网上有很多讲pbr算法的文章,但是如果你真想认真学习,这本书恐怕是你绕不开的,读网上的文章,恐怕你会频频卡住:”这个常数怎么来的?”,”这个公式哪里冒出来的?”即使文章看完,对于很多公式怎么来的依然会一头雾水。 而这本书由浅入深的一步一步构建一个离线渲染器,事无...
評分Matte Pharr, renderman开发团队骨干, 这本书应该叫关于实现renderman的一切,语言轻松,逻辑清晰,叙述详细,代码易懂.这本书就是个渲染器. 由于是04年出的. 很多技术可能已经落伍了. 它从noval变成了classical 如果你想写渲染器,这是第一本书.
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ray tracing, rendering equation, monte carlo
评分雖然是用pdf看的其中很有限的一個段落,但覺得確實是很值得一看的
评分齣第2版瞭啊
评分雖然是用pdf看的其中很有限的一個段落,但覺得確實是很值得一看的
评分使用瞭“學術/文學編程”來描述pbrt係統,。。。恩,沒勁
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