移动互联网原型设计,简单来说,就是使用建模软件制作基于手机或者平板电脑的App,HTML 5网站的高保真原型。在7.0 之前的版本中,使用Axure RP进行移动互联网的建模也是可以的。比如,对于桌面的网站模型,制作一个1024像素宽度的页面就可以了;现在针对移动设备,制作320像素宽度的页面就好了。但是在新版本的Axure RP 7.0 中,加入了大量对于移动互联网的支持,如手指滑动,拖动,横屏、竖屏的切换,自动适应多设备等交互功能,极大地方便了移动互联网原型制作。
《APP蓝图:Axure RP7.0移动互联网产品原型设计》专注于介绍移动互联网的案例制作,以使用微信、LinkedIn、腾讯新闻客户端、滴滴打车、iOS 7等主流移动互联网应用程序为案例,深入浅出地介绍了移动互联网应用程序的设计和交互精髓。并且,最终这些制作的高保真原型可以真正地在手机上进行体验,就好像真正安装了它们一样。
《APP蓝图:Axure RP7.0移动互联网产品原型设计》的作者也是《网站蓝图——Axure RP高保真网页原型制作》的作者。对于读者来说,无论是熟练使用Axure RP,还是一次接触这个软件,本书都是一个不错的选择。
吕皓月,网名阿睡(MrSleepy),2002年毕业于北京大学物理系,毕业后在澳大利亚的海滨小城拿到了硕士学位,之后一直从事互联网相关工作。曾就职于雅虎、阿里巴巴、CHICR时尚电商、某知名手机品牌公司。担任过工程师、产品经理、销售策划、市场策划、营销总监、战略合作等职务。对互联网行业的产品、技术、营销等方面有着持续的热情。同时,一直内嵌一颗创业的心,无奈没有钱,只好把想法做成原型,于是有了写书的冲动。
曾为上线彻夜不眠,曾为需求文档呕心沥血,曾为表明观点苦口婆心,曾为实现功能软磨硬泡、曾为界面细节威逼利诱,曾为争取资源据理力争,也曾为了迸发的灵感奋笔疾书到凌晨。不敢说对互联网行业有多么深的理解,但是却对自己喜欢的事情热情洋溢。期望本书能与互联网的同业者共勉,早日实现真正的多劳多得。
最后说说我的梦想:让科技提高效率,然后每个人都可以多睡一会儿。
我之前对APP开发一直存在一种模糊的认知,总觉得它是一个非常技术化、非常专业的领域,离我这样的普通人很远。《APP蓝图》这本书,就像一盏明灯,为我指明了方向。它没有让我一开始就头疼于那些复杂的编程语言或者设计原理,而是从“人”的角度出发,去思考“为什么要做这个APP”,以及“这个APP能为谁解决什么问题”。作者用了很多生动的案例,讲解了用户研究的重要性,如何洞察用户的潜在需求,以及如何将这些需求转化为具有吸引力的产品特性。我特别喜欢它在讲“用户体验”的部分,作者不是在教你如何堆砌功能,而是引导你思考如何让用户在使用产品时感到愉悦、便捷。他强调了“少即是多”的原则,以及如何通过简洁的设计和流畅的操作来提升用户满意度。这种对用户体验的关注,贯穿了整本书的始终,让我深刻体会到,一个成功的APP,最终是赢得用户的心。而且,书中还提供了一些非常实用的工具和方法,比如如何进行竞品分析,如何设计用户流程图,以及如何撰写简洁明了的产品说明。这些细节,都让我感觉这本书不仅仅是理论上的指导,更是实践中的“行动指南”。
评分《APP蓝图》这本书,我拿到手的时候,其实是抱着一种试试看的心态。市面上关于APP开发、产品设计的书太多了,很多都讲得很泛,或者技术性太强,普通人根本看不懂。但这本书不一样,它的书名就透着一股“规划性”,好像在你脑子里描绘一张清晰的地图,告诉你一步一步该怎么走。翻开目录,我就被吸引住了。它没有一开始就钻进代码或者技术细节,而是从“为什么要做APP”这个最根本的问题开始。这点非常重要,很多时候我们一头扎进技术,却忘了最初的灵感和市场需求。作者似乎很懂我们这些想要做点事情又不太清楚方向的人,他用很接地气的语言,一点点剖析了市场调研的重要性,如何找到真正的用户痛点,以及如何将这些痛点转化为有价值的产品创意。尤其是在讲用户画像和场景分析的部分,我感觉作者不是在讲理论,而是在分享他自己亲身经历过的项目经验,那些例子,那些思考过程,都让我觉得“啊,原来是这样!”,恍然大悟的感觉。而且,这本书的结构也很合理,从宏观的战略思考,到微观的细节打磨,循序渐进,一点点构建起一个APP从概念到落地的完整流程。我特别喜欢它在讲原型设计那一章,没有直接甩出几个高大上的软件名称,而是强调了原型在沟通和验证想法中的作用,以及如何通过低保真原型快速迭代。这对我这个对技术一窍不通但脑子里却有很多想法的人来说,简直是救星。
评分这本书的出现,简直是为我这种“有想法但无处下手”的人量身定制的。《APP蓝图》没有让我感到任何畏惧,反而让我充满了信心。它不是一本枯燥的技术手册,而更像是一位经验丰富的导师,循序渐进地引导我进入APP产品的世界。我最欣赏的是,作者并没有一开始就强调技术,而是把“价值创造”和“用户需求”放在了首位。他用非常直观的方式,教我如何去发现市场上的空白点,如何去挖掘用户的真正痛点,以及如何将这些痛点转化为有吸引力的产品解决方案。书里关于“用户画像”和“场景分析”的讲解,让我茅塞顿开,我开始明白,设计一个APP,不仅仅是想当然的创意,更需要基于对用户的深刻理解。而且,作者在讲解“产品原型”和“用户测试”的部分,也提供了非常实用的方法论。他告诉我,不必等到产品完全开发出来,就可以通过简单的原型去验证想法,并通过用户的反馈来不断优化产品。这极大地降低了试错成本,也让整个产品开发过程变得更加高效和有针对性。这本书让我明白,做APP,其实就是一个不断学习、不断迭代、不断逼近用户需求的过程,而《APP蓝图》则为我提供了这个过程中最宝贵的“导航仪”。
评分这本书真的颠覆了我之前的一些想法,特别是关于“创意”和“落地”之间的关系。《APP蓝图》并没有一上来就讲怎么写代码或者怎么用设计软件,而是把重点放在了“如何构思一个成功的APP”上。它就像一个建筑师,不是直接给你钢筋水泥,而是先教你如何打地基,如何规划结构,如何思考房子的功能和美学。我尤其喜欢作者在讲“商业模式”那一章的分析。他没有用那些晦涩难懂的经济学术语,而是用非常通俗易懂的方式,讲解了不同的盈利模式,以及如何根据你的产品特性选择最适合的模式。这对我来说非常重要,因为很多时候,我们只关注产品本身好不好用,却忽略了它能否持续地产生价值。这本书让我明白,一个好的APP,不仅仅是技术上的先进,更重要的是商业上的可行性。而且,作者在讲“产品迭代”的部分,也做得非常到位。他强调了“MVP”(最小可行产品)的概念,并教你如何在早期阶段收集用户反馈,然后快速地对产品进行改进。这让我意识到,做APP不是一蹴而就的事情,而是一个持续优化的过程。他提供的方法和工具,都非常务实,能够帮助我们避免走弯路,也能够帮助我们更有效地利用有限的资源。
评分读完《APP蓝图》,我最大的感受就是,它彻底改变了我对“产品经理”这个角色的认知。以前总觉得这是一种很神秘的职业,好像需要掌握很多高深的理论和复杂的工具。但这本书让我明白,其实核心在于“思考”和“沟通”。作者在书中花了很多篇幅去讲如何定义产品的核心价值,如何提炼用户需求,以及如何将这些复杂的想法,用最简单、最直观的方式传达给设计和开发团队。他举了很多例子,比如如何通过一个简单的故事板来展示用户的使用流程,如何通过线框图来描述界面的基本布局,甚至是如何用一个Excel表格来管理需求优先级。这些方法听起来都不复杂,但背后却蕴含着非常深刻的逻辑和对用户体验的极致追求。我印象特别深刻的是,作者在讲用户体验设计时,反复强调“同理心”的重要性。他不是告诉你应该设计成什么样子,而是引导你去站在用户的角度思考,去体会用户在使用过程中的每一个环节,每一个可能遇到的障碍。这种“换位思考”的能力,贯穿了整本书的内容。它就像一个侦探,帮助你一层层剥开用户行为背后的动机,从而设计出真正能解决用户问题的产品。而且,这本书并没有止步于概念层面,它还给出了很多非常实用的操作建议,比如如何撰写产品需求文档,如何与设计师和工程师有效协作,甚至是如何进行简单的用户测试。这些细节,对于想要将想法变成现实的人来说,价值巨大。
评分英文阅读障碍,难过
评分又是一本期待大,失望也大的书。没什么干货。
评分渣渣 里边这么多错误,还没讲详细
评分很详细
评分书中部件是英文的,不熟悉的话用汉化版会迷茫,例子还算比较详细,不过也需要一定基础才能理解,暑假看了一个星期看完,回学校忘了一半,工具还是得一直用着,不过不太推荐用axure做复杂动效,帧数感人