Scott McCloud(斯科特·麦克劳德),1960年出生在美国波士顿,15岁就立志成为职业漫画家,1984年以漫画《Zot!》出道。斯科特·麦克劳德以漫画理论闻名——从事教学和演讲多年。他编绘的《理解漫画》(Understanding Comics)系统地介绍了漫画的发展沿革、艺术语言、表现手法,是一本向大众普及漫画艺术的入门作品——它用简单的画面告诉人们,漫画不是宅男的读物,而是一种拥有强烈表现力的艺术形式。这部作品浅显易懂,成为深受漫画创作平面设计、游戏设计和网页设计人员欢迎的经典教材。
这是一本向大众普及漫画艺术的入门教学用书,书中作者通过形象化的角色带领我们一步步地认识漫画中的各种元素。《理解漫画》内容系统详尽,介绍了漫画中图形符号的应用、画格的概念、时间的表述方式、线条的合理表现、文字和图画的结合要点,以及漫画中色彩的运用等内容,具有很强的趣味性。
(选自本人博客“我的阅读我做主”: http://blog.sina.com.cn/bookscent )2009.12.23 这又是一本书名以Understanding开头的书:Understanding Comics,《理解连环漫画》。 是SFU老师的推荐和作者Scott McCloud的名气让我对这本书产生了兴趣。Scott McCloud在这个行当里乃是...
评分本书的副标题是《The Invisible Art》,即“不可见的艺术”,封面中文译为“解析漫画艺术的奥秘”。通过这个副标题的解读,漫画的奥秘就是它画面以外的东西,包括读者的脑补、通感和投入,这些在各种文学和艺术中都是共通的。 虽然全书都是漫画形式,但仍然有点深,“漫画的语...
评分ch1 漫画的历史 漫画:通过图像的空间排列,来传递信息和激发情感。 各种古代文明用壁画记录信息。 ch2 漫画通过简化出关键特征提供带入感 为什么极具简化的漫画仍能准确传达现实对应物?因为抓住了关键特征。 代入感:人类具有把自我意识注入无生命物体中的能力,比如开车时...
评分 评分我看过的漫画很少,几乎没怎么阅读过日本和欧洲漫画,目前为止所感兴趣的也只是美国商业漫画……而之前对漫画的阅读,真的是完全站在读者角度单纯地阅读故事和欣赏画师的绘画技巧,却从来没有关注过漫画本身的表现手法(或者即使注意到了,也没有考虑过它们的内在联系)。这本书除了替漫画正名外,作者对漫画在表现时间空间方式上的一些总结给人很大的启发。用漫画的形式来表现对漫画的理解,也一定比单纯用文字要容易被接受好多倍。
评分原来早已有前辈全盘托出。我的漫画论文可以不用写了……流泪啊
评分再读还是很好
评分最大的收获是2点:1) 具体的表达让人看到别人,抽象的表达让人看到自己。 2) 创作的路径是1目的2形式3风格4结构5工艺6外观。满足126就能出作品,成熟的作品要靠345,伟大的作品要靠反思12并重建3456
评分“经过有意识并列排置的静态图像”,对漫画来说是相当不错的定义。古代的许多壁画是按Z字形来阅读的!长知识了。学习描述图画,是如何在场景内添加信息的反向教程。漫画与信息学的关系则是许多漫画家都不会想到的深度解析。人在与无生命的物体互动时也能产生自我认知,意识可以延伸到外界,或与移情有关。对知觉封闭的演绎堪称精彩。“知觉封闭是血液,而画格间距就是血管。”
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