ActionScript 3.0是Flash编程语言的一次重大升级,它更加高效、清晰和完善。《ActionScript 3.0基础教程》详细地介绍了ActionScript 3.0的基础知识,包括ActionScript 3.0语言、ActionScript 3.0对象的操作方法、显示列表的使用、事件模型、加载外部素材、可视化编程以及利用声音和视频增强应用程序等方面的知识,并结合小实例,讲解每个知识点的应用方法,方便读者动手操作,提高编程能力。
《ActionScript 3.0基础教程》适合广大Flash制作和开发人员、Web应用开发人员以及ActionScript开发人员阅读和参考。
Derrick Ypenburg 世界知名的Adobe技术专家,具有十多年的Flash应用开发经验。除本书以外,他还与人合撰了Adobe官方Flash应用程序开发教材,在全世界范围使用。
评分
评分
评分
评分
书中的插图和图表运用也让我眼前一亮。我一直认为,对于技术类的书籍来说,单纯的文字叙述往往显得枯燥乏味,而恰当的插图和图表,能够极大地增强信息的传达效率和学习的趣味性。这本书在这方面做得非常出色。我翻看了一下,里面有很多精美的流程图、架构图、以及一些直观的动画演示示意图。这些图表清晰地展示了ActionScript 3.0的一些核心机制和工作原理,比如事件流、显示列表的层级关系等等。通过这些图表,我能够更直观地理解那些抽象的概念,比单纯依靠文字描述要容易得多。我尤其喜欢书中关于“显示对象”的图示,它将复杂的嵌套关系用一种非常清晰的方式呈现出来,让我能够迅速把握整体结构。此外,书中还加入了一些代码执行过程的示意图,这对于理解代码的运行逻辑非常有帮助。总的来说,这些精心设计的图示,让这本书在视觉上更具吸引力,同时也极大地提高了我的学习效率。
评分对于一本技术教程来说,学习的“可操作性”和“即时反馈”至关重要,而这本书在这方面似乎做得相当周全。我注意到书中不仅仅是讲解理论知识,还穿插了大量的练习题和随堂小测验,这为我提供了一个很好的巩固和检验学习成果的机会。我喜欢这种“学一段,练一段”的学习模式,能够及时发现自己在理解上的盲点,并且通过练习来加深记忆。更让我惊喜的是,书的后面好像还提供了一些配套的资源,比如代码示例的下载链接,甚至是一些在线的演示或者小工具,这些都极大地增强了这本书的实用性和互动性。这意味着我可以在学习的过程中,随时随地地去实践,去验证我所学的知识,而不用担心缺少必要的工具或者素材。这种“手把手”的教学方式,对于我这种需要通过实践来驱动学习的读者来说,是非常友好的。我迫不及待地想开始动手实践,相信这些配套的资源一定会帮助我更快地掌握ActionScript 3.0的精髓。
评分这本书的封面设计相当吸引人,封面上“ActionScript 3.0基础教程”几个大字配合着简洁的背景,瞬间就勾起了我对AS3学习的兴趣。我一直觉得,学习一门新的编程语言,光有文字介绍是不够的,直观的视觉元素也能起到很好的引导作用。这本书的封面就做到了这一点,它没有采用过于复杂或炫技的设计,而是直接点明了主题,让人一看就知道这本书是做什么的,适合谁。我尤其喜欢封面的配色,那种沉稳又不失活力的感觉,很符合我对于学习一门技术时追求的既要严谨又要有创意的心理。拿到书的时候,它的纸质也非常不错,摸起来很有质感,翻页也很顺畅,这一点对于经常需要翻阅资料的学习者来说,是很重要的加分项。包装也很严实,书页没有任何破损或折痕,可以看出出版社在图书的细节处理上是很用心的。总的来说,从第一印象开始,这本书就给我留下了一个非常好的印象,让我对接下来的学习内容充满了期待。我相信,一个好的开端,往往能为整个学习过程注入强大的动力,而这本书的封面,无疑就是我踏入ActionScript 3.0世界的一个非常棒的起点。
评分这本书的排版和文字风格也给我留下了深刻的印象。翻开书页,我立刻被清晰、简洁的字体所吸引,阅读起来非常舒适,一点也不费眼。代码示例的格式更是无可挑剔,缩进、高亮,都做得非常标准,让人一眼就能看出代码的逻辑结构,这对于初学者来说,无疑是极大的便利。我尤其欣赏作者在解释概念时使用的语言。它不是那种晦涩难懂的学术术语堆砌,而是用一种非常通俗易懂、娓娓道来的方式来讲解。很多时候,我感觉作者就像一个经验丰富的老师,耐心地引导我一步步理解那些复杂的概念。他会举出很多生动的例子,把抽象的知识点具象化,让学习过程变得轻松有趣。我试着阅读了其中的几页,感觉书中对一些关键概念的解释,比我之前看过的任何资料都要到位。比如,书中对于“类”和“对象”的解释,就用了一个非常贴切的比喻,让我一下子就豁然开朗。这种优秀的文字表达能力,是很多技术书籍所缺乏的,也是这本书最宝贵的地方之一。
评分拿到这本书的时候,最先吸引我的是它详尽的目录设计。我是一个喜欢对学习内容有全局把握的人,而这本书的目录就像一张清晰的地图,为我规划了学习的路径。从最基础的环境搭建、语法规则,到后面深入的面向对象编程、事件处理、动画制作,再到一些更高级的应用,每一个章节的标题都非常明确,并且层层递进,逻辑性非常强。我翻阅了目录,发现它不仅包含了ActionScript 3.0的核心知识点,还提到了一些在实际开发中非常重要的概念,比如性能优化、与其他技术的结合等。这让我感觉作者在编写这本书时,是真正站在学习者的角度,考虑到大家可能遇到的问题和需求。我特别注意到有几个章节是关于“项目实战”的,这对于我这种理论结合实践的学习者来说,简直是福音。我一直认为,学习编程最有效的方式就是通过实际的项目来巩固和运用所学的知识,所以看到有专门的实战章节,我感到非常欣喜。这个目录结构,已经让我对这本书的内容有了大概的了解,并且对它的实用性和全面性充满了信心。
评分最近为设计下学期的通识2大纲,看了这本书,内容比较简单,比较适合初学者。但最好之前还是要有Flash开发的基本知识。
评分最近为设计下学期的通识2大纲,看了这本书,内容比较简单,比较适合初学者。但最好之前还是要有Flash开发的基本知识。
评分偶和达达翻译的,很入门的一本书
评分最近为设计下学期的通识2大纲,看了这本书,内容比较简单,比较适合初学者。但最好之前还是要有Flash开发的基本知识。
评分最近为设计下学期的通识2大纲,看了这本书,内容比较简单,比较适合初学者。但最好之前还是要有Flash开发的基本知识。
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有