技巧,明天一個酷炫的貼圖應用,學完後你覺得自己什麼都會,但真讓你獨立完成一個完整項目,卻發現核心邏輯一片混亂。《video2brain Cinema 4D 10 VideoTraining. DVD-ROM �r Windoes ab 98/MacOSX ab 10.1》恰恰彌補瞭這一點。它的結構設計,是完全圍繞一個“從零到一”的項目流程展開的,即便是早期的界麵,它依然堅持在教程的最後部分,會帶你走一遍從模型搭建、材質賦予、燈光設置到最終輸齣的完整流程。這個“閉環”的訓練對於初學者建立全局觀極其有效。我尤其欣賞它在處理“多邊形建模”時的耐心。它沒有直接展示復雜的SubD建模技巧,而是花時間解釋瞭“邊流”(Edge Flow)的重要性,以及如何通過基礎的擠齣、倒角和細分來構建一個可編輯的乾淨模型。這種對基礎建模美學的強調,在當今這個“快速低模”流行的時代顯得尤為珍貴。它讓我明白瞭,無論軟件如何進化,紮實的幾何體處理能力永遠是三維藝術傢的核心競爭力。這套教程,與其說是一本C4D 10的指南,不如說是一本關於“嚴謹三維思維”的入門寶典。
评分天呐,我終於入手瞭這本傳說中的《video2brain Cinema 4D 10 VideoTraining. DVD-ROM �r Windoes ab 98/MacOSX ab 10.1》!說實話,我本來對這種老版本的教程抱有一絲絲的懷疑,畢竟現在C4D的版本更新迭代得多快啊,但我當時急需學習基礎知識,而且手頭預算有限,看到這個價格簡直是喜齣望外。DVD一到手,我就迫不及待地塞進瞭我的光驅,等待著開啓我的三維世界之旅。打開界麵,首先映入眼簾的是那種經典的老式界麵設計,一下子把我拉迴瞭那個年代。教程的組織結構非常清晰,每一章都像是一個精心設計的迷宮,引導著你一步步探索C4D的奧秘。我記得我剛開始對“布料模擬”那個章節感到頭疼欲裂,感覺那些參數簡直是天書,但我跟著視頻裏講師(我感覺他像是一個經驗豐富的老船長,沉穩又健談)的操作,一步步調整,最後看到那塊虛擬的布料在重力作用下自然垂落時,那種成就感簡直無與倫比。這本書的優點在於它真的把基礎打得非常紮實,沒有過多花哨的噱頭,全是硬核的知識點講解,讓我明白瞭為什麼很多資深設計師至今仍然推崇這種“慢工齣細活”的學習方式。我感覺,與其去學最新的花哨功能卻對核心原理一知半解,不如先啃下這些基礎,纔能更好地理解後續版本的功能迭代和優化。這套視頻教程的節奏把握得恰到好處,不會催促你快進,也不會讓你覺得拖遝,完全沉浸其中,仿佛身臨其境在和老師進行一對一的私教。
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