OpenGL編程指南(原書第7版)

OpenGL編程指南(原書第7版) pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

Dave Shreiner是ARM公司的圖形技術總監,長期擔任SGI核心OpenGL組的成員。他首次開設瞭OpenGL的商業培訓課程,擁有二十多年的計算機圖形應用開發經驗。Dava定期參加SIGGRAPH和其他全球性的圖形工作會議。他是《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》和《OpenGL Reference Manual》的作者,也是Addison-Wesley的OpenGL係列的編輯。

出版者:機械工業齣版社
作者:[美] Dave Shreiner
出品人:
頁數:519
译者:李軍
出版時間:2010-3
價格:89.00元
裝幀:平裝
isbn號碼:9787111294504
叢書系列:
圖書標籤:
  • opengl 
  • 計算機圖形學 
  • 編程 
  • 計算機 
  • 圖形學 
  • 紅寶書 
  • OpenGL 
  • 圖像處理 
  •  
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《Open GL編程指南(原書第7版)》對OpenGL以及OpenGL實用函數庫進行瞭全麵而又權威的介紹,素有“OpenGL紅寶書”之譽。《Open GL編程指南(原書第7版)》的上一個版本覆蓋瞭到OpenGL 2.1版的內容。本版涵蓋瞭OpenGL 3.0和3.1的最新特性。《Open GL編程指南(原書第7版)》以清晰的語言描述瞭OpenGL的功能以及許多基本的計算機圖形技巧,例如創建和渲染3D模型、從不同的透視角度觀察物體、使用著色、光照和紋理貼圖使場景更加逼真等。另外,《Open GL編程指南(原書第7版)》還深入探討瞭許多高級技巧,包括紋理貼圖、抗鋸齒、霧和大氣效果、NURBS、圖像處理子集等。此外,《Open GL編程指南(原書第7版)》還對一些重要的主題進行瞭討論,例如提高性能、OpenGL擴展以及跨平颱技術等。《Open GL編程指南(原書第7版)》內容詳實,講解生動,圖文並茂,是OpenGL程序員的絕佳編程指南。

具體描述

讀後感

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书写的很详尽,翻译的也可以。 大家注意到附录可以下载没有。好几十页的附录,在出版社网站上。 抱歉,我的评论太短了。 抱歉,我的评论太短了。 抱歉,我的评论太短了。 抱歉,我的评论太短了。 抱歉,我的评论太短了。 抱歉,我的评论太短了。  

評分

这本书感觉还是要配合蓝宝书看 其实翻译的也不算差, 至少比那本 OpenGL Shading language 翻译的要好 而且这本书不应该只看一遍, 应该看多编, 每个例子代码都要自己去编译修改才能运用得上  

評分

When you read about "In OpenGL Version 3.1, all of the techniques and functions described in this chapter were removed through deprecation. Even though some of this functionality is part of the GLU library, it relies on functionality that has been removed ...  

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用戶評價

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很枯燥的一本書

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是一本不錯的參考手冊 但是比起藍寶書來說讀起來要睏難一些. 學習瞭部分內容之後, 這本書暫時擱置.

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OpenGL過瞭一遍,學瞭個皮毛,還是得多練練纔行呢。

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雖然是手冊,但是寫的很好

评分

大傢不要浪費時間瞭,3.x和4.x完全不是一個世界。還好我下的pdf,要不這錢得多可惜啊。

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